batedeiraMicrosoft fecha Mixer, Its plataforma de streaming. O encerramento está previsto para 22 de julho, quando todos os seus parceiros foram transferidos (se assim o desejarem) para a plataforma Facebook Gaming. A transição já começou e o serviço deixará de funcionar dentro de um mês.

"Começamos muito atrás em termos de usuários ativos mensais no Mixer, em comparação com outros grandes concorrentes" ele explicou Phil Spencer, líder da divisão Xbox "Acredito que a comunidade Mixer se beneficiará da vasta audiência do Facebook e da facilidade de atingir o público oferecido pela plataforma social".

A operação durará, portanto, algumas semanas e, a partir de 22 de julho, O Mixer será redirecionado diretamente para o Facebook Gaming. Os parceiros do Mixer se tornarão automaticamente parceiros do Facebook Gaming e se beneficiarão de sua monetização. Todos os proprietários da Ember (moeda premium do Mixer) e assinantes de assinaturas, eles receberão crédito gratuito na plataforma Xbox na forma de um vale-presente.

A decisão repentina se deve à escolha estratégica da Microsoft de aproveitar a vasta base de usuários da rede social, especialmente em vista do lançamento do xCloud, que será integrado à plataforma e permitirá que os jogadores acessem imediatamente os jogos transmitidos pelos streamers seguidos, uma ambição semelhante à proposta inicialmente pelo projeto Estadios do Google.

Quanto aos streamers mais populares, como Ninja e Shroud, agora eles estão livres para retornar ao Twitch ou também para o Facebook Gaming.

"Não era uma questão de retorno econômico" Spencer explicou para The Verge, “Era uma questão de formar uma parceria que representasse o melhor para streamers e espectadores. Acreditamos que este é e é um ótimo lugar para lançar mais conteúdo do xCloud e dar aos jogadores a chance de jogar a partir daí "..

Microsoft tem planos para alcançar 2 bilhões de jogadores com sua plataforma xCloud, mas o Mixer não se mostrou um projeto forte o suficiente para garantir ajuda concreta na consecução do objetivo. "Quando pensamos no xCloud e na oportunidade de fornecer jogabilidade para 2 bilhões de jogadores, sabemos que é extremamente importante que nosso serviço encontre uma grande audiência e o Facebook claramente nos dê essa oportunidade" concluiu Spencer.