REDWOOD CITY, Califórnia - (BUSINESS WIRE) -Electronic Arts Inc.. (NASDAQ: EA) Junho 30, 2020 anunciou resultados financeiros preliminares para o seu primeiro trimestre fiscal.

"Este foi um trimestre extraordinário e estamos profundamente orgulhosos de tudo o que nossas equipes da Electronic Arts estão fazendo pelos nossos jogadores e comunidades", disse o CEO Andrew Wilson. "Lançamos novos jogos, jogadores profundamente envolvidos em nossos serviços ao vivo e recebemos dezenas de milhões de novos jogadores em nossa rede. Foi um primeiro trimestre de crescimento sem precedentes em nossos negócios, e continuaremos desenvolvendo essa força com experiências mais inovadoras, conteúdo mais inovador e mais maneiras de conectar-se com amigos e jogar ótimos jogos ao longo do ano ".

"O envolvimento dos jogadores durante o primeiro trimestre foi excepcionalmente alto e muito acima da nossa previsão", disseram o COO e o CFO Blake Jorgensen. "Nossas iniciativas Stay Stay, Play Together têm sido um forte vento de vento para os negócios, pois os jogadores buscam entretenimento social e seguro nesses tempos difíceis. Estamos focados em oferecer títulos de alta qualidade para nossos players, combinados com nossos incríveis serviços ao vivo em andamento e crescente alcance em plataformas e regiões geográficas que devem continuar a expandir nossos negócios ao longo do tempo ".

Notícias e atualizações contínuas sobre a EA e seus jogos estão disponíveis no blog da EA em www.ea.com/news.

Destaques e métricas operacionais selecionadas

  • As reservas líquidas * nos doze meses seguintes foram de US $ 5.980 bilhões, um aumento de 17% em relação ao ano anterior.
  • Lançado Command & ConquerTM Paraíso Remastered e BurnoutTM Remasterizado durante o trimestre.
  • Durante o trimestre, a EA entregou mais de 30 novas atualizações de conteúdo, incluindo duas grandes expansões de jogos e mais de 50 atualizações móveis.
  • Lançou quase 30 títulos na plataforma Steam durante o trimestre.
  • Durante o trimestre, Apex LegendsTM lançou a quinta temporada com o envolvimento atingindo seus níveis mais altos desde a primeira temporada.
  • Durante o trimestre, a aquisição de jogadores para a FIFA aumentou mais de 100% ano a ano e quase 140% ano a ano na Madden NFL.
  • Até hoje, The Sims 4TM possui mais de 30 milhões de jogadores em todas as plataformas; os totais diários, semanais e mensais de jogadores ativos atingiram altas recordes no primeiro trimestre.

* Reservas líquidas são definidas como a quantidade líquida de produtos e serviços vendidos digitalmente ou vendidos fisicamente no período. As reservas líquidas são calculadas adicionando a receita líquida total à alteração da receita líquida diferida para jogos on-line.

Destaques e métricas financeiras selecionadas

  • O caixa líquido fornecido pelas atividades operacionais foi de US $ 378 milhões no trimestre e um recorde de US $ 2.017 bilhões nos últimos doze meses.
  • A EA recomprou aproximadamente 747,000 ações por US $ 78 milhões durante o trimestre, completando seu programa de recompra de US $ 2.4 bilhões em dois anos.

Destaques Financeiros Trimestrais

Três meses terminados
Junho 30,

2020

2019

(em milhões de dólares, exceto para quantidades de ações)
Jogo completo

359

262

Serviços ao vivo e outros

1,100

947

Receita líquida total

1,459

1,209

lucro líquido

365

1,421 *
Lucro diluído por ação

1.25

4.75 *
Fluxo de caixa operacional

378

158

Valor das ações recompradas

78

305

Número de ações recompradas

0.7

3.2

* Inclui o impacto de benefícios fiscais únicos reconhecidos durante o trimestre fiscal.

