LONDRES - (BUSINESS WIRE) -#EsportsMarket–Technavio tem monitorado o mercado de Esports e deve crescer US $ 1.40 bilhão durante 2020-2024, desacelerando em um CAGR de mais de 18% durante o período de previsão. O relatório oferece uma análise atualizada em relação ao cenário atual do mercado, as últimas tendências e drivers e o ambiente geral do mercado.


Embora a pandemia do COVID-19 continue a transformar o crescimento de várias indústrias, o impacto imediato do surto é variado. Enquanto alguns setores registram uma queda na demanda, muitos outros continuarão ilesos e mostrarão oportunidades de crescimento promissoras. A pesquisa aprofundada do Technavio atende a todas as suas necessidades, pois nossos relatórios de pesquisa incluem todos os cenários de mercado previsíveis, incluindo análises pré e pós-COVID-19. Faça o download de um relatório de amostra grátis sobre os impactos do COVID-19

Perguntas frequentes-

  • Quais são as principais tendências do mercado?
  • O número crescente de eventos Esports é uma das principais tendências do mercado.
  • A que taxa o mercado deve crescer?
  • O crescimento incremental do mercado está previsto em US $ 1.40 bilhão. No entanto, o mercado deverá desacelerar em um CAGR de mais de 18%.
  • Quem são os principais players do mercado?
  • Activision Blizzard Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Gfinity Plc, Harena Data Inc., Intergalactic Gaming Ltd., Modern Times Group MTG AB, Nintendo Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd. e Valve Corp. são alguns dos principais participantes do mercado.
  • Quais são os principais motivadores e desafios do mercado?
  • Branding por meio do Esports é um dos principais fatores que impulsionam o mercado. No entanto, o custo crescente do desenvolvimento de jogos restringe o crescimento do mercado.
  • Qual é o tamanho do mercado da América do Norte?
  • A região da América do Norte contribuirá com 38% do crescimento do mercado.

O mercado está fragmentado e o grau de fragmentação diminuirá durante o período de previsão. Activision Blizzard Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Gfinity Plc, Harena Data Inc., Intergalactic Gaming Ltd., Modern Times Group MTG AB, Nintendo Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd. e Valve Corp. são alguns dos principais participantes do mercado. A marca através do Esports oferecerá imensas oportunidades de crescimento. Para aproveitar ao máximo as oportunidades, os fornecedores de mercado devem se concentrar mais nas perspectivas de crescimento nos segmentos de crescimento rápido, enquanto mantêm suas posições nos segmentos de crescimento lento.

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Os relatórios de pesquisa personalizados do Technavio oferecem informações detalhadas sobre o impacto do COVID-19 no nível do setor, no nível regional e nas operações subsequentes da cadeia de suprimentos. Este relatório personalizado também ajudará os clientes a acompanhar lançamentos de novos produtos em mercados diretos e indiretos relacionados ao COVID-19, análises de vacinas e tubulações futuras e desenvolvimentos significativos nas operações de fornecedores e regulamentos governamentais.

Mercado de Esports 2020-2024: Segmentação

O Mercado de Esports está segmentado da seguinte forma:

  • Geografia
    • América do Norte
    • APAC
    • Europa
    • América do Sul
    • MEA
  • Gênero do jogo
    • MOBA
    • FPS
    • RTS
    • Outros

Para saber mais sobre as tendências globais que afetam o futuro da pesquisa de mercado, faça o download de uma amostra grátis: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR43348

Mercado de Esports 2020-2024: Escopo

Technavio apresenta uma imagem detalhada do mercado por meio de estudo, síntese e soma de dados de várias fontes. o Mercado de esports O relatório abrange as seguintes áreas:

  • Tamanho do mercado de esports
  • Tendências do Mercado de Esports
  • Análise do Mercado de Esports

Este estudo identifica o crescente número de eventos de Esports como uma das principais razões para impulsionar o crescimento do mercado de Esports nos próximos anos.

