LONDRES - (BUSINESS WIRE) -#GLOBALCLOUDGAMINGMARKET–Technavio está monitorando o mercado de jogos em nuvem e está prestes a crescer US $ 2.75 bilhões durante 2020-2024, progredindo a uma CAGR de mais de 29% durante o período de previsão. O relatório oferece uma análise atualizada sobre o cenário atual do mercado, as tendências e os drivers mais recentes e o ambiente geral do mercado.


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O mercado está fragmentado e o grau de fragmentação será acelerado durante o período de previsão. Alphabet Inc., Apple Inc., International Business Machines Corp., LiquidSky Software Inc., Microsoft Corp., NVIDIA Corp., PLAYGIGA SL, Samsung Electronics Co. Ltd., Sony Corp. e Ubitus Inc. são algumas das principais participantes do mercado. Para aproveitar ao máximo as oportunidades, os fornecedores do mercado devem se concentrar mais nas perspectivas de crescimento nos segmentos de crescimento rápido, mantendo suas posições nos segmentos de crescimento lento.

A economia de custos e a rápida integração foram fundamentais para impulsionar o crescimento do mercado. No entanto, problemas de dados e privacidade podem dificultar o crescimento do mercado.

Cloud Gaming Market 2020-2024: Segmentação

O mercado de jogos em nuvem é segmentado da seguinte forma:

  • Plataforma
    • Consolas de jogos
    • Dispositivos de computação
    • TVs inteligentes
    • Dispositivos Móveis
  • Tipo
    • Streaming de Vídeo
    • Streaming de arquivos
  • Paisagem geográfica
    • APAC
    • Europa
    • MEA
    • América do Norte
    • América do Sul

Para saber mais sobre as tendências globais que afetam o futuro da pesquisa de mercado, faça o download de uma amostra grátis: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR40768

Cloud Gaming Market 2020-2024: Escopo

Technavio apresenta uma imagem detalhada do mercado por meio de estudo, síntese e soma de dados de várias fontes. nossa mercado de jogos na nuvem O relatório abrange as seguintes áreas:

  • Tamanho do mercado de jogos na nuvem
  • Tendências do mercado de jogos na nuvem
  • Análise da indústria de mercado de jogos em nuvem

Este estudo identifica os avanços tecnológicos como um dos principais motivos que impulsionam o crescimento do mercado de jogos em nuvem nos próximos anos.

Cloud Gaming Market 2020-2024: análise de fornecedores

Fornecemos uma análise detalhada de cerca de 25 fornecedores que operam no mercado de jogos na nuvem, incluindo alguns fornecedores, como a Alphabet Inc., a Apple Inc., a International Business Machines Corp., a LiquidSky Software Inc., a Microsoft Corp., a NVIDIA Corp., PLAYGIGA SL, Samsung Electronics Co. Ltd., Sony Corp. e Ubitus Inc. Apoiados em inteligência competitiva e benchmarking, nossos relatórios de pesquisa no mercado de jogos em nuvem foram projetados para fornecer suporte de entrada, perfil de clientes e fusões e aquisições, bem como suporte à estratégia de mercado.

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Cloud Gaming Market 2020-2024: principais destaques

  • CAGR do mercado durante o período de previsão 2020-2024
  • Informações detalhadas sobre fatores que ajudarão no crescimento do mercado de jogos em nuvem nos próximos cinco anos
  • Estimativa do tamanho do mercado de jogos em nuvem e sua contribuição para o mercado pai
  • Previsões sobre as próximas tendências e mudanças no comportamento do consumidor
  • O crescimento do mercado de jogos em nuvem
  • Análise do cenário competitivo do mercado e informações detalhadas sobre fornecedores
  • Detalhes abrangentes dos fatores que desafiarão o crescimento dos fornecedores do mercado de jogos em nuvem

Índice:

