Estudo Larian comunicou notícias importantes sobre Portão de Baldur 3 na nova comunidade não atualizada. 

Após a longa vida focada na jogabilidade do mês passado, o Larian studio publicou uma atualização do desenvolvimento do terceiro capítulo da saga de role-playing games. Nele, os desenvolvedores analisam algumas mecânicas de jogo em profundidade, especialmente combate, muito diferente do que vimos em fevereiro.

Para resumir, os estágios do combate tiveram uma conformação baseada em turnos muito mais clara do que anteriormente. O jogo vai de fazer com que cada membro do grupo aja ao mesmo tempo, para seguir uma ordem precisa de iniciativa, aderindo exatamente às regras de Dungeons and Dragons em que se baseia.

Citando a atualização da comunidade:

“Dependendo da iniciativa, você enfrentará diferentes quebra-cabeças táticos. Isso embaralha as cartas na mesa, mas ainda permite que você reaja a qualquer situação com suas opções. Entre a aleatoriedade da iniciativa e o planejamento, você deve ter uma nova experiência em cada luta. Você ainda será capaz de elaborar estratégias com seus amigos, combinar feitiços e habilidades e, finalmente, vencer a luta. ”

Isso leva a uma luta mais tática, mas ainda dinâmica o suficiente para que não se torne chata. Larian quer garantir que haja uma movimento constante dentro da luta sem muitas pausas. 

Se a luta não o exaltar, você ainda pode tentar evitá-lo usando o discrição. Você ainda precisará de um pouco de sorte e do ambiente certo. Usar o favor da escuridão para escapar de um inimigo é arriscado se você não entender completamente as habilidades dele. Ele seria capaz de detectar você instantaneamente se tivesse uma visão sombria.