Premissa do dever: Gosto de Paper Mario. Eu também amei os menos aclamados, como o Color Splash, e tinha certeza de que apreciaria Paper Mario: The Origami King, o mais novo membro da família. O espectro de velhas glórias como o Portal Millennial arruinou completamente a experiência de um grupo de jogadores, que exigem um certo tipo de trabalho capaz de manter a comparação com os títulos clássicos. É como entrar em uma confeitaria e poder recusar sobremesas deliciosas, porque há melhores pastarelas exóticas que se encaixam mais em nossos gostos ideais. Tenho certeza de que atrairei vários desgostos escrevendo essas linhas, pois muitos estão convencidos de que a qualidade realmente diminuiu ao longo dos anos e que é um verdadeiro desperdício para uma série tão promissora. Mas o ponto é outro: todos são títulos agradáveis ​​e divertidos e acho uma pena negar a você dezenas de horas de diversão por um princípio, por mais compartilhável que seja, com base no que um jogo poderia ter sido - ou deveria ter sido -. Tendo esclarecido meu ponto de vista (desconfortável), voltemos ao Paper Mario: The Origami King, título que me sequestrou, dobrado e preso em um mundo tão adorável quanto perturbador.

Dobre o mundo para uma nova forma, de modo a torná-lo à sua imagem e semelhança. O vilão de Paper Mario: The Origami King vai além da ambição de se tornar rei ou de se casar com a linda princesa Peach: ele quer ser o verdadeiro deus desse universo, transformando as criaturas que encontra em origami e submetendo-as à sua vontade. este subtexto perturbador tinge toda a configuração, enriquecendo-o com elementos que parecem quase deslocados em um título da saga. Sapos sem rosto, navios infestados de monstros e, acima de tudo, grandes inimigos de origami sem controle se seguem durante as horas de jogo e a maneira como eles são integrados ao mundo dos cogumelos é fantástica. O resto do cenário, de fato, é o bom e velho mundo colorido e brincalhão que conhecemos, enriquecido por locais novos e inesperados, como é a tradição da saga Paper Mario. Os personagens que encontramos também são rostos conhecidos, com exceção do novo antagonista e de sua irmã, mas não por isso pecam na personalidade, pelo contrário: são divertidos e irreverentes como sempre. Os vários sapos coloridos estão escondidos nas áreas que exploramos, presos em baús ou paredes ou dobrados em origami, e liberando-os gradualmente, permitimos que eles retornem às suas atividades habituais. assim após nossa passagem, o mundo é povoado por restauradores de sapos, guardas de parque, nudistas ou capitães. Os inimigos também são os clássicos da saga, mas, neste caso, muitos deles se reinventam como nossos aliados: a ameaça palpável do novo tirano de origami reúne todos os habitantes do reino em um único exército, criando colaborações contra-intuitivas e bizarras. Eu sempre sonhei em lutar ao lado de Kamek, ele tem asa na manga.

Paper Mario: O Rei do Origami

O erro de alguns títulos antigos da saga foi começar devagar, introduzindo elementos curiosos e várias peculiaridades somente após algumas horas. Paper Mario: The Origami King começa com um estrondo e da primeira área ele nos faz explorar fazendas de sapos e nos faz observar as árvores que dançam. A estrutura do jogo permite que você ouse, inserindo áreas e configurações muito diferentes entre elas, sem alterar a credibilidade da história. Mario e seu assistente são chamados para libertar o castelo de Peach das fitas que o cercam, seguindo-os um a um e encontrando o ponto onde eles se prendem ao chão. Cada fita é protegida intuitivamente por um chefe inimigo, mas as áreas também nos forçam a enfrentar outras bestas originalmente amigas e corrompidas pelo rei do origami, chamado Cartomagni. Essas criaturas são capazes de nos dar poder sobre os elementos, que em algumas áreas do jogo são necessários para continuar ou encontrar segredos e presentes. O poder do Cartomagni é a única habilidade adicional que é obtida gradualmente durante o jogo, pois Mario não adquire atualizações, e isso torna quase nulo o retrocesso nas várias áreas visitadas anteriormente.

Paper Mario: O Rei do Origami

O sistema de chefe duplo em cada área imediatamente me fez pensar em The Legend of Zelda. Como na saga do herói de Hyrule, também aqui é necessário concluir um santuário para obter um novo poder a ser usado posteriormente para enfrentar o inimigo que preside a região. O sentimento ficou mais intenso quando chegamos à área oceânica, que é, em todos os aspectos, uma homenagem a Wind Waker: as ligações são inegáveis ​​e muito, muito bem-vindas. A exploração das mini masmorras requer a solução de pequenos quebra-cabeças ambientais que nunca são muito complexos, bem como a busca de sapos escondidos e as inúmeras passagens secretas. Zelda de bigode e papelada, ninguém vai tirar essa ideia da minha cabeça.

