Durante uma entrevista com IGN, o diretor criativo da Guerra nas Estrelas: Esquadrões Ian S. Frazier falou sobre como o título terá várias opções de personalização, ambas do ponto de vista acessibilidade que do ponto de vista de fidelidade visual.

Esquadrões de Guerra nas Estrelas HUD Electronic ArtsDe acordo com as palavras do diretor por trás do último título principal de Electronic Arts, o jogador poderá selecionar dois níveis de dificuldade: padrão e Hardcore. Se o primeiro oferece exatamente a experiência esperada pelos desenvolvedores, o modo hardcore satisfará as necessidades dos jogadores mais experientes do gênero de simulações aéreas, até mesmo removendo elementos como HUD do jogo.

Além disso, será possível desativar a visualização de qualquer item cosmético, de modo a proteger a imersão do jogador. Também será por esse motivo que o título não terá microtransactions?

Star Wars: Squadrons será lançado em 2 de outubro de 2020 para PlayStation 4, Xbox One e PC e suportará multiplayer entre plataformas.