Para não me gabar, mas já nos primeiros dias de fevereiro eu argumentei que a melhor maneira de lidar com este 2020 seria prosseguir por inércia até 31 de dezembro, celebrar o início da década novamente e prosseguir como se nada tivesse acontecido. Uma redefinição temporária ou um ano de bônus para todos, excluído das páginas do histórico. Por que lidar com problemas quando você pode fingir que eles não existem? Incrivelmente, essa linha de pensamento tão madura e corajosa em relação à vida se mostrou ineficaz diante de um 2020 que parece prosseguir de maneira cada vez mais severa, deixando claro que as conseqüências desse ano difícil vão muito além do final da mesma.

É verdade, está voltando a um tipo de normalidade, mas não posso deixar de pensar que tudo isso é basicamente um grande problema fregatura. Veja bem, não estou falando de conspirações ou emaranhados maquiavélicos da realidade, prefiro fazer um simples discurso de "Des ut". O garoto em mim, que, como você deve ter adivinhado, atrapalha a maior parte dos assuntos da minha psique, acaba de apontar o fato de que, apesar de ter que voltar para lidar com a realidade, volta ao trabalho e deixa de viver fechado. em um casulo protegido de todas as coisas feias e cruéis que esperam do lado de fora e para de encará-lo todos os dias como parte de um ciclo em que o tempo nunca realmente flui para a frente, não houve contrapartida. Vai apertar: Nesse estágio, tínhamos que retomar nossos deveres (e tudo bem), mas o direito de desfrutá-lo ainda permanece fortemente enfraquecido por todos os regulamentos e diretrizes - sacrossanto, pelo amor de Deus - que mutilam e afundam momentos de puro lazer.

Tudo também pode ser transposto para "Ok, eu me comporto como um adulto inserido na sociedade, mas para mim, o que vem no seu bolso?". Para todos os entusiastas de videogame, esse pensamento toma forma, entre outras coisas, no cancelamento ou transformação dos eventos de mídia mais importantes do ano, como o E3, a Gamescom e Tokyo Game Show. Um duro golpe tanto para aqueles que mal podiam esperar para levar a mochila sobre os ombros e partir para os destinos exóticos que sediam os eventos, quanto para aqueles que, confortavelmente em casa, planejavam aproveitar o turbilhão de anúncios e apresentações que caracterizam o período de verão da mídia com reprodução de vídeo. Obviamente, nem tudo está perdido, os compromissos continuam a se aglomerar e não há falta de oportunidades de encontrar - mesmo que apenas virtualmente - com amigos para conversar na frente da tela, Mas ainda…

2020

Verão family

Especifico que não quero contar a ninguém como fazer seu trabalho, mas há algo sobre isso "Período E3" isso não convence. A falta de um ponto de referência, de um "banner de mídia" sob o qual os vários editores possam se unir e, portanto, ter mais ressonância entre o público, apresentando seus projetos em um único grande evento distribuído por vários dias, certamente é causando alguns curto-circuitos no uso dessas apresentações. Você não precisa apenas manipular vários "rótulos", como o Summer Game Fest e o Summer of Gaming (vários dias se passaram antes que eu percebesse que eram duas coisas diferentes), o Guerrilla Collective, o Paradox Insider, o Future Game Show e eventos individuais envolvendo editores específicos, como o EA Play, ou mesmo títulos específicos, como o evento dedicado ao Cyberpunk 2077, mas tudo isso é extremamente fragmentado e diluído para que o apelo desta "turnê de verão" não possa ser conquistado adequadamente. Mesmo na redação, houve alguns momentos de confusão, devido justamente à escolha de um modus operandi não totalmente focado.

Em essência, a carne no fogo está lá, no entanto, a percepção é um tanto diametralmente oposta, causada precisamente pela falta de um traço comum que pode vincular todos esses eventos de maneira ordenada. Embora seja cedo para falar sobre o que nos espera nos próximos meses de 2020, é provável que a administração da Gamescom 2020 seja muito mais digerível, pois foi anunciada uma transposição digital da feira alemã, que deveria, portanto, coordenar melhor os vários elementos a ser apresentado ao público, em parte graças ao fato de serem menos numerosos, mas acima de tudo por terem escolhido manter intacto o espírito da própria conferência, que deve, portanto, permanecer mais sólida e cativante.

2020

Guerra Fria

Embora a web já tenha explodido para comentar sobre o design do PS5 das formas mais díspares e emocionantes, imediatamente após a noite passada 11 junho, o compromisso perdido com a rival Microsoft, que será realizada agora em julho, causou uma quebra no que todos esperamos mais do que qualquer outra coisa: a doce guerra dos consoles. Esse tumulto esplêndido de memes, tweets vitriólicos e piscadelas de palco que sempre fizeram a E3 e seu conteúdo emocionante. Assistindo ao show de abertura da Microsoft e aguardando a resposta da Sony no coração da noite seguinte, os ritmos teatrais de seus porta-vozes e, em geral, aquela atmosfera tão festiva e ao mesmo tempo ansiosa que você respira antes de cada revelação, foi quase completamente perdido e dificilmente podemos esperar encontrá-lo novamente em pouco tempo.

Todas as escolhas feitas por editores e gigantes do setor são absolutamente louváveis ​​ou pelo menos compreensíveis, dados os vários problemas, também bastante fortes e até sangrentos, que afligem os EUA neste período (e, em geral, o mundo inteiro), conseqüentemente, não querem certamente, seja uma crítica a isso, quanto um reflexo de quanto tempo e maneiras de se mostrar ao público às vezes é mais importante do que o próprio conteúdo que deve ser apresentado. Em resumo, todos os elementos estão em jogo, mas a dilatação do tempo e o excesso de sobriedade dessas nomeações só podem fazer com que tudo menos brilhante e imersivo, fazendo com que os melhores momentos do ano sejam polêmicos para quem gosta de videogame.

2020

Sem o centro das atenções

Em suma, apesar de estar naquele período idílico de pré-próxima geração, é difícil deixar de lado a parte mais emocional, sonhadora e especulativa que deve caracterizar esse precioso momento histórico. É verdade que atualmente apenas a Sony mostrava - quase - todas as suas cartas, a Microsoft mostraria seus ases em apenas um mês e a Nintendo, como sempre, parece jogar sozinha, sem querer revelar quando o Direct chegará ao mercado. o futuro de seu console híbrido, como resultado, há espaço para muitas surpresas. No entanto, de certa forma, é claro que 2020 também afetou isso e que, provavelmente, a oportunidade de sentir esse sentimento único do advento da nova geração.

Agora você pode estar se perguntando se esta peça foi gerada realmente por um capricho infantil estéril, e a resposta é "Bem, claro que sim". mas também é um pequeno reflexo de quanto a paixão relacionada aos videogames não está exclusivamente ligada ao ato do jogo em si, mas também a tudo isso gravita em torno de. Discussões e especulações entre amigos, expectativas traídas, gritos de triunfo, silêncios espantados, elevação e tudo o que caracteriza os "bastidores" do universo dos jogos, que nunca como este 2020 são menos acessórios e mais importantes do que nunca, dado que , como sempre, só reconhecemos o valor de uma coisa quando ela falha em nós.