Os seguintes dados financeiros baseados em GAAP e taxa de imposto da 18

Três meses terminados em junho 30, 2020
Dados financeiros baseados em GAAP
(em milhões de dólares) Declaração
of
Operações
Acquisition-
relacionado
despesas
Mudança na
deferido
receita liquida
(online-
habilitado
jogos)
baseada em ações
compensação
Receita líquida total

1,459

-

(69

)

-

Custo da receita

288

-

-

(1

)

Lucro bruto

1,171

-

(69

)

1

Despesas operacionais totais

700

(5

)

-

(101

)

Receita operacional

471

5

(69

)

102

Juros e outras receitas, líquidas

(3

)

-

-

-

Lucro antes da provisão para (benefício de) imposto de renda

468

5

(69

)

102

Número de compartilhamentos usados ​​em computação:
Diluído

292

10-K para o ano fiscal encerrado em março 31, 2020.

Destaques financeiros dos últimos doze meses

Doze meses terminados

Junho 30,

2020

2019

(em milhões de dólares)
Jogo completo

1,984

1,784

Serviços ao vivo e outros

3,803

3,238

Receita líquida total

5,787

5,022

lucro líquido 1,983 * 2,147 *
Fluxo de caixa operacional

2,017

1,585

Valor das ações recompradas

980

1,197

Número de ações recompradas

9.8

11.9

* Inclui o impacto de benefícios fiscais únicos reconhecidos durante os doze meses seguintes.

Os seguintes dados financeiros baseados em GAAP e taxa de imposto da 18

Doze meses terminados em junho 30, 2020
Dados financeiros baseados em GAAP
(em milhões de dólares) Declaração
of
Operações
Acquisition-
relacionado
despesas
Mudança na
rede diferida
receita
(online-
habilitado
jogos)
baseada em ações
compensação
Receita líquida total

5,787

-

193

-

Custo da receita

1,470

(10

)

-

(4

)

Lucro bruto

4,317

10

193

4

Despesas operacionais totais

2,816

(26

)

-

(372

)

Receita operacional

1,501

36

193

376

Juros e outras receitas, líquidas

39

-

-

-

Lucro antes de provisão para imposto de renda

1,540

36

193

376

10-K para o ano fiscal encerrado em março 31, 2020.

Métrica Operacional

O seguinte é um cálculo de nossas reservas líquidas totais para os períodos apresentados:

Três meses terminados

Doze meses terminados

Junho 30,

Junho 30,

2020

2019 *

2020 *

2019 *

(em milhões de dólares)
Receita líquida total

1,459

1,209

5,787

5,022

Mudança na receita líquida diferida (jogos online)

(69

)

(427

)

193

94

Reservas líquidas

1,390

782

5,980

5,116

* No início do EF21, a EA mudou a maneira como reporta as reservas líquidas. Os períodos anteriores ao primeiro trimestre do EF21 foram reformulados para fins de comparabilidade, para alinhar-se a essas alterações. Para mais informações, consulte as Perguntas frequentes sobre relatórios financeiros em nosso site de RI.

Perspectiva de negócios a partir de julho 30, 2020

As seguintes declarações prospectivas refletem as expectativas a partir de julho 30, 2020. A Electronic Arts não assume nenhuma obrigação de atualizar essas declarações. Os resultados podem ser materialmente diferentes e são afetados por muitos fatores.

Expectativas do ano fiscal 2021 - final de março 31, 2021

Métricas financeiras:

  • A receita líquida deverá ser de aproximadamente US $ 5.625 bilhões.
    • A mudança na receita líquida diferida (jogos ativados on-line) é de aproximadamente US $ 325 milhões.
  • Espera-se que o lucro líquido seja de aproximadamente US $ 869.
  • O lucro diluído por ação é de aproximadamente US $ 2.97.
  • Espera-se que o fluxo de caixa operacional seja de aproximadamente US $ 1.850 bilhões.
  • 293 lucro diluído por ação.

Métrica operacional:

  • Espera-se que as reservas líquidas sejam de aproximadamente US $ 5.950 bilhões.

