DUBLIN– (BUSINESS WIRE) –Os "AR Gaming - Global Market Trajectory & Analytics" relatório foi adicionado a ResearchAndMarkets.com de oferta.
Mercado global de jogos de realidade aumentada atingirá US $ 33.5 bilhões até o ano 2027
Em meio à crise do COVID-19, o mercado global de jogos de realidade aumentada em US $ 3 bilhões no ano de 2020 deverá atingir um tamanho revisado de US $ 33.5 bilhões em 2027, crescendo em um CAGR de 41.3% no período analisado em 2020- 2027
Os celulares, um dos segmentos analisados no relatório, devem crescer a um CAGR de 41.9%, atingindo US $ 21.7 bilhões no final do período analisado. Após uma análise inicial das implicações comerciais da pandemia e de sua crise econômica induzida, o crescimento no segmento de HMDs é reajustado para uma CAGR revisada de 40.7% para os próximos 7 anos. Atualmente, esse segmento representa 26.6% do mercado global de jogos AR.
Os EUA representam mais de 30.3% do tamanho do mercado global em 2020, enquanto a China deve crescer a um CAGR de 38.9% para o período de 2020-2027
O mercado de jogos de realidade aumentada nos EUA é estimado em US $ 903.8 milhões no ano de 2020. Atualmente, o país representa uma participação de 30.3% no mercado global. Prevê-se que a China, segunda maior economia do mundo, alcance um tamanho estimado de mercado de US $ 5.3 bilhões em 2027, com um CAGR de 38.9% até 2027. Entre os outros mercados geográficos notáveis estão o Japão e o Canadá, com previsão de crescimento de 37.5%. % e 35%, respectivamente, no período 2020-2027. Na Europa, prevê-se que a Alemanha cresça em aproximadamente 28.1% CAGR, enquanto o restante do mercado europeu (conforme definido no estudo) chegará a US $ 5.3 bilhões até 2027.
Outros dispositivos segmentam cantos com 10.3% de participação em 2020
No segmento global de Outros dispositivos, EUA, Canadá, Japão, China e Europa conduzirão o CAGR de 39% estimado para este segmento. Esses mercados regionais, que representam um tamanho de mercado combinado de US $ 247.1 milhões no ano de 2020, atingirão um tamanho projetado de US $ 2.5 bilhões no final do período analisado. A China permanecerá entre os que mais crescem neste cluster de mercados regionais. Liderado por países como Austrália, Índia e Coréia do Sul, o mercado da Ásia-Pacífico deverá atingir US $ 4.1 bilhões até 2027.
A editora traz anos de experiência em pesquisa para esta 6ª edição do relatório. O relatório de 109 páginas apresenta informações concisas sobre como a pandemia afetou a produção e o lado da compra para 2020 e 2021. Também é abordada uma recuperação faseada de curto prazo por regiões geográficas importantes.
Os concorrentes identificados neste mercado incluem, entre outros:
- Apple, Inc.
- Pixels aumentados, Inc.
- Blippar
- Catchoom Technologies SL
- Gamar Ltd.
- Google LLC
- Infinity Augmented Reality Ltd.
- Corporação Microsoft
- Niantic, Inc.
- Nintendo Co. Ltd.
- Qualcomm, Inc.
- Sony Corporation
- Imersão total
- VividWorks Ltd.
- Wikitude GmbH
- Zappar Ltd.
Total de empresas perfiladas: 41
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