Pela primeira vez em muito tempo, os fãs esperaram primeira vista a Halo Infinito ontem durante o Xbox Games Showcase. As primeiras impressões variam de entusiasmo pelo jogo a fortes decepções pelo setor técnico incompleto e por algumas escolhas feitas por 343 Industries, como a inclusão de algumas mecânicas de mundo aberto ausentes no restante da série. Um insight pequeno e curioso chegou nas últimas horas através do youtuber Alanah Pearce, que tiveram a oportunidade de experimentar a demonstração mostrada no trailer e conversar com os desenvolvedores.

De acordo com o que Pearce relatou em seu vídeo, Halo Infinite deveria ter saído há muito tempo, mas a data de lançamento foi adiada devido à críticas contra Halo 5 e a direção tomada com o último título. Na verdade, a 343 Industries decidiu levar mais tempo para garantir que este último capítulo estivesse muito mais vinculado ao primeiro (e mais amado), distanciando-se de todos os elementos mais detestados dos títulos mais recentes. Na prática, Infinito deve ser uma espécie de "reinicialização" do Halo original, é claro, com algumas notícias - estamos olhando para você, gancho. A confirmação de que a construção mostrada no trailer é antigae que, portanto, os problemas técnicos já foram amplamente corrigidos.

Halo Infinite estará disponível no Xbox One, Xbox Series X e PC a final do 2020. Se você quiser dar uma olhada na jogabilidade mostrada ontem, convidamos você a visitar Neste artigo.

Halo Infinito