Além disso, as perspectivas a seguir para dados financeiros baseados em GAAP e uma taxa de imposto de longo prazo da 18 são usadas internamente pela EA para ajustar nossas expectativas de GAAP para avaliar os resultados operacionais da EA e planejar períodos futuros:

Doze meses terminando em março 31, 2021
Dados financeiros baseados em GAAP
GAAP
Orientação
Acquisition-
relacionado
despesas
Mudança na
rede diferida
receita (online-
jogos habilitados)
baseada em ações
compensação
(em milhões de dólares)
Receita líquida total

5,625

-

325

-

Custo da receita

1,483

-

-

(1

)

Despesa operacional

3,024

(20

)

-

(444

)

Lucro antes da provisão para (benefício de) imposto de renda

1,086

20

325

445

lucro líquido

869

Número de compartilhamentos usados ​​em computação:
Ações diluídas

293

Expectativas do segundo trimestre fiscal do 2021 - final de setembro 30, 2020

Métricas financeiras:

  • A receita líquida deverá ser de aproximadamente US $ 1.125 bilhões.
    • Espera-se que a mudança na receita líquida diferida (jogos habilitados on-line) seja de aproximadamente $ (250) milhões.
  • Espera-se que o lucro líquido seja de aproximadamente US $ 61.
  • O lucro diluído por ação é de aproximadamente US $ 0.21.
  • A Companhia estima uma contagem de ações de 293 milhões para fins de cálculo do lucro diluído por ação do segundo trimestre do ano fiscal de 2021. Se a Companhia reportar uma perda líquida em vez de um lucro líquido, uma contagem básica de ações para calcular o lucro por ação seria de 289 milhões de ações.

Métrica operacional:

  • Espera-se que as reservas líquidas sejam de aproximadamente US $ 875 milhões.

Como anunciado anteriormente, o Madden NFL 21 será lançado em 28 de agosto de 2020 e o FIFA 21 será lançado em 9 de outubro de 2020, movendo o FIFA 21 para fora do segundo trimestre fiscal e para o início do terceiro trimestre fiscal. Essas datas de lançamento afetam a fase estimada original da receita líquida e das reservas líquidas, bem como a comparação trimestral ano a ano. Consulte a apresentação do slide no site de RI da EA para obter detalhes adicionais.

Além disso, as perspectivas a seguir para dados financeiros baseados em GAAP e uma taxa de imposto de longo prazo da 18 são usadas internamente pela EA para ajustar nossas expectativas de GAAP para avaliar os resultados operacionais da EA e planejar períodos futuros:

Três meses terminando em setembro 30, 2020
Dados financeiros baseados em GAAP
GAAP
Orientação
Acquisition-
relacionado
despesas
Mudança na
rede diferida
receita (online-
jogos habilitados)
baseada em ações
compensação
(em milhões de dólares)
Receita líquida total

1,125

-

(250

)

-

Custo da receita

280

-

-

-

Despesa operacional

755

(5

)

-

(110

)

Lucro (prejuízo) antes da provisão para (benefício de) imposto de renda

83

5

(250

)

110

Lucro (prejuízo) líquido

61

Número de compartilhamentos usados ​​em computação:
Ações diluídas

293

10-K para o ano fiscal encerrado em março 31, 2020.

Teleconferência e Documentos de Suporte

A Electronic Arts realizará uma teleconferência em julho 30, 2020 na 2: 00 pm PT (5: 00 pm ET) para analisar seus resultados para o primeiro trimestre fiscal de junho 30, 2020 e suas perspectivas para o futuro. Durante o curso da chamada, a Electronic Arts pode divulgar desenvolvimentos relevantes que afetam seus negócios e / ou desempenho financeiro. Os ouvintes podem acessar a teleconferência ao vivo através do seguinte número de discagem (866) 324-3683 (doméstico) ou (509) 844-0959 (internacional), usando o código da conferência 5955287 ou via webcast no site de RI da EA em http://ir.ea.com.

