Na semana passada, relatamos a retirada de Michel Angel da indústria de jogos, para se concentrar em sua paixão como ambientalista. No entanto, de acordo com uma reportagem do jornal francês lançamento, o pai de Rayman e Beyond Good & Evil seria mais uma figura de Ubisoft se intrometeu na virada de abuso que nos últimos meses envolveram a software house.

De acordo com o artigo, traduzido e relatado pelo gentil usuário de ResetERA Orbulon, antes do anúncio surpresa de Ancel, o Libération estava investigando dietro le quinte da produção de Beyond Good & Evil 2 por 10 dias. E de acordo com os depoimentos de 15 funcionários entrevistados, nos últimos anos a equipe acabaria de sair da fase de pré-produção, graças às várias análises pessoais de Ancel que não fizeram nada além de atrasar a produção e causar vários distúrbios na psique dos funcionários.

“Os vídeos da E3 2017 foram feitos à mão, às pressas, sob o controle de Michel. Mas a partir daquele vídeo, tudo foi obviamente jogado fora. A cidade de Ganesha, para a qual Ancel exigia um nível bobo de detalhes, foi refeita quatro ou cinco vezes. Ele é capaz de te dar um gênio, de dizer que a tua ideia é boa, e depois desmontar tudo durante uma reunião te dando uma merda, dizendo que teu trabalho não vale nada, e depois sem falar com você por um mês. Ele é uma pessoa com um processo criativo baseado na erosão, na erosão de sua visão e na erosão das pessoas ao seu redor. "

Além disso, parece que em torno de Ancel, algum tipo de organização secreta de 18 pessoas, na tentativa de limitar seu impacto na equipe. Além disso, Ancel seria protegido pelo CEO da Ubisoft Yves Guillemot, que renovou a confiança no desenvolvedor durante ipáginas internas ocorreu no final de agosto.

Em suma, outra coisa ruim para a Ubisoft e, acima de tudo, um olhar aprofundado sobre Beyond Good & Evil 2 e seu “desenvolvimento problemático”.