LONDRES - (BUSINESS WIRE) -#GamingSimulatorsMarket–A Technavio tem monitorado o mercado de simuladores de jogos e deve crescer US $ 7.21 bilhões durante 2020-2024, progredindo a um CAGR de quase 17% durante o período de previsão. O relatório oferece uma análise atualizada sobre o cenário atual do mercado, as tendências e os drivers mais recentes e o ambiente geral do mercado.


Embora a pandemia do COVID-19 continue a transformar o crescimento de várias indústrias, o impacto imediato do surto é variado. Enquanto alguns setores registram uma queda na demanda, muitos outros continuarão ilesos e mostrarão oportunidades de crescimento promissoras. A pesquisa aprofundada do Technavio atende a todas as suas necessidades, pois nossos relatórios de pesquisa incluem todos os cenários de mercado previsíveis, incluindo análises pré e pós-COVID-19. Faça o download de um relatório de amostra grátis sobre os impactos do COVID-19

Perguntas frequentes-

  • Qual era o tamanho do mercado de simuladores de jogos em 2019?
  • Technavio diz que o valor do mercado estava em US $ 6.19 bilhões em 2019 e tem projeção de chegar a US $ 13.40 bilhões até 2024.
  • Com base na segmentação por usuário final, qual é o segmento líder no mercado?
  • Espera-se que os usuários finais comerciais sejam o segmento líder no mercado global durante o período de previsão.
  • Quem são os principais players do mercado?
  • Percepção 3D Inc., CKAS Mechatronics Pty Ltd., Cruden BV, CXC Simulations Ltd., D-BOX Technologies Inc., GTR Simulators Inc., Guillemot Corporation SA, Lean Games Ltd., Sony Corp. e The AEgis Technologies Group. são alguns dos principais participantes do mercado.
  • Quais são os principais motivadores e desafios do mercado?
  • A integração de fones de ouvido de RV e o advento da câmera de 360 ​​graus são os principais fatores que impulsionam o mercado. No entanto, os altos custos dos simuladores de jogos restringem o crescimento do mercado.
  • Qual é o tamanho do mercado norte-americano?
  • O mercado na região da América do Norte foi avaliado em US $ 2.88 bilhões em 2019 e espera-se que cresça para US $ 6.09 bilhões até 2024.

O mercado está concentrado e o grau de concentração desacelerará durante o período de previsão. A percepção 3D, CKAS Mechatronics Pty Ltd., Cruden BV, CXC Simulations Ltd., D-BOX Technologies Inc., GTR Simulators Inc., Guillemot Corporation SA, Lean Games Ltd., Sony Corp. e The AEgis Technologies Group alguns dos principais participantes do mercado. Para aproveitar ao máximo as oportunidades, os fornecedores de mercado devem se concentrar mais nas perspectivas de crescimento nos segmentos de crescimento rápido, enquanto mantêm suas posições nos segmentos de crescimento lento.

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A integração de fones de ouvido VR tem sido fundamental para impulsionar o crescimento do mercado.

Os relatórios de pesquisa personalizados do Technavio oferecem informações detalhadas sobre o impacto do COVID-19 no nível do setor, no nível regional e nas operações subsequentes da cadeia de suprimentos. Este relatório personalizado também ajudará os clientes a acompanhar lançamentos de novos produtos em mercados diretos e indiretos relacionados ao COVID-19, análises de vacinas e tubulações futuras e desenvolvimentos significativos nas operações de fornecedores e regulamentos governamentais.

Mercado de simuladores de jogos 2020-2024: Segmentação

O mercado de simuladores de jogos está segmentado da seguinte forma:

  • Usuário final
    • Comercial
    • Residencial
  • Componente
    • Hardware
    • Software
  • Tipo
    • Corrida
    • Tiroteio
    • Vôo
  • Paisagem geográfica
    • APAC
    • Europa
    • MEA
    • América do Norte
    • América do Sul

Para saber mais sobre as tendências globais que afetam o futuro da pesquisa de mercado, faça o download de uma amostra grátis: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR41075

Mercado de Simuladores de Jogos 2020-2024: Escopo

Technavio apresenta uma imagem detalhada do mercado por meio de estudo, síntese e soma de dados de várias fontes. o mercado de simuladores de jogos O relatório abrange as seguintes áreas:

  • Tamanho do mercado de simuladores de jogos
  • Tendências do mercado de simuladores de jogos
  • Análise de Mercado de Simuladores de Jogos

Este estudo identifica o advento da câmera de 360 ​​graus como um dos principais motivos para o crescimento do mercado de simuladores de jogos durante os próximos anos.