A EA publicou uma apresentação de slides com um modelo financeiro dos resultados históricos e orientações da EA sobre EA's Site de RI. A EA também poderá publicar transcrições e transcrições da teleconferência no site de RI da EA.

Uma reprise de discagem da teleconferência estará disponível até agosto 13, 2020 em 855-859-2056 (doméstico) ou 404-537-3406 (internacional) usando o código PIN 5955287. Um replay do webcast de áudio da teleconferência estará disponível por um ano EA's Site de RI.

Declarações Prospectivas

Algumas declarações estabelecidas neste comunicado, incluindo informações relacionadas às expectativas fiscais da EA, sob o título “Business Outlook a partir de julho 2021, 30”, e outras informações relacionadas às expectativas fiscais da EA contêm declarações prospectivas que estão sujeitas a alterações. Declarações incluindo palavras como "antecipar", "acreditar", "esperar", "pretender", "estimar", "planejar", "predizer", "buscar", "meta", "querer", "pode", " Provavelmente, "" deveria "," poderia "(e o negativo de qualquer um desses termos), expressões" futuras "e similares também identificam declarações prospectivas. Essas declarações prospectivas são garantias de desempenho futuro e refletem as expectativas da administração. Nossos resultados podem diferir materialmente daqueles discutidos nas declarações prospectivas.

Alguns dos fatores que podem fazer com que os resultados da Companhia diferam materialmente de suas expectativas incluem: o impacto da pandemia de COVID-19, vendas de produtos e serviços da Companhia; a capacidade da empresa de desenvolver e dar suporte a produtos e serviços digitais, incluindo o gerenciamento de segurança e privacidade online; interrupções de nossos produtos, serviços e infraestrutura tecnológica; a capacidade da Companhia de gerenciar despesas; a competição no setor de entretenimento interativo; regulamentos governamentais; a eficácia dos programas de vendas e marketing da empresa; desenvolvimento e liberação oportuna de produtos e serviços da empresa; a capacidade da empresa de obter os benefícios esperados das aquisições; a demanda do consumidor e a disponibilidade de um suprimento adequado de unidades de hardware de console; a capacidade da empresa de prever as preferências do consumidor entre plataformas concorrentes; a capacidade da empresa de desenvolver e implementar novas tecnologias; flutuações da taxa de câmbio em moeda estrangeira; condições econômicas gerais; alterações em nossas alíquotas ou leis tributárias; e outros fatores descritos na Parte I, Item 1A do último Relatório Anual da Electronic Arts no Formulário 10-K, sob o título "Fatores de Risco", bem como em outros documentos que arquivamos na Comissão de Valores Mobiliários.

Estas declarações prospectivas são atuais a partir de julho 30, 2020. A Electronic Arts não assumiu nenhuma obrigação de revisar ou atualizar quaisquer declarações prospectivas por qualquer motivo, exceto conforme exigido por lei. Além disso, os resultados financeiros preliminares apresentados neste comunicado são estimativas baseadas em informações atualmente disponíveis para a Electronic Arts.

Embora a Electronic Arts acredite que essas estimativas sejam significativas, elas podem diferir dos valores reais que a Electronic Arts reporta em seu Relatório Trimestral no Formulário 10-Q para o trimestre fiscal encerrado em junho 30, 2020. 10-Q para o trimestre fiscal encerrado em junho 30, 2020.

Sobre a Electronic Arts

A Electronic Arts (NASDAQ: EA) é líder global em entretenimento interativo digital. A empresa desenvolve e fornece jogos, conteúdo e serviços online para consoles conectados à Internet, dispositivos móveis e computadores pessoais.

No ano fiscal 2020, a EA divulgou receita líquida GAAP de US $ 5.5 bilhões. Com sede em Redwood City, Califórnia, a EA é reconhecida por um portfólio de marcas de alta qualidade aclamadas pela crítica, como FIFA, Battlefield ™, Apex Legends ™, The Sims ™, Madden NFL, Need for Speed ​​™, Titanfall ™ e Plantas vs. Zombies ™. Mais informações sobre a EA estão disponíveis em www.ea.com/news.

