Depois de mais de uma década de preços essencialmente inalterados, a nova geração de consoles também trouxe uma novidade indesejável. Os preços dos jogos triple A aumentaram dos tradicionais € 60 para € 70. De acordo com uma análise realizada por Jogos NPD no entanto, isso não afetará as vendas.

O líder da pesquisa foi Mat Piscatella, analista da NPD, que explicou os resultados obtidos durante um episódio do Podcast de economia virtual.

“Os preços dos videogames estão estagnados desde 2005, quando Call of Duty 2 foi lançado para o Xbox 360 por US $ 59,99 e atingiu esse preço pela primeira vez. Muitos especularam que esse aumento foi implementado para cobrir custos de produção mais altos ou para compensar a inflação, mas esses argumentos não são válidos. A verdade é que as empresas perceberam que um aumento de US $ 10 não fará diferença, e quem quiser comprar um jogo triplo A pagará por isso. "

Piscatella, portanto, afirma ser um questão simples de oferta e demanda. Os jogadores querem videogames de última geração, com os quais possam usar o potencial de seus novos consoles. Por isso não prestarão atenção a um ligeiro aumento de preços, também dada a oferta pouco vasta.

Esta teoria está em contraste direto com o que ele afirmou Jim Ryan, porta-voz da Sony Interactive Entertainment que em junho havia de fato alertado para um possível aumento no preço dos videogames. Segundo a Sony, a causa foi devido ao aumento no custo da mão de obra e tecnologias usado para criar tais jogos de alto desempenho.

Tinha sido menos delicado Phil Spencer, vice-presidente executivo da seção de jogos da Microsoft, que enfatizou que a indústria de jogos pode atribuir os preços que quiser aos seus produtos. Caberá então aos jogadores decidir se é adequado ou não.

Piscatella concorda com Spencer. O analista ressaltou que a única maneira de ver os preços voltarem a US $ 60 será uma alta das vendas, o que ele considera improvável.