Depois de um começo não convencido, Vingadores da Marvel ele conseguiu ganhar a atenção do público graças aos primeiros trailers e à demo, e então mergulhou tudo de volta no abismo da preocupação. O período recente de teste beta iniciado no PlayStation 4 trouxe de fato à luz inúmeros problemas relacionados ao FPS, que nos momentos mais emocionantes do jogo desce para 20. Em resposta às dúvidas levantadas por essas descobertas, o diretor de combate Vince Napoli tem algumas declarações não muito tranquilizadoras foram divulgadas.

Em uma entrevista com Wccftech, o homem revelou que o modo de desempenho dos Vingadores da Marvel, que teria que sacrificar alguma qualidade para aumentar a fluidez da experiência, nem sempre será eficaz. Os 60 FPS para os quais este modo aponta não são uma garantia e variam de acordo com a situação. O Nápoles garantiu, no entanto, que as atuações terão como objetivo o melhor compromisso possível, mas isso não é suficiente para tranquilizar os fãs.

Considerando que as molduras foram justamente um dos elementos mais preocupantes da obra, é provável que essas afirmações removerá alguns interessados ​​da ideia de uma compra no primeiro dia. Os Vingadores da Marvel estarão disponíveis no PlayStation 4, Xbox One, PC e Google Stadia a partir de 4 de setembro, com uma versão de última geração para PS5 e Xbox Series X chegando ainda este ano.