Paper Mario: O Rei do Origami

O sistema de luta foi uma cruz e uma delícia para mim. Durante minhas primeiras horas jogando no Paper Mario: The Origami King, eu odiava comigo a presença da grade circular, na qual somos solicitados a orientar os inimigos para alinhá-los e atingi-los com um único ataque. É possível girar um anel ou uma coluna e, em um número limitado de movimentos e tempo, é necessário encontrar a forma correta, o que também oferece um bônus de ataque. Em essência: ou o quebra-cabeça está resolvido, ou a batalha continua necessariamente por mais de um turno, o que pode ser muito irritante se você estiver com pressa ou se quiser economizar jogadas. Esse sistema também torna marginal a realização de saltos e ataques no momento certo, pois o dano extra obtido com um movimento realizado no momento ideal não pode compensar erros na disposição dos inimigos, não permitindo recuperar o turno adicional necessário para vencer. Existem maneiras de adoçar a pílula. Continuando a história, você tem a oportunidade de ganhar tempo extra para empilhar oponentes ou pagar aos espectadores de sapos de nossas batalhas, que saltam das arquibancadas e revertem a grade para nós, ou jogam corações e objetos para nós. Ele também desbloqueia o potencial de auto-resolução de quebra-cabeças no início da batalha, mas não pensei por um momento para ativá-lo: Também vou me negar a colocar o origami na linha, mas não pretendo distorcer um elemento fundamental da jogabilidade, seria quase imoral. Nos raros momentos em que obtive sucesso no empreendimento, a satisfação foi notável, admito com certa relutância.

Lutas contra chefes são ótimas: com apenas um inimigo na tela, o assunto muda completamente. Não precisamos mais alinhar o origami, mas criar um caminho movendo setas, objetos e caixas de ação no tabuleiro, planejando um turno que inclua a possibilidade de curar, atacar a uma certa distância ou ativar habilidades. Este mecânico não é apenas divertido, também é bem pensado e permite inúmeras variáveis, dependendo das habilidades do monstro inimigo. Caixas queimadas, congeladas, congeladas…. tudo é possível e cada batalha requer uma estratégia diferente, agradável de decifrar e nunca difícil de entender. Além disso, nessas ocasiões, o tempo disponível para decidir como colocar as caixas é maior e isso reduz a tensão, que em batalhas normais eu achei francamente excessiva: não é o tipo de jogo em que quero ter medo do temporizador que inexoravelmente é executado. Paper Mario: The Origami King também oferece uma boa variedade de armas para equipar, representados por atualizações mais ou menos sbrilluccicanti dos sapatos e do martelo básico. As armas padrão estão sempre disponíveis, enquanto as mais brilhantes devem ser compradas e equipadas e tendem a se desgastar e quebrar em algumas lutas. Um bom compromisso, mais aceitável do que os adesivos consumíveis dos títulos anteriores, o que, no entanto, torna ainda mais irritante desperdiçar turnos e desgastar desnecessariamente nossas compras.

A força de Paper Mario: The Origami King é, como imaginei, a atenção dada aos detalhes. As áreas individuais são cheias de segredos (e bobagens), os personagens são espirituosos, a trilha sonora se adapta a cada área com elegância, os itens colecionáveis ​​estão escondidos em todos os cantos. O jogo inclui um museu real que enche durante a nossa aventura, graças aos segredos revelados ou coletados. Falamos sobre o número de sapos encontrados, mas também sobre os tesouros encontrados, os troféus ganhos, as lágrimas costuradas e as presas capturadas no minijogo de pesca. Tanta e tal variedade agradaria a todos os jogadores e até eu, que não sou um completista natural, encantado com a pesquisa, ajudado por acessórios "radares" que revelam os segredos da área. Tudo é orquestrado seguindo as notas de uma história que atinge picos inesperados para um título da saga, até mesmo em movimento. Isso é tudo o que você pode pedir de um Mario em papel e eu não quero mais nada. Talvez eu tivesse gostado de um sistema de batalha diferente, também devido à minha ineptidão pessoal na gestão do tempo e na grade do jogo, mas o escolhido para o jogo ainda tenta inovar a série com uma certa originalidade, por isso não sinto vontade de demoli-la sem apelo. A jóia que eu amei são as referências ao Color Splash, que provavelmente já notamos em quatro gatos. Esse título não merece terminar em segundo plano e mencioná-lo no novo capítulo é um presente inesperado. Há muito, muito de bom em Paper Mario: The Origami King e, sem hesitar, recomendo a todos os proprietários do Nintendo Switch.