A quantidade de dados usados ​​para criar um mapa do mundo real em Microsoft Simulador de vôo é enorme. Tal façanha não poderia ser realizada por apenas uma empresa e, de fato, a Microsoft se apoiou em projetos de terceiros para completar o mundo que os jogadores podem voar.

Mas um problema não negligenciável surgiu precisamente desta ajuda externa: um arranha-céu de 212 andares que se eleva sobre a cidade australiana de Melbourne. O edifício foi imediatamente notado pelos jogadores, até porque se eleva acima de uma área onde os edifícios nem chegam perto de alturas semelhantes.

A misteriosa torre descoberta no Microsoft Flight Simulator - Wired

O responsável pela criação deste arranha-céu seria Nathan Wright, um estudante universitário encarregado de inserir os dados do OpenStreetMap. Em vez de relatar a presença de uma casa de dois andares, o aluno teria digitado inadvertidamente "212". Os dados do OpenStreetMap foram então inseridos no banco de dados do Bing Maps, que a Asobo Studios usou para criar o mundo do Flight Simulator.

O erro foi corrigido posteriormente no OpenStreetMap e é provável que o mesmo aconteça no Bing Maps e no Flight Simulator.