Você sabe, os dias de verão trazem muito tempo livre com eles. E, escusado será dizer que, para nós jogadores, muito tempo livre é igual ... bem, muito para jogar. Se você está indeciso sobre o que dar vazão à sua fome de videogame, por que não pular não um, nem dois, mas 22 jogos diferentes? E, na verdade, parece que a NAMCO pensou nisso, publicando dois títulos: Arquivos do Museu Namco Vol. 1 e 2. São duas coleções, cada uma composta por 11 jogos diferentes, que resumem alguns dos títulos históricos mais emblemáticos e característicos da famosa casa japonesa, que, portanto, compartilham a marca registrada da mesma.

Nostalgia desonesta

Os Arquivos Vol. 1 e 2 do Museu Namco alavancam imediatamente, e isso é evidente, com um grande efeito de nostalgia: impossível não pensar nos bons velhos tempos que, quando ainda estavam barbeados, tivemos a oportunidade de jogar esse ou outro título no console de um amigo ou na cabine muito disputada na sala de jogos do bairro. Todos os jogos oferecidos nas coleções, de fato, são selecionados daqueles que deixaram uma marca, um sinal e uma memória na mente de todos os jogadores de longa data e, mais geralmente, dos amantes de jogos de azar. E se é verdade que nem todos envelheceram particularmente bem, alguns deles ainda dão esses sentimentos de satisfação, desafio e diversão imediata que em muitos títulos de hoje assumiram diferentes conotações e nuances. Querendo falar apenas sobre alguns títulos no Volume 1, basta pensar em Pacman, que não precisa de introdução. Ou um Galaxiano, que pode ser definido como primo não particularmente inteligente de Space Invaders, embora igualmente válido e divertido. Para os amantes de cenários de fantasia, impossível não mencionar Espírito do dragão e Dragon Buster. O primeiro é realmente comparável a um atirar em cima com visão isométrica: só que, em vez da nave espacial comum, estamos no controle de um dragão real e, derrotando os inimigos, podemos obter vários bônus e melhorias. O segundo, por outro lado, pode ser definido como um rastreador de masmorra ante litteram, com um punhado de teclas para pular, bater e mover. Sem esquecer Mappy, em que interpretamos um tenro roedor com a intenção de fugir, pulando de plataforma em plataforma, de hordas de gatos realmente obstinados.

Arquivos do Museu Namco, vol.

Passando para a segunda coleção, podemos encontrar onze outros títulos igualmente icônicos: alguns deles são sequências diretas de alguns vistos anteriormente, como Dragon Buster II, que em essência não introduzem alterações significativas na jogabilidade, ou Galaga, que recomeça com as mãos cheias de galaxiano, no entanto, propondo um estilo mais agressivo e frenético do título mencionado. Também presente Pac Land, um jogo de plataformas deslizante no qual jogamos o famoso bola amarela com a intenção de evitar os temidos fantasmas, não mais dentro de um labirinto bidimensional e monocromático, mas nas ruas de sua cidade: o objetivo principal é de fato percorrer a maior distância possível, prestando muita atenção para não colidir com inimigos e, portanto, , comprometendo-nos o máximo possível a evitá-los, não apenas pulando, mas também regulando cuidadosamente a velocidade de nossa corrida e, nos pontos que a exigem, parando abruptamente e, em seguida, retomando adiante quando o campo visual estiver livre. Legado do Mago em vez disso, representa um jogo de plataformas fantasia dentro do qual podemos assumir o controle de vários personagens: cada um deles possui habilidades e armas únicas e é capaz de enfrentar os inimigos que estão diante dele de uma maneira altamente diferenciada em comparação aos outros. Encerramos a revisão dos títulos do Volume 2 que mais me impressionaram Rolling Thunder, atirador de plataforma um pergaminho horizontal em que interpretamos um agente secreto com a intenção de fazer o seu caminho entre os agentes inimigos, com o objetivo de escapar e neutralizá-los.

