Halo InfinitoHalo Infinito, como já brevemente antecipado em algumas declarações anteriores da 343 Industries, não terá um mundo aberto clássico, mas permitirá ao jogador retornar para visitar áreas anteriores do jogo.

A notícia vem de um relatório de Destructoid, que relança as palavras do diretor criativo associado, Paul Crocker:

“[Halo Infinite, ed.] Ocorre em um mundo vasto e expansivo. Temos um enredo que o levará através dele e que irá desbloquear algumas áreas. Mas, à medida que avança, você terá a opção de voltar e explorá-lo como quiser. Há muito a descobrir no mundo dos jogos ”.

Mais detalhes foram fornecidos por Jerry Hook, chefe de design da Halo Infinite, que explicou como essa estrutura afeta a evolução do equipamento de Master Chief durante a aventura:

“Chefe, conforme ele explora o ringue, ele encontrará novos equipamentos. Ele sempre encontrará maneiras diferentes de melhorá-lo. E não é só uma questão de poder, mas também de opções para o jogador. Queremos ter certeza de que os jogadores terão a capacidade de avançar da maneira que desejam para o jogo. "

As palavras de Hook sugerem um retrocesso principalmente destinado a recuperar armas e equipamentos que o jogador inicialmente perdeu durante seu primeiro passe, provavelmente funcional para obter uma maior variedade de abordagens possíveis para as áreas subsequentes do mundo do jogo.