Technavio sugere três cenários de previsão (otimista, provável e pessimista) considerando o impacto do COVID-19. A pesquisa aprofundada do Technavio impactou diretamente e indiretamente os relatórios de pesquisa de mercado do COVID-19.
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Mercado de Esports 2020-2024: Principais Destaques

  • CAGR do mercado durante o período de previsão 2020-2024
  • Informações detalhadas sobre os fatores que ajudarão o crescimento do mercado de Esports nos próximos cinco anos
  • Estimativa do tamanho do mercado de Esports e sua contribuição para o mercado-mãe
  • Previsões sobre as próximas tendências e mudanças no comportamento do consumidor
  • O crescimento do mercado de Esports
  • Análise do cenário competitivo do mercado e informações detalhadas sobre fornecedores
  • Detalhes abrangentes dos fatores que desafiarão o crescimento dos fornecedores do mercado de Esports

Sumário:

Sumário executivo

  • Visão Geral do Mercado

Paisagem mercado

  • Ecossistema de mercado
  • Análise da cadeia de valor

Dimensionamento de mercado

  • Definição do mercado
  • Análise por segmento de mercado
  • Tamanho do mercado 2019
  • Perspectivas de mercado: Previsão para 2019-2024

Análise das Cinco Forças

  • Resumo de cinco forças
  • Poder de barganha dos compradores
  • Poder de barganha dos fornecedores
  • Ameaça de novos participantes
  • Ameaça de substitutos
  • Ameaça de rivalidade
  • Condição de mercado

Segmentação de mercado por gênero de jogo

  • Segmentos de mercado
  • Comparação por gênero de jogo
  • MOBA - Dimensões e previsão do mercado 2019-2024
  • FPS - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • RTS - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Outros - Dimensões e previsão do mercado 2019-2024
  • Oportunidade de mercado por gênero de jogo

Segmentação de mercado por fluxo de receita

  • Segmentos de mercado
  • Comparação por fluxo de receita
  • Patrocínio - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Direitos de mídia - tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Publicidade - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Taxas do editor - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Venda de mercadorias e ingressos - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Oportunidade de mercado por fluxo de receita

Cenário do cliente

  • Visão geral

Paisagem geográfica

  • Segmentação geográfica
  • Comparação Geográfica
  • América do Norte - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • APAC - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Europa - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • Ámérica do Sul - Tamanho e previsão do mercado 2019-2024
  • MEA - Tamanho do mercado e previsão 2019-2024
  • Países líderes chave
  • Oportunidade de mercado por geografia
  • Motoristas de mercado
  • Desafios do mercado
  • Tendências de mercado

Paisagem fornecedor

  • Visão geral
  • Fornecedor de paisagem
  • Perturbação da paisagem

Análise de Fornecedores

  • Fornecedores cobertos
  • Posicionamento de mercado de fornecedores
  • Activision Blizzard Inc.
  • Electronic Arts Inc.
  • Epic Games Inc.
  • Gfinity Plc
  • Intergalactic Gaming Ltd.
  • Modern Times Group MTG AB
  • Nintendo Co. Ltd.
  • Take-Two Interactive Software Inc. Empresas
  • Tencent Holdings Ltd.
  • Valve Corp.

Apêndice

  • Âmbito do relatório
  • Taxas de conversão de moeda para US $
  • Metodologia de pesquisa
  • Lista de abreviações

Sobre Nós

A Technavio é uma empresa líder global em consultoria e pesquisa em tecnologia. Suas pesquisas e análises concentram-se nas tendências emergentes do mercado e fornecem insights acionáveis ​​para ajudar as empresas a identificar oportunidades de mercado e desenvolver estratégias eficazes para otimizar suas posições no mercado. Com mais de 500 análises especializadas, a biblioteca de relatórios do Technavio consiste em mais de 17,000 relatórios e contagens, cobrindo 800 tecnologias, abrangendo 50 países. Sua base de clientes consiste em empresas de todos os tamanhos, incluindo mais de 100 empresas da Fortune 500. Essa crescente base de clientes depende da cobertura abrangente do Technavio, pesquisa extensa e insights de mercado acionáveis ​​para identificar oportunidades nos mercados existentes e potenciais e avaliar suas posições competitivas em cenários de mercado em mudança.

Contatos

Pesquisa Technavio
Jesse Maida
Executivo de mídia e marketing
EUA: + 1 844 364 1100
Reino Unido: + 44 203 893 3200
E-mail: media@technavio.com
Site: www.technavio.com/

Fonte BUSINESS WIRE