Technavio sugere três cenários de previsão (otimista, provável e pessimista) considerando o impacto do COVID-19. A pesquisa aprofundada do Technavio impactou diretamente e indiretamente os relatórios de pesquisa de mercado do COVID-19.

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Mercado de Simuladores de Jogos 2020-2024: Principais Destaques

  • CAGR do mercado durante o período de previsão 2020-2024
  • Informações detalhadas sobre fatores que ajudarão o crescimento do mercado de simuladores de jogos nos próximos cinco anos
  • Estimativa do tamanho do mercado dos simuladores de jogos e sua contribuição para o mercado-mãe
  • Previsões sobre as próximas tendências e mudanças no comportamento do consumidor
  • O crescimento do mercado de simuladores de jogos
  • Análise do cenário competitivo do mercado e informações detalhadas sobre fornecedores
  • Detalhes abrangentes de fatores que desafiarão o crescimento do mercado de simuladores de jogos, fornecedores

Sumário:

Sumário executivo

  • Visão Geral do Mercado

Paisagem mercado

  • Ecossistema de mercado
  • Análise da cadeia de valor

Dimensionamento de mercado

  • Definição do mercado
  • Análise por segmento de mercado
  • Tamanho do mercado 2019
  • Perspectivas de mercado: Previsão para 2019-2024

Análise das Cinco Forças

  • Poder de barganha dos compradores
  • Poder de barganha dos fornecedores
  • Ameaça de novos participantes
  • Ameaça de substitutos
  • Ameaça de rivalidade
  • Condição de mercado

Segmentação de mercado por usuário final

  • Segmentos de mercado
  • Comparação por canal do usuário final
  • Comercial - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Residencial - tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Oportunidade de mercado por usuário final

Segmentação de mercado por tipo

  • Segmentos de mercado
  • Comparação por posicionamento do tipo
  • Racing - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Tiroteio - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Voo - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Oportunidade de mercado por tipo

Segmentação de mercado por componente

  • Segmentos de mercado
  • Comparação por posicionamento de componente
  • Hardware - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Software - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Oportunidade de mercado por componente

Cenário do cliente

  • Visão geral

Paisagem geográfica

  • Segmentação geográfica
  • Comparação Geográfica
  • América do Norte - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • Europa - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • APAC - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Ámérica do Sul - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • MEA - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Países líderes chave
  • Oportunidade de mercado por geografia

Drivers, desafios e tendências

  • Motoristas de mercado
  • Impulsionador de volume - Crescimento liderado pela demanda
  • Impulsionador do volume - crescimento liderado pela oferta
  • Driver de volume - fatores externos
  • Impulsionador de volume - mudança de demanda em mercados adjacentes
  • Preços - Inflação
  • Price driver - Mudança de unidades mais baixas para unidades mais caras
  • Desafios do mercado
  • Tendências de mercado

Paisagem fornecedor

  • Visão geral
  • Perturbação da paisagem
  • Análise de Fornecedores

Fornecedores cobertos

  • Posicionamento de mercado de fornecedores
  • 3D percepção Inc.
  • CKAS Mechatronics Pty Ltd.
  • Cruden BV
  • CXC Simulations Ltd.
  • D-BOX Technologies Inc.
  • GTR Simulators, Inc.
  • Guillemot Corporation SA
  • Lean Games Ltd.
  • Sony Corp.
  • O grupo de tecnologias AEgis

Apêndice

  • Âmbito do relatório
  • Taxas de conversão de moeda para US $
  • Metodologia de pesquisa
  • Lista de abreviações

Quem Somos

A Technavio é uma empresa líder global em consultoria e pesquisa em tecnologia. Suas pesquisas e análises concentram-se nas tendências emergentes do mercado e fornecem insights acionáveis ​​para ajudar as empresas a identificar oportunidades de mercado e desenvolver estratégias eficazes para otimizar suas posições no mercado. Com mais de 500 análises especializadas, a biblioteca de relatórios do Technavio consiste em mais de 17,000 relatórios e contagens, cobrindo 800 tecnologias, abrangendo 50 países. Sua base de clientes consiste em empresas de todos os tamanhos, incluindo mais de 100 empresas da Fortune 500. Essa crescente base de clientes depende da cobertura abrangente do Technavio, pesquisa extensa e insights de mercado acionáveis ​​para identificar oportunidades nos mercados existentes e potenciais e avaliar suas posições competitivas em cenários de mercado em mudança.

Contatos

Pesquisa Technavio
Jesse Maida
Executivo de mídia e marketing
EUA: + 1 844 364 1100
Reino Unido: + 44 203 893 3200
E-mail: media@technavio.com
Site: www.technavio.com/

Fonte BUSINESS WIRE