Vou ser sincero, sinto muito ceticismo e preconceito em relação ao gênero Visual Novel. Obviamente não os odeio, pelo contrário, voltando na memória, eu poderia listar títulos como Professor Layton e The World Ends with You que - embora não façam parte do gênero - conseguem incorporar esse estilo narrativo específico em sua jogabilidade. Após esta pequena introdução, Aokana: Four Rhythms Across the Blue representa para mim uma oportunidade perdida, falhando em tornar uma excelente configuração inicial interessante por causa dos padrões de "estêncil" que confinam cada título pertencente ao gênero.

Aperte seus Grav Shoes, defina bem os parâmetros e prepare-se para uma análise dos pontos fortes e fracos do último título do estúdio Sprite. Próxima parada: o fascinante e tecnicamente vasto mundo do Flying Circus!

Para onde vamos não precisamos de ônibus

A história de Aokana: Four Rhythms Across the Blue se passa em uma realidade alternativa em pleno desenvolvimento tecnológico. Após a descoberta de um material capaz de zerar a gravidade de um único objeto, o mundo do transporte passa por uma transformação sem precedentes graças aos Grav Shoes, calçados que permitem que o indivíduo voe com facilidade. Esta revolução marca também o nascimento de novas disciplinas baseadas na falta de gravidade, antes de tudo o Flying Circus: uma versão ultra competitiva e de alta velocidade do clássico jogo "You have it".

Aokana: Revisão do romance visual dos quatro ritmos no Blue SpriteO protagonista desta história é Masaya Hinata, o clássico estudante introvertido japonês atormentado pelos sonhos, sucessos e fracassos do passado. O menino, na verdade, apesar de seu talento na disciplina, repudia qualquer vínculo com ela. Como em qualquer romance visual, um dia Masaya colide por pura coincidência com Kurashina Asuka, uma jovem donzela que - poucas horas depois - acaba por ser não só a nova colega que acaba de se mudar, mas também sua aluna no curso de "certificação para o uso de calçados gravitacionais" organizado por Aoi Kagami, amigo e instrutor do menino .

A menina acaba por ser uma "aprendiz rápida", aprendendo em pouco tempo a controlar o próprio corpo durante o vôo, mas também um talento inato no Flying Circus ao derrotar Reiko Satouin, aluna de uma escola rival em um amistoso. Isso levará a uma série de eventos em cadeia que levam à criação do Flying Circus Club e ao retorno de Masaya ao mundo do qual ela tenta escapar.

Aokana: Revisão do romance visual dos quatro ritmos no Blue SpriteEmbora a ambientação da obra seja baseada nos modelos clássicos que caracterizam os títulos erógenos, O desenvolvimento do enredo de Aokana: Four Rhythms Across the Blue é surpreendente. Antes dos capítulos finais dedicados ao percurso escolhido pelo jogador, o game faz de tudo para equilibrar a importância de cada personagem. O resultado: cada personagem principal e não permanece gravado na memória. Os quatro romances disponíveis, Misaki, Mashiro, Asuka e Rika, embora representem os estereótipos das "animu girls", trazem consigo um desenvolvimento psicológico e emocional que - dependendo do percurso escolhido - é aprofundado, culminando no clássico "bom final" por Dating Sim. Até os personagens masculinos ganham seus momentos de fama, mostrando-se essenciais dentro do fluxo dos acontecimentos, demonstrando pela terceira vez como o desenvolvedor usa o fanservice como acompanhamento para tornar a embalagem atraente até mesmo para o consumidor médio de eroge.

Muito visual, pouca escolha

Embora aprecie o compromisso de Sprite em escrever este roteiro, Aokana: Four Rhythms Across the Blue sofre na área onde nenhum romance visual precisa sofrer: a interatividade. Durante os 8 capítulos que compõem uma corrida completa do jogo, as escolhas disponíveis que mudam o curso da história você pode contar com duas mãos. E apesar da função de treinador de Masaya sugerir uma abordagem estratégica às várias partidas, com a possibilidade de escolha das jogadas e do estilo de jogo dos protagonistas, isso nunca acontece. Nem mesmo durante o final. E a falta de interatividade em um produto de 40 horas pode criar problemas. Jogadores menos pacientes podem achar os capítulos um pouco tediosos e prolixos, a menos que o último se apaixone pelo estilo artístico do título.

Aokana: Revisão do romance visual dos quatro ritmos no Blue SpriteEsta é obviamente uma falha que atormenta o gênero desde o início dos tempos, com poucos títulos servindo como uma "exceção". Do meu ponto de vista, há sempre uma zona cinzenta que pode agradar a todos. Por exemplo, a adição de opções estratégicas de "placebo" - ou seja, diferentes ações que levam ao mesmo resultado, mas usando diferentes narrativas e abordagens de direção - adicionaria um mínimo de variedade e interatividade, aliviando o peso do trabalho e convidando os jogadores a realizarem mais corra para revisitar essas cenas e desbloquear ilustrações extras dentro da galeria.

Ponto “Eroge” de Aokana: Quatro ritmos através do azul

obviamente, um dos principais pontos de venda de Aokana está nas ilustrações. Partindo dos sprites de personagens utilizados durante os diálogos simples, até as ilustrações isoladas utilizadas durante um momento preciso da narração, a quantidade de trabalho e o alto nível de toda a produção são inegáveis. Para compensar a rigidez dos sprites, a equipe de desenvolvimento optou por um truque para dar emoção aos personagens: uma animação simples de pouquíssimos frames, junto com a expressão certa.

Aokana: Revisão do romance visual dos quatro ritmos no Blue SpriteObviamente, sendo um Visual Novel com vários percursos dedicados aos protagonistas, a certa altura te deparas com os sentimentos do teu parceiro preferido. E todos nós sabemos o que acontece nesses momentos. Pois é, além de piscar para os mais travessos por meio de piadas simples dos personagens, Aokana apresenta várias ilustrações "quentes" que mostram as belas curvas do elenco feminino (também por loli Mashiro).

Resumindo, Aokana: Four Rhythms Across the Blue é um pacote que convence apesar de suas falhas óbvias. Quem aprecia uma narrativa envolvente e um pouco de competição saudável como “Kuroko no Basket” poderia ficar grudado na tela por várias horas, tentando analisar o elemento estratégico do Flying Circus. Os interessados ​​no elemento Dating Sim, por outro lado, podem ficar de boca seca devido à falta de interatividade com o título. Quanto à melhor versão do título, Nintendo Switch ou PC são as únicas plataformas em que a obra é lançada na íntegra. No PlayStation 4, entretanto, muitas cenas foram censuradas ou até removidas. Que pena.