Enquanto aguarda o novo capítulo de The Elder Scrolls, por que você não trapaceia a espera no ESO? Certamente o tempo faz você passar e você não tem idéia de quantas horas você poderia passar vagando pelas terras de Tamriel. The Elder Scrolls Online é a iteração MMO da famosa franquia Bethesda, desenvolvida por ZeniMax Online Studios em 2014. O jogo fez grandes progressos desde então, melhorando a cada grande expansão e adicionando cada vez mais conteúdo. Estou aqui hoje para falar com você sobre Greymoor, o último capítulo em ordem cronológica a ser publicado. Mas vamos em ordem, começando com um pouco do que o título propõe, para que mesmo aqueles que nunca tiveram uma mão possam fazer malabarismos no mínimo e, por que não, tente diretamente!

Bem-vindo de volta ao Skyrim

Começo imediatamente dizendo que The Elder Scrolls Online (daqui em diante abreviado como ESO) oferece duas estruturas econômicas diferentes: é possível comprar as várias expansões, principal ou intermezzo, além de algumas masmorras individualmente ou pagar uma assinatura, chamada ESO Plus, cujo custo mensal é de cerca de 13 euros, que será reduzido se você optar por se inscrever diretamente trimestralmente ou mais. O ESO Plus permite que você tenha praticamente tudo, com exceção da última expansão lançada como Greymoor no momento, a última chamada "Capítulo" e que é automaticamente incluída no pacote quando o próximo for publicado. Uma prática comum também a seus dois importantes colegas, World of Warcraft e Final Fantasy XIV, e que eu acho compreensível, devido à alta qualidade dos títulos mencionados, infinitamente superior a qualquer outro jogo do mesmo gênero que adota as formas Pay to Play ou F2P. . De qualquer forma, tudo está sujeito à compra do jogo base, cuja chave está agora a preços realmente baixos (até € 4). Além disso, há também DLC de zona e DLC de masmorra.

Já com este pequeno investimento, é possível jogar toda a campanha básica do ESO, incluindo também várias masmorras, ataques e, acima de tudo, missões secundárias. Estamos falando de centenas e centenas de horas, que podem facilmente exceder mil. E assim conhecemos o Profeta e Lyris Titanborn, companheiros com os quais temos a oportunidade de nos relacionar ao longo da história principal. Claramente, tudo começa com a criação de seu próprio personagem, cuja raça também decide a facção de pertencer. Um dos principais elementos do título é, de fato, esse conflito constante entre os Domínio do Aldmeri, L 'Aliança de Daggerfall e Manada de Ebonheart, cada um com territórios diferentes. Essa escolha, na prática, modifica a região em que iniciamos o jogo, mesmo que daqui para frente ainda seja possível explorar livremente todas as áreas contidas no jogo base. Ao mesmo tempo, comprando a última expansão disponível, neste caso Greymoor, é possível acessar a nova área contida nele, Western Skyrim e também ir para as regiões contidas nas principais expansões anteriores, respectivamente Morrowind, Summerset ed Elsweyr.

Morrer durante as primeiras horas do jogo é bastante comum

Vamos falar agora sobre Greymoor. O último capítulo, como já mencionado, leva os jogadores de volta a um cenário muito amado, Skyrim. Mas essa não é a mesma área idêntica no título principal da série com o mesmo nome: nesse caso, nos encontramos diante de uma parte daquele vasto mapa, mais precisamente da área oeste, grande o suficiente para garantir de qualquer maneira centenas de horas de jogo entre missões principais e secundárias e, acima de tudo, nos movemos 1000 anos antes dos eventos narrados em The Elder Scrolls V. Por outro lado, se você se lembrar da cidade de Solidão de cor, terá uma boa surpresa. Além da área de superfície, a imensa estrutura subterrânea do Blackreach também foi inserida, substancialmente equivalente em tamanho ao que encontramos na área superior e construída com uma incrível atenção aos detalhes. A história imediatamente nos joga no meio de uma briga entre bruxas, vampiros e lobisomens, com as duas primeiras facções aliadas e comprometidas em realizar rituais para chamar tempestades, chamadas Harrowstorms, que podem trazer loucura a todas as pessoas que estão dentro ou transformá-las em vampiros selvagens. Com a ajuda dos fiéis Lyris, inteligente como uma enxada e que resolve problemas com o som de um machado, e de Fennoriano, um vampiro culto, mas totalmente inepto, precisamos parar esse plano maligno antes que a tempestade perfeita comece.

Depois de algumas horas, no entanto, é possível notar uma falha importante: os personagens não fazem nada, mas repetem sempre, sempre as mesmas coisas. Todo NPC com quem conversamos durante a linha de missão principal parece resumir o que você tem e o que precisa fazer, em termos extremamente simples. Vamos ser sinceros: o jogo é totalmente em inglês, mas requer um nível muito baixo de entendimento. Em um jogo como esse, eu esperava um vocabulário ou uma composição das missões, mesmo um cabelo mais complexo. Um privilégio que às vezes pode ser encontrado em missões secundárias, que em alguns casos parecem muito mais precisas que as principais. E alguns, é claro, são mais interessantes.

Oi Fake Yennefer

Por outro lado, Greymoor também oferece brindes que mostram bem o cuidado que a equipe dedica aos detalhes. Joguei com um amigo com muitas horas a mais do que eu e notei que, em alguns casos, as reações dos personagens com quem conversei eram diferentes das dela. Eu não entendi o porquê, mesmo que a solução seja mais simples do que você pode imaginar: vários NPCs encontrados durante os ataques em Skyrim também estão presentes nos Capítulos anteriores e, portanto, eles se lembram de nós, continuando com diálogos diferentes dos que eu tinha comigo, que eu era totalmente estranha aos olhos deles. definitivamente um ponto a favor do mergulho proposto pelo jogo. O sistema de combate é em tempo real e apresenta ataques leves e pesados, contra-ataques, varreduras e feitiços. Tudo isso se mistura a cinco habilidades ativas, uma última e uma longa série de habilidades passivas, permitindo a construção de uma série ilimitada de compilações que atendem praticamente a qualquer necessidade. Por exemplo, você pode misturar algumas habilidades de DPS com habilidades de curandeiro e garantir que você possa se curar causando dano, apenas para dizer uma.

Com Greymoor também propõe uma grande melhoria doárvore de habilidades relacionadas ao vampirismo, até agora bastante sem brilho, tornando possível integrá-lo de maneira mais completa nas versões finais do jogo para a conclusão dos Trials, praticamente ataques de 12 jogadores que garantem o melhor saque. No Solitude, também é possível empreender uma missão que acrescente o Antiguidades, uma nova mecânica que estimula o jogador a procurar objetos raros escondidos em todo o continente através de dois mini-jogos diferentes. Finalmente, para piorar a situação, as Harrowstorms também foram introduzidas, eventos globais aleatórios que podem ser concluídos por qualquer jogador próximo e que oferecem uma grande pilhagem. Em tudo isso, o ESO apresenta um sistema de nivelamento automático de inimigos, para que o jogador sempre se encontre com um mínimo de desafios pela frente, especialmente dentro das masmorras, evitando assim o nivelamento de força. Como já mencionado no começo, eu recomendo fortemente a todos os fãs da "série canônica" que dêem a este Elder Scrolls no molho MMO e Greymoor uma chance. A qualidade continua a aumentar com o lançamento de cada capítulo principal e as coisas a fazer são realmente ilimitadas. Considere que eu nem mencionei a moradia, pois ainda não tive tempo de conferir. Por uma pequena taxa, você pode passar mais tempo em Tamriel do que esperaria!