Tim SweeneyCEO epic Games, atacaram os gigantes Apple e Google, criticando seu monopólio no celular, especialmente no setor de lojas digitais. Sweeney crítico acima de tudo, como se pode adivinhar, a porcentagem que as duas empresas perguntariam aos desenvolvedores: a 30% em todas as compras feitas na App Store e Play Store.

Segundo o CEO da Epic Games, isso não satisfaria os desenvolvedores e nem os jogadores o suficiente. Se essa porcentagem fosse zerada ou pelo menos diminuída, os desenvolvedores poderiam preços mais baixos e permitir que todosJogos épicos incluídos, para oferecer mais ofertas em compras no aplicativo.

O Fortnite, por exemplo, também teve que se render à loja do Google: inicialmente o jogo podia ser baixado como um APK no próprio site da Epic Games, para iludir a porcentagem de ganhos da empresa Mountain View. Após alguns problemas, no entanto, o Fortnite acabou sendo disponibilizado no Play Store, resultando em 30% de receita em cada compra no aplicativo.

Uma maneira de Tim Sweeney anunciar, mas talvez pode haver um fundo de verdade.