Ary e o segredo da estação é um jogo de aventura "alla Zelda". Et voilat, com apenas duas palavras incluí toda a parte descritiva da prévia. << Mas eu não jogo Nintendo! >> Ah. Está bem. Então… Darksiders? < > Ok, ok, eu entendo.

Nós partilhamos. Ary e o Segredo das Estações é um jogo de aventura que mistura exploração, combate em tempo real e travessia de masmorras, lugares concentrados que levam o jogador a resolver quebra-cabeças e testes de combate para continuar. Por trás do jogo estão os desenvolvedores eXiin e cacto de pesca, sob a égide de Jogos Mobus. Ambos são desenvolvedores belgas, então estamos olhando para um trabalho construído com sensibilidade ao design europeu.

Ary e o Segredo da Temporada
Mas por que os bandidos sempre precisam ser magos? Nunca que eles sejam clérigos ou ladrões. Nunca.

O tema da aventura pode ser encontrado no próprio título: as estações estão no centro da aventura. A história começa com a protagonista, Aryelle, Ary é apenas o diminuto, com a intenção de brincar em seu quarto com bonecos e que recria muito convenientemente uma lenda do passado que pode ou não ter repercussões no nível da história. Meu sexto sentido diz que sim.

Todo esse ar de leveza deixa imediatamente espaço para um ataque das trevas não um pouco. O pai de Aryelle, um guardião das estações, está em estado de depressão depois que seu filho desapareceu no ar. Uma série de eventos fortuitos reacende a esperança, mas ao mesmo tempo sugere que o mundo não está indo muito bem e Ary assume o destino em suas mãos, erguendo-se como uma heroína e detentora do poder das estações para encontrar seu irmão e equilibrar-se. no mundo.

A partir daqui, uma aventura se origina durante a qual Ary cresce tanto como pessoa quanto como "protagonista de um videogame", obtendo inúmeros poderes e habilidades para superar obstáculos.

Ary com baixas performances, área inicial
As cidades do jogo hospedam vários NPCs, dos quais você também pode receber missões secundárias.

Use maldições como "filho de uma vacaEm combate, deixa claro o público-alvo. O tom é leve e os inimigos são animais antropomórficos engraçados e caricaturados. Os gráficos cel-shaded são coloridos e bem equilibrados na atmosfera do jogo. Existem notas amargas espalhadas, como mencionei acima, mas pelo que pude tocar, somos confrontados com uma conto de fadas de ação moderna.

No nível da jogabilidade, o jogo se prova muito interessante em seu componente de quebra-cabeça. Os poderes das estações do ano são capazes de alterar o ambiente circundante de maneira relativamente previsível. Com o poder do inverno, vou baixar a temperatura do mundo ao redor, congelando água e inimigos, por exemplo. Ao contrário do que The Legend of Zelda Oracle of Seasons fez no Game Boy Color, Ary e o Segredo da Temporada usam um sistema dinâmico de mudança sazonal, com auras de influência centradas no protagonista e balas cheias do poder das estações.

É um problema se estou me referindo a inimigos gelatinosos que congelam como Chuchu?

O ambiente, portanto, muda em tempo real e isso torna os quebra-cabeças muito dinâmicos e interessantes de resolver. Um exemplo seria explorar inimigos gelatinosos para congelá-los e usá-los como blocos para ativar um interruptor. Ou alterne entre os vários poderes sazonais para criar um caminho durante uma sessão de plataforma. O teste parecia válido e bem equilibrado.

Onde o jogo deixa algo a desejar é em combate. O sistema está em tempo real com a possibilidade de travar inimigos e é gerenciado principalmente com ataques básicos, ataques pesados, desvios e contra-ataques, se você tiver o tempo certo para bloquear os tiros do oponente. Por si só, a base não é ruim para o tipo de jogo, mas achei a resposta aos controles calibrada um pouco ruim.

Ary e o Segredo se Estações - inverno dividido - verão
A justaposição em tempo real das várias estações do ano é valiosa.

O atraso de entrada é um pouco alto demais, tornando o combate não particularmente fluido. Com um pouco de hábito, nosso cérebro é capaz de compensar esse efeito, mas eu gostaria de ver na versão final dos tempos de resposta mais baixos.

O teste foi realizado em um PC e notei desempenhos muito flutuantes. Na cidade inicial, passou de 180fps para 48 fps sem uma mudança significativa de recursos empregados. Provavelmente tudo será calibrado para a versão final, por isso não dei muito peso. Descobri que bloquear fps a 60 é a melhor solução para consistência no desempenho.

O jogo será lançado em o primeiro de setembro em todas as plataformas e em 5 de novembro na Stadia. Ary e o Segredo das Estações devem ser observados com entusiasmo, com ansiedade, com hype? Pode ser a primeira grande aventura para um jogador menos experiente, um interlúdio agradável para muitos outros. No nariz, eu diria que no Switch você encontrará o público mais interessado em um jogo desse tipo.