DUBLIN– (BUSINESS WIRE) –Os "Sports League Software Market Forecast to 2027 - COVID-19 Impact and Global Analysis by Deployment and Application and Geography" relatório foi adicionado a ResearchAndMarkets.com de oferta.

De acordo com este relatório, o mercado foi avaliado em US $ 556.60 milhões em 2019 e está projetado para atingir US $ 907.25 milhões em 2027; espera-se que cresça a um CAGR de 6.4% de 2020 a 2027.

Geograficamente, o mercado de software da liga esportiva é segmentado em cinco regiões principais - América do Norte, Europa, APAC, MEA e SAM. A América do Norte detém a maior fatia do mercado global de software de liga esportiva devido à tendência crescente de digitalização, ao advento de várias ligas esportivas e aos investimentos crescentes na região. Em 2019, a região contribuiu com aproximadamente 37% de participação na receita do mercado geral de software da liga esportiva. Em termos de participação de mercado, a Europa e a APAC mantiveram a segunda e a terceira posições, respectivamente em 2019. A crescente adoção do modelo de implantação em nuvem, juntamente com o aumento do investimento em tecnologias usadas na indústria do esporte e o crescimento das ligas esportivas profissionais, estão entre os principais fatores esperados. alimentar a demanda por software da liga esportiva em todas as geografias durante o período de previsão, ou seja, 2020 a 2027.

A Europa é uma região crucial para o crescimento do mercado de software de liga esportiva durante o período de previsão, devido ao número crescente de empresas que investem em software de liga esportiva avançada. A região é caracterizada pela presença de nações bem desenvolvidas, como Alemanha, Reino Unido e França, que são os principais mercados para a adoção e crescimento de software de ligas esportivas. Prevê-se que a APAC seja a região de crescimento mais rápido, com um CAGR impressionante de 8.1% durante 2020-2027. A APAC compreende várias economias em desenvolvimento, como China, Índia e vários países do sudeste. A popularidade crescente de vários esportes, o crescimento econômico, o aumento no número de dispositivos acessíveis pela Internet e o número crescente de clubes e ligas esportivas são os principais fatores que devem oferecer amplas oportunidades de crescimento para os jogadores do mercado de software da liga esportiva na APAC.

Impacto do COVID-19 no mercado de software da Sports League

De acordo com o último relatório de situação da OMS datado de 9 de agosto de 2020, o total de casos confirmados de COVID-19 na região da Ásia-Pacífico ultrapassou 2.96 milhões com mais de 61,000 mortes. Restrições de mobilidade, cancelamento / adiamento de vários grandes eventos esportivos, como os Jogos Olímpicos de Tóquio em 2020, e restrições a atividades em grupo / esportivas devido ao surto de COVID-19 afetaram a indústria de esportes em geral nesta região. O surto de COVID-19 também afetou negativamente a competitividade geral, o mercado de trabalho e o crescimento econômico de muitos países da região.

Além disso, a crescente cautela entre países como Estados Unidos, Austrália e Canadá para comparecer a quaisquer eventos esportivos que acontecem na região da Ásia-Pacífico está pressionando ainda mais o crescimento da indústria esportiva na região. Além disso, há uma incerteza em torno da organização de vários grandes eventos esportivos, como Indian Premier League (IPL), Nippon Professional Baseball (NPB), Australian Football League (AFL) e National Rugby League (NRL). Portanto, a imprevisibilidade em relação ao status do surto de COVID-19 no futuro próximo, especialmente na região da APAC, onde o gráfico de casos confirmados está subindo, pode afetar o crescimento do mercado de software da liga esportiva nos próximos trimestres devido à redução da demanda entre clubes e ligas.

Razões para comprar:

  • Economize e reduza o tempo realizando pesquisas de nível de entrada, identificando o crescimento, o tamanho, os principais jogadores e segmentos no mercado de software da liga esportiva global
  • Destaca as principais prioridades de negócios para ajudar as empresas a realinhar suas estratégias de negócios
  • As principais conclusões e recomendações destacam as tendências cruciais da indústria progressiva no mercado de software da liga esportiva global, permitindo assim que os jogadores em toda a cadeia de valor desenvolvam estratégias eficazes de longo prazo
  • Desenvolver / modificar planos de expansão de negócios usando uma oferta de crescimento substancial em mercados desenvolvidos e emergentes
  • Examinar em profundidade as tendências e perspectivas do mercado global, juntamente com os fatores que impulsionam o mercado, bem como aqueles que o impedem
  • Aprimore o processo de tomada de decisão ao compreender as estratégias que sustentam o interesse comercial em relação aos produtos do cliente, segmentação, preços e distribuição

mercado Dynamics

Drivers

  • Número crescente de clubes e ligas esportivas em todo o mundo
  • Tendência de transformação digital na indústria do esporte

Restrições

  • Disponibilidade de opções de software livre e falta de conhecimento

oportunidades

  • Alta adoção entre pequenas e médias empresas (PMEs)

Tendências futuras

  • 5G e soluções baseadas em nuvem para abrir novas possibilidades de crescimento

Empresas mencionadas

  • Stack Sports
  • Engage Sports, LLC
  • EZFacility
  • Jersey Watch
  • LeagueRepublic
  • Logismico LLC (TeamTracky)
  • PlayyOn, Inc.
  • SportsEngine Inc.
  • ACTIVE Network, LLC
  • TeamSnap, Inc.

Para mais informações sobre este relatório visite https://www.researchandmarkets.com/r/y12lcf

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Fonte BUSINESS WIRE