Depois que você tiver falado na prévia, vamos voltar a Ary e o Segredo da Temporada para o JULGAMENTO FINAL!

E começarei falando sobre um elemento central no enquadramento da experiência de Ary e O Segredo das Estações: sua duração. Consegui completar o jogo em 7 horas. Esta é uma aventura Zelda muito compacta, sem elementos de preenchimento que vai direto ao ponto. Isso pode ser concluído em um único dia.

A história a forma um tanto estereotipada começa e prossegue: o mundo de Valdi tem seu equilíbrio das estações em um caos devido a uma força desconhecida. A jovem filha do guardião do inverno assume nas mãos a tarefa de trazer tudo de volta ao normal e na jornada conhece os donos Guardiões do Tempo e alguns outros personagens importantes, que têm a missão de fornecer informações e orientar o andamento da missão. Algumas pessoas conseguem arrancar um sorriso de você, mas o humor geralmente é bastante infantil.

Ary e o segredo das estações de neve
Ver cenários construídos em torno de um clima totalmente alto é sempre divertido

Então, no final, o jogo começa a apresentar temas e elementos bastante interessantes e também algumas reviravoltas que para um jogador novato pode acertar o alvo. Sinceramente, tive um grande salto de interesse e quero uma sequência. Como agora. No entanto, resta uma sugestão de "inacabado" ou "inexplorado": haveria espaço para muitos mais diálogos e cenas mais complexas, para manter a história em pé de uma forma mais encorpada. Em vez disso, tudo se resolve de forma rápida e um tanto complicada, com transições abruptas e um direcionamento que nem sempre está na peça.

Os mais bem-sucedidos são as masmorras e quebra-cabeças de resolução. Principalmente porque Ary e o Segredo da Temporada logo fornece ao jogador todas as ferramentas para poder manipular o ambiente. Resta a tradição de encontrar um objeto específico para cada masmorra, que está no centro da resolução dos quebra-cabeças, mas é percebido como um acréscimo e não como uma habilidade essencial que é dada ao protagonista, tornando tudo mais orgânico.

As masmorras não estão mapeadas e nem marcadas, mas são lineares. Como proceder é quase sempre claro e o foco está em resolver as várias salas de quebra-cabeça. Entender como funcionam suas habilidades para alterar o ambiente e combiná-las para resolver quebra-cabeças sempre dá satisfação: é um loop de jogo que quando bem equilibrado nos dá muitas estimativas em nós mesmos e em nossas habilidades. O jogo também não é invasivo. Não há pistas, não há pistas em todos os lugares, então o jogador segue em frente por intuição, experimentação e experiência.

Ary e o segredo da água do Calabouço das Estações
Os poderes das estações são frequentemente usados ​​em conjunto com a presença e manipulação da água.

Tendo anos de experiência em videogame atrás de mim, eu nunca tive um momento de bloqueio, mas se eu pensar no meu eu mais jovem e em suas primeiras abordagens de Zelda ... bem, Ary e o Segredo da Temporada devem ser um desafio para aqueles que se aproximam pela primeira vez em títulos deste tipo.

O lado em que tive mais dúvidas foi o do combate, devido ao elevado input lag na versão de teste. No código final, o problema não surgiu mais, com lutas mais fluidas ao toque do que antes. O conjunto de movimentos que você tem no início do jogo o acompanha até o final, com apenas algumas atualizações matemáticas para danos e velocidade de ataque, e as lutas nunca evoluem para situações realmente interessantes, também porque o sistema é muito básico.

Em 7 horas você pode viajar entre diferentes locais, todos discretamente caracterizados. Se o mundo do jogo é um pouco plano e sem inspiração, as masmorras têm uma personalidade mais pronunciada. A única decepção que tenho com a produção é como os NPCs receberam muito menos tratamento do que os personagens principais: é uma prática normal, mas aqui salta um pouco demais aos olhos.

Ary e o segredo da temporada Arielle closeup
Ary é teimoso, corajoso e alegre.

O jogo foi testado no PC e continua sendo um jogo Unity, portanto, sujeito a comportamentos anormais. Com a taxa de quadros congelando a 60fps, o jogo funciona muito bem, mas se deixado livre pode estressar muito o computador, terminando com um desempenho pior do que um limite de taxa de quadros. Dito isso, não deve ser difícil executar em uma ampla variedade de máquinas.

Ary and the Secret of Season é um bom ponto de entrada no gênero de aventura para jogadores menos acostumados e mais jovens. Para nós, veteranos, é mais uma diversão rápida entre um prato principal e outro. Existe um charme indiscutível, as masmorras são bem feitas e a tradição suporta possíveis altos e baixos no futuro, que espero que aconteça.