EA SPORTS, Command & Conquer, Burnout Paradise, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, The Sims e Plants vs. Zumbis são marcas comerciais da Electronic Arts Inc. John Madden, NFL e FIFA são de propriedade de seus respectivos proprietários e usados ​​com permissão.

ELECTRONIC ARTS INC. E SUBSIDIÁRIAS

Demonstrações de Operações Consolidadas Condensadas Não Auditadas

(em milhões de dólares, exceto para compartilhar dados)

Três meses terminados

Junho 30,

2020

2019

Receita líquida

1,459

1,209

Custo da receita

288

187

Lucro bruto

1,171

1,022

Despesas operacionais:

Pesquisa e desenvolvimento

438

381

Marketing e vendas

121

110

Geral e Administrativo

136

110

Contraprestação contingente relacionada à aquisição

-

1

Amortização de intangíveis

5

5

Despesas operacionais totais

700

607

Receita operacional

471

415

Juros e outras receitas (despesas) líquidas

(3

)

21

Lucro antes da provisão para (benefício de) imposto de renda

468

436

Provisão para (benefício de) imposto de renda

103

(985

)

lucro líquido

365

1,421

Lucro por ação

Basic

1.27

4.78

Diluído

1.25

4.75

Número de ações usadas na computação

Basic

288

297

Diluído

292

299

Resultados (em milhões de dólares, exceto por dados de compartilhamento)

A tabela a seguir relata o 5, 2020 mais 30, 2020 mais 30, 2019.

Três meses terminados em junho 30,

2020

2020

2019

Orientação

variação

Actuals

Actuals

Receita líquida

Receita líquida

1,220

239

1,459

1,209

Dados financeiros baseados em GAAP

Mudança na receita líquida diferida (jogos online)1

(220

)

151

(69

)

(427

)

Custo da receita

Custo da receita

210

78

288

187

Dados financeiros baseados em GAAP

Despesas relacionadas à aquisição

-

-

-

(2

)

Compensação baseada em ações

-

(1

)

(1

)

(1

)

Despesas operacionais

Despesas operacionais

635

65

700

607

Dados financeiros baseados em GAAP

Despesas relacionadas à aquisição

(5

)

-

(5

)

(6

)

Compensação baseada em ações

(90

)

(11

)

(101

)

(72

)

Lucro antes do imposto

Lucro antes do imposto

374

94

468

436

Dados financeiros baseados em GAAP

Despesas relacionadas à aquisição

5

-

5

8

Mudança na receita líquida diferida (jogos online)1

(220

)

151

(69

)

(427

)

Compensação baseada em ações

90

12

102

73

Taxa de imposto usada para relatórios gerenciais

18

%

18

%

18

%

Lucro por ação

Basic

0.93

0.34

1.27

4.78

Diluído

0.93

0.32

1.25

4.75

Número de ações

Basic

289

(1

)

288

297

Diluído

291

1

292

299

1A alteração na receita líquida diferida (jogos online) nas demonstrações consolidadas condensadas e não auditadas dos fluxos de caixa não é necessariamente igual à mudança na receita líquida diferida (jogos online). ganhos / perdas não reconhecidos em hedge de fluxo de caixa.

No ano fiscal de 2021, a EA mudou a maneira como informa a receita líquida. Os períodos anteriores ao primeiro trimestre do ano fiscal de 2021 foram reformulados para fins de comparabilidade para se alinhar com essas alterações. Para mais informações, consulte as Perguntas frequentes sobre relatórios financeiros em nosso site de Relações com investidores.

