LONDRES - (BUSINESS WIRE) -#GlobalInGameAdvertisingMarket–Technavio tem monitorado o mercado de publicidade no jogo e deve crescer US $ 10.97 bilhões entre 2020-2024, progredindo a um CAGR de quase 20% durante o período de previsão. O relatório oferece uma análise atualizada sobre o cenário atual do mercado, as tendências e os drivers mais recentes e o ambiente geral do mercado.


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Perguntas frequentes-

  • Qual foi o valor do mercado de publicidade no jogo em 2019?
  • Technavio diz que o valor do mercado era de US $ 7.58 bilhões em 2019 e deve atingir US $ 18.55 bilhões até 2024.
  • A que taxa o mercado deverá crescer durante o período de previsão 2020-2024?
  • Crescendo a uma CAGR de quase 20%, o crescimento do mercado acelerará durante o período de previsão.
  • Qual é o principal fator que impulsiona o mercado?
  • A crescente popularidade dos jogos para celular é um dos principais fatores que impulsionam o crescimento do mercado.
  • Quem são os principais players do mercado?
  • Alphabet Inc., Anzu Ltd., Electronic Arts Inc., contratam, MediaSpike Inc., Motive Interactive Inc., Playwire Media LLC e RapidFire Inc são alguns dos principais participantes do mercado.
  • Qual região deve ter a maior participação de mercado?
  • APAC
  • Qual é a principal tendência do mercado?
  • A crescente parceria entre anunciantes e empresas de videogame é uma grande tendência que impulsiona o crescimento do mercado.

O mercado está concentrado e o grau de concentração acelerará durante o período de previsão. Alphabet Inc., Anzu Ltd., Electronic Arts Inc., contratam, MediaSpike Inc., Motive Interactive Inc., Playwire Media LLC e RapidFire Inc. são alguns dos principais participantes do mercado. A crescente popularidade dos jogos para dispositivos móveis oferecerá imensas oportunidades de crescimento. Para aproveitar ao máximo as oportunidades, os fornecedores do mercado devem se concentrar mais nas perspectivas de crescimento nos segmentos de crescimento rápido, mantendo suas posições nos segmentos de crescimento lento.

A crescente popularidade dos jogos para celulares tem sido fundamental para impulsionar o crescimento do mercado.

Mercado de publicidade no jogo 2020-2024: Segmentação

O mercado de publicidade no jogo é segmentado da seguinte forma:

  • Plataforma
    • Mobile:
    • Computação
    • cônsul
  • Paisagem geográfica
    • APAC
    • Europa
    • MEA
    • América do Norte
    • América do Sul

Para saber mais sobre as tendências globais que afetam o futuro da pesquisa de mercado, faça o download de uma amostra grátis: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR43136

Mercado de publicidade no jogo 2020-2024: escopo

Technavio apresenta uma imagem detalhada do mercado por meio de estudo, síntese e soma de dados de várias fontes. nossa mercado de publicidade no jogo O relatório abrange as seguintes áreas:

  • Tamanho do mercado de publicidade no jogo
  • Tendências do mercado de publicidade no jogo
  • Análise do mercado de publicidade no jogo

Este estudo identifica a crescente parceria entre anunciantes e empresas de videogame como um dos principais motivos que impulsionam o crescimento do mercado de publicidade em jogos nos próximos anos.

Mercado de publicidade no jogo 2020-2024: análise de fornecedores

Fornecemos uma análise detalhada dos fornecedores que operam no mercado de publicidade no jogo, incluindo alguns fornecedores, como a Alphabet Inc., a Anzu Ltd., a Electronic Arts Inc., a MediaSpike Inc., a Motive Interactive Inc., a Playwire Media LLC. e RapidFire Inc. Apoiados em inteligência competitiva e benchmarking, nossos relatórios de pesquisa sobre o mercado de publicidade em jogos são projetados para fornecer suporte inicial, perfil de clientes e fusões e aquisições, bem como suporte estratégico de entrada no mercado.

