DUBLIN– (BUSINESS WIRE) –Os "Console da China e mercado de jogos baseados em TV" relatório foi adicionado a ResearchAndMarkets.com oferta.

Desde a reviravolta da proibição de consoles no 2014, um saudável mercado de consoles legais na China começou, graças à entrada legal do PlayStation e do Xbox. A Nintendo anunciou recentemente planos para distribuir o console também na China. Os Switches, além dos consoles de geração 9 que devem ser lançados no 2021, devem levar ao total de consoles de hardware e consoles de jogos de vendas de TV e software (cinza e legal) de US $ 2.15 bilhões pela 2024.

O mercado da China para consoles de videogame é frequentemente ignorado porque é muito menor do que os jogos para PC e para dispositivos móveis. Sony, Microsoft, concorrentes domésticos e outros estão ativos na China e, apesar das barreiras à entrada, o sucesso é lucrativo.

O que está incluído:

  • Um modelo abrangente de mercado e previsão do ano 5 através da 2024
  • Análise qualitativa e quantitativa sobre a demanda, o comportamento, o uso e os gastos com jogos para consoles e jogos baseados em TV
  • Drivers de crescimento e inibidores
  • A análise inclui consoles e jogos legais e do mercado cinza, consoles domésticos e caixas OTT
  • Previsão de vendas e ano 5 para consoles legais e de mercado cinza, incluindo Microsoft Xbox, Sony PlayStation e Nintendo Switch
  • Top legal e jogos do mercado cinza
  • Os estudos de caso
  • Fatores que os fabricantes de consoles precisam superar para ter sucesso nesse mercado, incluindo custos, pirataria e regulamentações governamentais
  • Análise de nossa pesquisa proprietária de jogadores chineses em relação ao comportamento, demanda, gastos e muito mais em jogos de console
  • Páginas 54 com exibições de dados 30

Principais conclusões da análise:

  • O mercado de consoles e jogos de TV da China gerou US $ 997 milhões em receita em 2019 e deve chegar a US $ 2.15 bilhões em 2024. Isso inclui a receita do mercado cinza de hardware e software, além das vendas legais.
  • O número total de jogadores de console atingiu 11 milhões em 2019 e chegará a 19.15 milhões em 2024
  • O aumento nos gastos até 2024 será impulsionado principalmente pelas vendas contínuas do Nintendo Switch, a introdução de uma nova geração de console com o PlayStation 5 da Sony e o Xbox Series X da Microsoft, bem como o aumento da demanda por jogos HD disponíveis em consoles, tanto no exterior quanto editores nacionais.
  • O mercado cinza desempenha um grande papel na China devido a regulamentações estritas que levaram a jogos de console legais limitados, e deve permanecer a maior parte da receita até 2024, pois os jogadores chineses importam títulos do exterior quando não podem comprar uma versão oficial no mercado interno.
  • O PlayStation 4 é o atual líder de mercado, mas será ultrapassado pelo Nintendo Switch, que está vendendo em um ritmo mais rápido.
  • PS5 e Xbox Series X (com lançamento legal previsto para a China em 2021) serão os principais impulsionadores do crescimento.

Tópicos-chave abordados:

Lista de exposições de dados:

1. Vendas de consoles de jogos na China

  • Receita total de hardware e software de console
  • Receita total de hardware de console
  • Total de unidades de hardware do console
  • Receita total de software de console
  • Total de jogadores de console

2. Número de jogadores de TV

  • Receita de software de jogos para TV

3. Lançamento do PlayStation na China

  • Remessas de hardware Sony PlayStation

4. Lançamento do Xbox na China

  • Remessas de hardware Xbox

5. Lançamento da Nintendo na China

  • Remessas de hardware Nintendo Switch
  • Pipeline da Nintendo para 2020 e além

6. Principais jogos baseados na TV

7. Propriedade do dispositivo

  • Tempo gasto em dispositivos de jogos
  • Tempo gasto em jogos de console
  • Tempo gasto em jogos de console em 2019 x 2020

8. Propriedade da marca do console

  • Escolha da marca para compra de novo console
  • Motivos de decisão de compra do console
  • A razão mais importante para a decisão de compra do console
  • Jogos comprados por ano

9. Lançamento de um jogo de console na China

  • Avisos para aprovação de novo jogo
  • Jogos de console licenciados
  • Listas de jogos de console aprovadas

10. Cidades por níveis

  • Taxas de penetração da banda larga

Empresas mencionadas

  • Microsoft
  • Nintendo
  • Sony

Para mais informações sobre este relatório visite https://www.researchandmarkets.com/r/f8of3u

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Fonte BUSINESS WIRE