PARTE 01: RESUMO EXECUTIVO

PARTE 02: ESCOPO DO RELATÓRIO

  • 2.1 Prefácio
  • 2.2 Taxas de conversão de moeda por US $

PARTE 03: PAISAGEM DE MERCADO

  • Ecossistema de mercado
  • Características do mercado
  • Análise da cadeia de valor
  • Análise de segmentação de mercado

PARTE 04: DIMENSÃO DO MERCADO

  • Definição do mercado
  • Dimensionamento de mercado 2019
  • Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Perspectivas de mercado

PARTE 05: CINCO ANÁLISE DE FORÇAS

  • Poder de barganha dos compradores
  • Poder de barganha dos fornecedores
  • Ameaça de novos participantes
  • Ameaça de substitutos
  • Ameaça de rivalidade
  • Condição de mercado

PARTE 06: SEGMENTAÇÃO DE MERCADO POR PLATAFORMA

  • Segmentação de mercado por plataforma
  • Comparação por plataforma
  • Consoles de jogos - tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Dispositivos de computação - tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • TVs inteligentes - tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • Dispositivos móveis - tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • Oportunidade de mercado por plataforma

PARTE 07: PAISAGEM DO CLIENTE

PARTE 08: SEGMENTAÇÃO DE MERCADO POR TIPO

  • Segmentação de mercado por tipo
  • Comparação por tipo
  • Streaming de vídeo - tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • Streaming de arquivos - tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • Oportunidade de mercado por tipo

PARTE 09: PAISAGEM GEOGRÁFICA

  • Segmentação geográfica
  • Comparação Geográfica
  • América do Norte - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • APAC - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Europa - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • Ámérica do Sul - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • MEA - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Países líderes chave
  • Oportunidade de mercado

PARTE 10: QUADRO DE DECISÃO

PARTE 11: CONDUTORES E DESAFIOS

  • Motoristas de mercado
  • Desafios do mercado

PARTE 12: TENDÊNCIAS DE MERCADO

  • Popularidade de torneios de eSports
  • Advento de 5G
  • Avanços tecnológicos
  • Número crescente de alianças estratégicas

PARTE 13: PAISAGEM DO VENDEDOR

  • Visão geral
  • Perturbação da paisagem
  • Cenário competitivo

PARTE 14: ANÁLISE DE VENDEDOR

  • Fornecedores cobertos
  • Classificação do fornecedor
  • Posicionamento de mercado de fornecedores
  • Alphabet Inc.
  • Apple Inc.
  • International Business Machines Corp.
  • LiquidSky Software Inc.
  • Microsoft Corp
  • NVIDIA Corp
  • PLAYGIGA SL
  • Samsung Electronics Co. Ltd.
  • Sony Corp.
  • Ubitus Inc.

PARTE 15: APÊNDICE

  • Metodologia de pesquisa
  • Lista de abreviações
  • Definição de posicionamento no mercado de fornecedores

PARTE 16: EXPLORE O TECHNAVIO

Quem Somos

A Technavio é uma empresa líder global em consultoria e pesquisa em tecnologia. Suas pesquisas e análises se concentram nas tendências emergentes do mercado e fornecem insights acionáveis ​​para ajudar as empresas a identificar oportunidades de mercado e desenvolver estratégias eficazes para otimizar suas posições no mercado. Com mais de 500 análises especializadas, a biblioteca de relatórios do Technavio consiste em mais de 17,000 relatórios e contagens, cobrindo 800 tecnologias, abrangendo 50 países. Sua base de clientes consiste em empresas de todos os tamanhos, incluindo mais de 100 empresas da Fortune 500. Essa crescente base de clientes depende da cobertura abrangente do Technavio, pesquisa extensa e insights de mercado acionáveis ​​para identificar oportunidades nos mercados existentes e potenciais e avaliar suas posições competitivas em cenários de mercado em mudança.

Contatos

Pesquisa Technavio
Jesse Maida
Executivo de mídia e marketing
EUA: + 1 844 364 1100
Reino Unido: + 44 203 893 3200
E-mail: media@technavio.com
Site: www.technavio.com/

Fonte BUSINESS WIRE