Entre mil dúvidas, incertezas e uma boa carga de mistérios ainda a serem revelados, a próxima geração está se aproximando: Sony e Microsoft começaram a mostrar seus cards com eventos dedicados a especificações técnicas, design de pad e console e, de forma mais geral, suas estratégias de mercado, mas apenas a gigante japonesa apresentou alguns trailers expressamente dedicados a "títulos do futuro". Agora cabe à casa de Redmond mostre seus músculos e intriga o público com sua própria linha de lançamento (e não) e, acima de tudo, tente recuperar o terreno perdido em relação ao seu rival, tentando recuperar completamente a confiança dos jogadores, tão maltratados no início desta geração .

Finalmente, amanhã, 23 de julho, às 18:00, Phil Spencer subirá ao palco para conquistar o centro das atenções graças às notícias do público, com uma série de riscos e surpresas que, segundo ele, deveriam convencer a todos da bondade do trabalho realizado com o Xbox Series X. Existem alguns medos: Infelizmente, a Microsoft mostrou várias vezes que não é muito eficaz, para dizer o mínimo, na comunicação e para fazer escolhas que não são apenas arriscadas, mas também incompreensíveis. Embora o período de decisões perversas pareça agora estar longe de retornar, é compreensível abordar o evento dedicado ao Xbox Series X com alguma hesitação, mas ao mesmo tempo, dada a situação em que a Microsoft se encontra atualmente, só pode haver um grande curiosidadepara.

Série Xbox x

Back to Basics

Caminho impermeável que a Microsoft percorreu durante esta geração de console. Forte (e provavelmente um pouco ousado) do sucesso do Xbox 360, ele chega à E3 2013 com uma conferência que permanecerá na história, mas para todos razões erradas. Além do agora icônico meme "TV, TV, TV!" permaneceu indelevelmente impressa no público, havia a pergunta "Sempre on-line" que permitiria explorar o poder da nuvem, mas com a escuta de um DRM grave e uma verificação diária da conexão real à Internet, sob pena de bloqueio temporário do software. Todas as coisas em que a Microsoft recuou, mas agora o dado da mídia foi lançado e sua comunicação incisiva - para dizer o mínimo - ele já havia começado a causar danos.

Além disso, o que a Microsoft liderou pelo Mattrick nunca desistiu foi o pacote forçado com o Kinect, que deveria ter sido um dispositivo indispensável para o Xbox One, no entanto, aumentando o custo de compra em bons 100 euros em comparação com o rival Playstation 4 e consequentemente, sancionando o início do período mais sombrio da divisão de jogos da Microsoft, tanto que, alguns anos depois, rumores cada vez mais insistentes começaram a prever o fechamento do mesmo, fazendo com que abaixe a cortina Na marca Xbox.‌ Com a passagem do bastão para Phil Spencer, que já estava na vanguarda do ecossistema Microsoft Gaming, mas que só assume o comando a partir de 2014 como chefe da marca Xbox, as coisas começam lentamente mudar, não suavemente ou escorrega, mas finalmente começa a emergir uma identidade mais sólida para o que a marca quer representar dentro do mercado.

Portanto, chegamos ao conceito de Gamepass, ao desejo de derrubar muros e fronteiras, alcançando o maior número possível de jogadores, seguindo uma visão, uma linha, mais fluida, líquida e fora da caixa. Goste ou não, a mentalidade atual da Microsoft no contexto dos jogos funciona e convence cada vez mais o público, mas será o próximo evento da Série X que mostrará se a casa de Redmond está realmente pronta para começar de novo e renascer das cinzas. Mas o que mais penalizou o Xbox One nesses anos, além dos desastrosos primeiros anos, foi a falta de novos IPs que realmente conseguiram romper. O cancelamento de Scalebound é uma ferida ainda aberta, bem como o fracasso da tão premiada (mas já pouco esperada) Crackdown 3, bem como uma série de pequenas e grandes derrotas e ingenuidade que tornaram o parque de títulos do Xbox One pálido Eu respeito os consoles anteriores. Ainda hoje, pelo menos no papel, Xbox tem tudo o que precisa para fazer bem e retornar às glórias do passado. Um grande número de estúdios proprietários, incluindo Obsidian e Ninja Theory, bem como a nova The Initiative, cujos projetos ainda estão envoltos em mistério, excelente serviço como The Game Pass, que em sua versão Ultimate também incluirá o Xcloud e um renovado desejo de surpreender e inventar.