ELECTRONIC ARTS INC. E SUBSIDIÁRIAS

Balanços Consolidados Condensados ​​Não Auditados

(em milhões de dólares)

30 de Junho de 2020

Março 31, 20202

ATIVOS

Ativos correntes:

Caixa e equivalentes de caixa

4,013

3,768

Investimentos de curto prazo

1,947

1,967

Recebíveis, líquidos

507

461

Outros ativos circulantes

223

321

Total de ativos circulantes

6,690

6,517

Propriedade e equipamento, líquido

450

449

Boa vontade

1,889

1,885

Intangíveis relacionados à aquisição, líquido

48

53

Imposto de renda diferido, líquido

1,894

1,903

Outros ativos

313

305

ATIVO TOTAL

11,284

11,112

PASSIVO E PATRIMÔNIO LÍQUIDO

Passivo circulante:

Contas a pagar

51

68

Passivo acumulado e outros passivos

1,040

1,052

Receita líquida diferida (jogos online habilitados)

878

945

Notas seniores, atuais, líquidas

599

599

Total passivo circulante

2,568

2,664

Notas seniores, líquidas

397

397

Obrigações de imposto de renda

312

373

Imposto de renda diferido, líquido

1

1

Outras responsabilidades

224

216

Total passivo

3,502

3,651

Patrimônio Líquido:

Ação ordinaria

3

3

Lucros Retidos

7,831

7,508

Outra perda abrangente acumulada

(52

)

(50

)

Patrimônio líquido total

7,782

7,461

TOTAL DO PASSIVO E PATRIMÔNIO LÍQUIDO

11,284

11,112

2Derivado de demonstrações financeiras consolidadas auditadas.

ELECTRONIC ARTS INC. E SUBSIDIÁRIAS

Demonstrações Consolidadas Condensadas Não Auditadas de Fluxos de Caixa

(em milhões de dólares)

Três meses terminados em junho 30,

2020

2019

ATIVIDADES OPERACIONAIS

lucro líquido

365

1,421

Ajustes para reconciliar o lucro líquido ao caixa líquido

Depreciação, amortização e acréscimo

37

37

Compensação baseada em ações

102

73

Mudança nos ativos e passivos

Recebíveis, líquidos

(44

)

294

Outros ativos

44

24

Contas a pagar

(3

)

(40

)

Acumulado e outros passivos

(66

)

(56

)

Imposto de renda diferido, líquido

10

(1,174

)

Receita líquida diferida (jogos online habilitados)

(67

)

(421

)

Caixa líquido gerado pelas atividades operacionais

378

158

ATIVIDADES DE INVESTIMENTO

Gastos de capital

(38

)

(45

)

Resultado com vencimento e venda de investimentos de curto prazo

694

358

Compra de investimentos de curto prazo

(664

)

(1,263

)

Caixa líquido utilizado em atividades de investimento

(8

)

(950

)

ATIVIDADES DE FINANCIAMENTO

Produto da emissão de ações ordinárias

3

3

Dinheiro pago às autoridades fiscais por ações retidas dos funcionários

(69

)

(51

)

Recompra e retirada de ações ordinárias

(78

)

(305

)

Pagamento de contraprestação contingente

-

(32

)

Caixa líquido utilizado em atividades de financiamento

(144

)

(385

)

Efeito do câmbio no caixa e equivalentes de caixa

19

2

Variação de caixa e equivalentes de caixa

245

(1,175

)

Dinheiro e equivalentes a caixa iniciados

3,768

4,708

Encerramento de caixa e equivalentes de caixa

4,013

3,533

ELECTRONIC ARTS INC. E SUBSIDIÁRIAS

Informações Financeiras Suplementares Não Auditadas e Métricas de Negócios

(em milhões de dólares, exceto para compartilhar dados)

Q1

Q2

Q3

Q4

Q1

YOY%

FY20

FY20

FY20

FY20

FY21

Mudar

Receita líquida

Receita líquida

1,209

1,348

1,593

1,387

1,459

21

%

Dados financeiros baseados em GAAP

Mudança na receita líquida diferida (jogos online)1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Lucro bruto

Lucro bruto

1,022

943

1,085

1,118

1,171

15

%

Lucro bruto (em% da receita líquida)

85

%

70

%

68

%

81

%

80

%

Dados financeiros baseados em GAAP

Despesas relacionadas à aquisição

2

2

5

3

-

Mudança na receita líquida diferida (jogos online)1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Compensação baseada em ações