Arquivos do Museu Namco, vol.

Dificuldades do passado e ajuda do presente

Sem dúvida, a dificuldade dos títulos presentes nos Arquivos do Museu Namco Vol. 1 e 2 é fortemente calibrado para cima. E não poderia ser de outro modo, considerando a herança cultural que se arrasta e a mentalidade da velha escola com as quais eles foram projetados: durante as sessões de jogo, é essencial manter sempre sua atenção elevada, distrair-se o máximo possível e, ao mesmo tempo, observar os movimentos dos inimigos, que, se ignorados ou tomados de ânimo leve, realmente conseguem dar dificuldade. Em suma, os jogos dos dois volumes são certamente fascinantes, divertidos e nostálgicos, mas precisamente por esse motivo, eles não devem ser tratados superficialmente e sim eles sabem como se afirmar. Essa alta taxa de desafio, que aos olhos de um retrogamer - ou simplesmente de um jogador nostálgico - representa um grande valor agregado e uma razão para a compra, no entanto, acaba perdendo seu significado, pelo menos para a maioria dos jogadores. Os desenvolvedores decidiram de fato inserir, em ambos os Volumes, a possibilidade de fazer uma retrocesso curto: permite cancelar efetivamente os últimos 5 a 10 segundos da reprodução. O que, por sua vez, implica a impossibilidade de morrer. Sempre que uma ação, uma manobra, um movimento não funcionou na direção certa, basta pressionar um botão para cancelar a ação executada e continuar jogando normalmente. Se é verdade que esse artifício não é de forma alguma obrigatório, honestamente quebrar a tensão e não incentiva você a dar o seu melhor, especialmente se considerarmos que o principal objetivo que todos os jogos das coleções têm em comum é alcançar a maior pontuação possível. Coisa que, com um explorar semelhante, acaba sendo tudo menos impossível.

Arquivos do Museu Namco, vol.

Tecnicamente válido e cativante

Do ponto de vista técnico, os Arquivos Namco Museum Vol. 1 e 2 no PS4 funcionam sem nenhum tipo de problema ou lentidão: mas isso é bastante óbvio e, de fato, o contrário teria sido estranho. Estamos, portanto, falando sobre 60 FPS estáveis ​​e fixos, que não mostram sinais de cair em praticamente qualquer situação. Por outro lado, analisando o conteúdo de acordo com uma abordagem puramente mais artística e centrada equipe, é inegável que a atmosfera retroe isso arcada em geral, eles sempre aparecem e conseguem exercitar seu charme de maneira direta, concisa e animada, independentemente dos últimos anos ou das preferências adquiridas em cada um de nós nesse meio tempo.

Arquivos do Museu Namco, vol.

Centrado, mas não totalmente

Em resumo, os Arquivos Volco 1 e 2 do Museu Namco certamente representam uma daquelas operações de nostalgia que muitas empresas realizam, algumas com mais e outras com menos sucesso. Nesse caso específico, a manobra poderia ser dita riuscita, embora não inteiramente. Os jogos selecionados são válidos, divertidos e conseguem manter viva a atenção e a concentração. Mas devemos sempre lembrar que esses são títulos com certos anos em seus ombros, e o componente mais desafiador sofreu uma redução significativa devido à introdução da possibilidade de cancelar as ações do jogo. A todas essas considerações, devemos também adicionar Preço definitivamente excessivo e enorme em comparação com a oferta que acompanha: estamos falando, aproximadamente, de 20 euros para cada coleção, para um total de bem 40 euro contra "apenas" 22 títulos. Não é exatamente uma pechincha, especialmente considerando que com uma figura semelhante outras produções podem ser trazidas para casa. A compra, sendo este o caso, seria recomendada apenas aos mais apaixonados e irredutíveis retrogâmeros. Para todos os outros, a melhor jogada seria esperar por uma queda de preço, para ainda desfrutar de um produto bem feito mas em termos muito mais favoráveis.