Além disso, parece que uma aproximação com o mercado japonês cada vez mais distante é fortemente desejado por Spencer, e de fato a intenção já foi demonstrada com a revelação de Devil May Cry 5 no palco da E3 da Microsoft, bem como com a entrada de Yakuza e Kingdom Hearts na softeca do Xbox. Embora seja necessário manter os pés no chão nesse sentido, é fácil se deixar levar pelo pensamento dos títulos que chegaram ao Xbox no passado. Rádio Jet Set, Panzer Dragoon, Otogi, Lost Odyssey, são uma memória distante, mas é possível que, nas palavras de Spencer, a intenção seja oculta não apenas para trazer marcas atualmente importantes para suas terras, mas também para propor novas ou para lembrá-las. alguns agora esquecidos, mas mergulhados na história do Xbox? Nesse caso, um retorno às origens seria mais do que desejável.

Xbox Game Studios: Microsoft interessada em um time de primeira ...

Aqui e agora

Deixando de lado por um momento o discurso sobre o potencial da Microsoft e sobre tudo o que poderia ou não mostrar de forma surpreendente em seu show dedicado, é bom focar por um momento em tudo o que podemos dar para certo - ou quase - de amanhã. Obviamente, um dos principais títulos será o muito falado Halo InfinitoAlém disso, Master Chief é um verdadeiro ícone da marca Xbox e é um título de importância que não deve ser subestimado, apesar da percepção do público estar agora muito falha nesse IP. O tríptico "Vamos lá, Halo, Gears" é agora tornou-se uma canção com sabor de piada, uma crítica, por mais compreensível que habitualmente conhecido que hoje desempenham o papel mais importante para a Microsoft. É verdade que se fala em títulos de excelente qualidade, que não podem e não devem faltar, mas é necessário que o evento seja também um prenúncio de novos títulos capazes de restaurar a força e o caráter de uma biblioteca que, por maior que seja, está faltando ainda mordendo.

Hellblade 2: Saga de Senua deveria ser mais um título em que podemos colocar a mão no fogo e que deveria ter um bom espaço no palco virtual, dada a excelente resposta do público e da crítica do primeiro capítulo, também poderia ser o salto definitivo de qualidade para a Teoria Ninja, sendo o primeiro título a ser lançado após ingressar no primeiro partido da Microsoft. Permanecendo nas sequências grossas, Double Fine Productions deve nos deliciar com seu Psychonauts 2, uma continuação do culto de 2005 e também conversamos sobre um possível olhar para o State of Decay 3. Depois, é claro, há a pergunta Jogos Playground e Fable, uma dupla ainda não confirmada, mas que agora parece certa, e talvez este seja o título mais intrigante da linha de lançamento do Xbox Series X. A marca sempre teve caráter para vender, um estilo artístico refinado e idéias únicas e muitas excelentes, que no entanto nunca conseguiram se cristalizar completamente, provavelmente graças a serem guiadas pela mão firme mas imprudente do histriônico Peter Molyneux, muitas vezes vítima de seus próprios voos pindáricos. Não apenas o retorno de Fable seria mais do que bem-vindo pelos fãs de longa data, mas também seria a estreia de Playground Games em um título fora da série Forza, então será interessante ver sua abordagem para um RPG de mundo aberto.