1

1

1

1

1

Receita operacional

Receita operacional

415

268

361

401

471

13

%

Receita operacional (em% da receita líquida)

34

%

20

%

23

%

29

%

32

%

Dados financeiros baseados em GAAP

Despesas relacionadas à aquisição

8

10

12

9

5

Mudança na receita líquida diferida (jogos online)1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Compensação baseada em ações

73

92

91

91

102

lucro líquido

lucro líquido

1,421

854

346

418

365

(74

%)

Lucro líquido (como% da receita líquida)

118

%

63

%

22

%

30

%

25

%

Dados financeiros baseados em GAAP

Despesas relacionadas à aquisição

8

10

12

9

5

Mudança na receita líquida diferida (jogos online)1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Compensação baseada em ações

73

92

91

91

102

Taxa de imposto usada para relatórios gerenciais

18

%

18

%

18

%

18

%

18

%

Lucro diluído por ação

4.75

2.89

1.18

1.43

1.25

(74

%)

Número de ações diluídas usadas na computação

Basic

297

295

292

290

288

Diluído

299

296

294

292

292

1A alteração na receita líquida diferida (jogos online) nas demonstrações consolidadas condensadas e não auditadas dos fluxos de caixa não é necessariamente igual à mudança na receita líquida diferida (jogos online). ganhos / perdas não reconhecidos em hedge de fluxo de caixa.

No ano fiscal de 2021, a EA mudou a maneira como informa a receita líquida. Os períodos anteriores ao primeiro trimestre do ano fiscal de 2021 foram reformulados para fins de comparabilidade para se alinhar com essas alterações. Para mais informações, consulte as Perguntas frequentes sobre relatórios financeiros em nosso site de Relações com investidores.

ELECTRONIC ARTS INC. E SUBSIDIÁRIAS

Informações Financeiras Suplementares Não Auditadas e Métricas de Negócios

(em milhões de dólares)

Q1

Q2

Q3

Q4

Q1

YOY%

FY20

FY20

FY20

FY20

FY21

Mudar

APRESENTAÇÕES DA RECEITA TRIMESTRAL

Receita líquida por composição

Downloads completos do jogo

133

181

286

211

223

68

%

Produtos embalados

129

399

403

145

136

5

%

Jogo completo

262

580

689

356

359

37

%

Serviços ao vivo e outros

947

768

904

1,031

1,100

16

%

Receita líquida total

1,209

1,348

1,593

1,387

1,459

21

%

Jogo completo

22

%

43

%

43

%

26

%

25

%

Serviços ao vivo e outros

78

%

57

%

57

%

74

%

75

%

% Da receita líquida total

100

%

100

%

100

%

100

%

100

%

Dados financeiros baseados em GAAP

Downloads completos do jogo

(57

)

(5

)

31

(21

)

(5

)

Produtos embalados

(110

)

62

60

(67

)

(67

)

Jogo completo

(167

)

57

91

(88

)

(72

)

Serviços ao vivo e outros

(260

)

(92

)

337

(43

)

3

Alteração total na receita líquida diferida (jogos online) por composição1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Receita líquida por plataforma

cônsul

760

923

1,163

928

932

23

%

PC e outros

253

248

261

274

325

28

%

Mobile:

196

177

169

185

202

3

%

Receita líquida total

1,209

1,348

1,593

1,387

1,459

21

%

Dados financeiros baseados em GAAP

cônsul

(344

)

8

388

(143

)

(108

)

PC e outros

(58

)

(32

)

24

7

15

Mobile:

(25

)

(11

)

16

5

24

Variação total da receita líquida diferida (jogos online) por plataforma1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Contatos

Para obter informações adicionais, favor contatar:

Chris Evenden
Vice-Presidente de Relações com Investidores
650-628-0255
cevenden@ea.com

John Reseburg
Vice-presidente de comunicações corporativas
650-628-3601
jreseburg@ea.com

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Fonte BUSINESS WIRE