DUBLIN– (BUSINESS WIRE) –Os "AR Gaming - Trajetória e análise de mercado global" relatório foi adicionado a ResearchAndMarkets.com oferta.

Mercado global de jogos de realidade aumentada atingirá US $ 33.5 bilhões até o ano 2027

Em meio à crise do COVID-19, o mercado global de jogos de realidade aumentada em US $ 3 bilhões no ano de 2020 deverá atingir um tamanho revisado de US $ 33.5 bilhões em 2027, crescendo em um CAGR de 41.3% no período analisado em 2020- 2027

Os celulares, um dos segmentos analisados ​​no relatório, devem crescer a um CAGR de 41.9%, atingindo US $ 21.7 bilhões no final do período analisado. Após uma análise inicial das implicações comerciais da pandemia e de sua crise econômica induzida, o crescimento no segmento de HMDs é reajustado para uma CAGR revisada de 40.7% para os próximos 7 anos. Atualmente, esse segmento representa 26.6% do mercado global de jogos AR.

Os EUA representam mais de 30.3% do tamanho do mercado global em 2020, enquanto a China deve crescer a um CAGR de 38.9% para o período de 2020-2027

O mercado de jogos de realidade aumentada nos EUA é estimado em US $ 903.8 milhões no ano de 2020. Atualmente, o país representa uma participação de 30.3% no mercado global. Prevê-se que a China, segunda maior economia do mundo, alcance um tamanho estimado de mercado de US $ 5.3 bilhões em 2027, com um CAGR de 38.9% até 2027. Entre os outros mercados geográficos notáveis ​​estão o Japão e o Canadá, com previsão de crescimento de 37.5%. % e 35%, respectivamente, no período 2020-2027. Na Europa, prevê-se que a Alemanha cresça em aproximadamente 28.1% CAGR, enquanto o restante do mercado europeu (conforme definido no estudo) chegará a US $ 5.3 bilhões até 2027.

Outros dispositivos segmentam cantos com 10.3% de participação em 2020

No segmento global de Outros dispositivos, EUA, Canadá, Japão, China e Europa conduzirão o CAGR de 39% estimado para este segmento. Esses mercados regionais, que representam um tamanho de mercado combinado de US $ 247.1 milhões no ano de 2020, atingirão um tamanho projetado de US $ 2.5 bilhões no final do período analisado. A China permanecerá entre os que mais crescem neste cluster de mercados regionais. Liderado por países como Austrália, Índia e Coréia do Sul, o mercado da Ásia-Pacífico deverá atingir US $ 4.1 bilhões até 2027.

A editora traz anos de experiência em pesquisa para esta 6ª edição do relatório. O relatório de 109 páginas apresenta informações concisas sobre como a pandemia afetou a produção e o lado da compra para 2020 e 2021. Também é abordada uma recuperação faseada de curto prazo por regiões geográficas importantes.

Os concorrentes identificados neste mercado incluem, entre outros:

  • Apple, Inc.
  • Pixels aumentados, Inc.
  • Blippar
  • Catchoom Technologies SL
  • Gamar Ltd.
  • Google LLC
  • Infinity Augmented Reality Ltd.
  • Corporação Microsoft
  • Niantic, Inc.
  • Nintendo Co. Ltd.
  • Qualcomm, Inc.
  • Sony Corporation
  • Imersão total
  • VividWorks Ltd.
  • Wikitude GmbH
  • Zappar Ltd.

Total de empresas perfiladas: 41

Para mais informações sobre este relatório visite https://www.researchandmarkets.com/r/khbrhj

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Fonte BUSINESS WIRE