Obsidiana deve mostrar Grounded novamente, mas é desejável que eles também apresentem seu novo projeto principal, embora seja difícil pensar que ele possa estar presente no lançamento do console. O mesmo vale para Rare e sua Everwild, dos quais vimos muito pouco até agora e que, de acordo com declarações recentes, ainda parece estar em pleno andamento. Também haverá muitos títulos de terceiros, como Assassin's Creed Valhalla, DiRT 5, Watch Dogs: Legion e Rainbow Six Quarantine. Em suma, poderia haver muita carne pegando fogo, dada a presença de outras equipes internas, incluindo sobretudo a Iniciativa, que quase certamente estará presente, mas sobre a qual ainda não sabemos nada específico.

Xbox Series X, evento de jogos: foco e duração do show confirmado ...

Família digital

Em algumas palavras, é necessário gastá-lo no que diz respeito ao próprio console, mas sem se envolver no décimo terceiro discurso sobre as especificações das quais a Web está cheia. O Xbox Series X, como o PlayStation 5, não chegará sozinho ao mercado, mas oferecerá pelo menos uma variante de sua configuração. Podemos esperar um modelo "totalmente digital" sem o reprodutor Blu Ray, neste momento, não apenas para a escolha feita pela Sony, mas principalmente porque a Microsoft demonstrou nos últimos anos, com o Xbox One S, apreciar e oferecer suporte a um tipo de hardware dedicado exclusivamente ao entrega digital. E então há Lockhart, que poderia ser o verdadeiro trunfo, uma versão com menos desempenho, mas decididamente menos dispendiosa da Série X, capaz de executar todos os títulos da próxima geração, mas com alguns compromissos, que gradualmente se tornarão mais visíveis ao longo do tempo. legal pensar.

No entanto, se Lockhart chegasse sem um leitor, isso poderia ser revelado uma aposta muito má, dada a sua natureza como um console adequado para todos os orçamentos e, portanto, direcionado principalmente ao público casual, seria realmente arriscado recorrer ao mesmo segmento de usuário, privando-o da possibilidade de comprar software em uma versão física, além de impedir qualquer possibilidade inerente ao usava. A questão mais premente continua sendo o preço desse pequeno conjunto de consoles, embora ainda não deva ser revelado. A Sony e a Microsoft parecem aguardar a resposta uma da outra a esse respeito, em uma espécie de desafio para aqueles que desviam o olhar por último. Se a Microsoft estiver realmente tão certa quanto parece de seus produtos e o valor dos mesmos, no entanto, jogar antecipadamente anunciando os preços de tabela de sua família de consoles pode ser a melhor estratégia, sem considerar o fato de que, mesmo nesse caso, o Game Pass poderia revelar-se uma vantagem significativa no lançamento do Xbox Series X, caso decidissem oferecer um período de teste substancial com a compra de seu hardware.

xbox series x

O número 23

Como Joel Schumacher nos mostra no filme de mesmo nome, o número 23 tem um certo caráter, imbuído de grande poder e uma alma cheia de possibilidades. Sem, contudo, transcender em discursos extravagantes sobre numerologia, a cabala ou a careta (não particularmente tolerante com esse número) fica claro que esse evento é uma espécie de confronto para a Microsoft. O caminho percorrido é certamente o caminho correto e, nos últimos anos, as conferências do Xbox sempre foram apreciáveis, considerando apenas o desejo de subir depois de uma queda exemplar. Mas esse momento passou, não se pode mais ficar satisfeito com uma declaração de intenções, com um pequeno passo dado em uma estrada pavimentada com ouro. Este é o momento da Microsoft, com o lançamento do Xbox Series X, tudo é jogado e deve necessariamente se apresentar em melhor forma do que nunca, mostrando ao mundo uma força renovada, uma idéia de entender o videogame não apenas por meio de serviços e idéias inovadoras sobre relacionamentos com o resto da indústria e os jogadores, mas também, e acima de tudo, com novas idéias de um ponto de vista estritamente lúdico, para finalmente encontrar essa reviravolta que permitiu à marca Xbox conquistar o mundo.