Além da luzA Bungie coloca todas as suas cartas na mesa e mostra aos jogadores de Destiny 2 as notícias planejadas para os próximos anos, começando com a nova expansão intitulada "Além da luz".

O novo DLC estará disponível a partir de 22 de setembro e lançará toda uma série de notícias e atualizações que moldarão o mundo de Destiny pelo menos até 2022. De fato, uma nova expansão já está prevista para o próximo ano, A Rainha Bruxa, enquanto no próximo será a vez de Lightfall.

Idéias claras, portanto, na casa da Bungie, que também anunciou a chegada do DCV, cofre de conteúdo de destino, com o qual pretende gerenciar a quantidade exponencial de conteúdo em um futuro próximo. É, para todos os efeitos, um arquivo de atividades, que a casa de software introduziu dessa maneira, com uma nota sobre Site oficial:

  • O Destiny 2 é muito vasto para atualizá-lo e mantê-lo com eficiência.
  • O tamanho e a complexidade do jogo estão contribuindo para a criação de mais bugs e menos inovação.
  • Em vez de criar Destiny 3 e deixar o D2 para trás, todos os anos, transformaremos o conteúdo mais antigo e menos reproduzido no que chamaremos de Destiny Content Vault (DCV).
  • Isso nos permitirá expandir e dar suporte ao D2 por anos, incluindo as três novas expansões anuais recém-anunciadas, começando com o Beyond Light, que chegará no outono.
  • O DCV incluirá todo o conteúdo de Destiny 1 e Destiny 2 arquivado.
  • Vamos propor novamente as atividades e destinos armazenados no DCV todos os anos.
  • As reproposições começarão no ano 4 do D2, com o retorno do Cosmodrome e o ataque ao Vault of Glass.
  • O conteúdo principal que deixará D2 e ​​terminará em DCV no outono são os destinos Marte, Io, Titã, Mercúrio e Leviatã (e suas atividades relacionadas).
  • Haverá novas maneiras de ficar exótico relacionado às atividades que terminarão no DCV.
  • Quando o Beyond Light chegar, o Navigator apresentará os seguintes destinos: Europa (novo), Cosmodrome (re-apresentação), Lua, Costa Torcida, Cidade dos Sonhos, Zona Morta Europeia, Nessus.
  • Essa abordagem nos permitirá responder mais rapidamente aos comentários dos jogadores, permitir novas inovações e apoiar Destiny 2 para que seus personagens se desenvolvam ao longo dos anos.
  • Novas informações seguirão em 2020.

Esta é, portanto, a solução proposta pela Bungie para conter o problema de um cliente de jogo que já atingiu a dimensão gigantesca de 115GB e que continua a crescer em média 25 GB a cada ano. Uma situação não mais sustentável que a empresa de software decidiu remediar com essa reestruturação completa das fundações do jogo em que futuras expansões serão repousadas.

No Destiny 3 então: o ciclo de vida do segundo capítulo parece longe de ser concluído.