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Mercado de publicidade no jogo 2020-2024: principais destaques

  • CAGR do mercado durante o período de previsão 2020-2024
  • Informações detalhadas sobre fatores que ajudarão no crescimento do mercado de publicidade em jogos nos próximos cinco anos
  • Estimativa do tamanho do mercado de publicidade no jogo e sua contribuição para o mercado pai
  • Previsões sobre as próximas tendências e mudanças no comportamento do consumidor
  • O crescimento do mercado de publicidade no jogo
  • Análise do cenário competitivo do mercado e informações detalhadas sobre fornecedores
  • Detalhes abrangentes dos fatores que desafiarão o crescimento dos fornecedores do mercado de publicidade no jogo

Sumário:

Sumário executivo

  • Visão Geral do Mercado

Paisagem mercado

  • Ecossistema de mercado
  • Análise da cadeia de valor

Dimensionamento de mercado

  • Definição do mercado
  • Análise por segmento de mercado
  • Tamanho do mercado 2019
  • Perspectivas de mercado: Previsão para 2019-2024

Análise das Cinco Forças

  • Poder de barganha dos compradores
  • Poder de barganha dos fornecedores
  • Ameaça de novos participantes
  • Ameaça de substitutos
  • Ameaça de rivalidade
  • Condição de mercado

Segmentação de mercado por plataforma

  • Segmentos de mercado
  • Comparação por plataforma
  • Celular - tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Computing - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Console - tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • Oportunidade de mercado por plataforma

Cenário do cliente

  • Visão geral

Paisagem geográfica

  • Segmentação geográfica
  • Comparação Geográfica
  • América do Norte - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • APAC - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Europa - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • MEA - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Ámérica do Sul - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • Países líderes chave
  • Oportunidade de mercado por geografia

Drivers, desafios e tendências

  • Motoristas de mercado
  • Impulsionador de volume - Crescimento liderado pela demanda
  • Impulsionador do volume - crescimento liderado pela oferta
  • Driver de volume - fatores externos
  • Impulsionador de volume - mudança de demanda em mercados adjacentes
  • Preços - Inflação
  • Impulsionador do preço - mudança de unidades de preço mais baixo para unidades mais altas
  • Desafios do mercado
  • Tendências de mercado

Paisagem fornecedor

  • Visão geral
  • Perturbação da paisagem

Análise de Fornecedores

  • Fornecedores cobertos
  • Posicionamento de mercado de fornecedores
  • Alphabet Inc.
  • Anzu Ltd.
  • Electronic Arts Inc.
  • engajar
  • MediaSpike Inc.
  • Motive Interactive Inc.
  • Playwire Media LLC
  • RapidFire Inc.

Apêndice

  • Âmbito do relatório
  • Taxas de conversão de moeda para US $
  • Metodologia de pesquisa
  • Lista de abreviações

Quem Somos

A Technavio é uma empresa líder global em consultoria e pesquisa em tecnologia. Suas pesquisas e análises concentram-se nas tendências emergentes do mercado e fornecem insights acionáveis ​​para ajudar as empresas a identificar oportunidades de mercado e desenvolver estratégias eficazes para otimizar suas posições no mercado. Com mais de 500 análises especializadas, a biblioteca de relatórios do Technavio consiste em mais de 17,000 relatórios e contagens, cobrindo 800 tecnologias, abrangendo 50 países. Sua base de clientes consiste em empresas de todos os tamanhos, incluindo mais de 100 empresas da Fortune 500. Essa crescente base de clientes depende da cobertura abrangente do Technavio, pesquisa extensa e insights de mercado acionáveis ​​para identificar oportunidades nos mercados existentes e potenciais e avaliar suas posições competitivas em cenários de mercado em mudança.

Contatos

Pesquisa Technavio
Jesse Maida
Executivo de mídia e marketing
EUA: + 1 844 364 1100
Reino Unido: + 44 203 893 3200
E-mail: media@technavio.com
Site: www.technavio.com/

Fonte BUSINESS WIRE