No contexto do videogame, o gênero comédia é certamente um dos menos comuns. Não só porque a inspiração cómica infelizmente ainda é fortemente subestimada, mas também, e talvez sobretudo, porque esconde um grau de complexidade muito difícil de dominar e de tornar cativante. Ser capaz de criar um contexto cômico que possa se comunicar transversalmente com o público e ao mesmo tempo durar no tempo é quase impossível. Vizinhos do Inferno Enfrenta (vai) o desafio com o subgênero pastelão, contando, assim, com piadas focadas na fisicalidade e no imediatismo sem ter que recorrer a nenhum tipo de linguagem. O corte era - e é - então com tonalidades pesadas e grotescas, tanto no que se refere ao caráter artístico quanto ao conteúdo. Infelizmente, pegar um título desses hoje, mesmo que polido, é bastante desolador.

Footage encontrado

As palavras iniciais de Neighbours Back From Hell são bastante elementares. Assediado pelo assédio constante de seus vizinhos, a família Rottweiler, nosso protagonista Woody decide se vingar em grande estilo, entrando em contato com um estúdio de televisão e apresentando um show contra o Sr. Rottweiller, tentando tornar sua vida impossível por meio de uma série de piadas. cada vez mais cruel, tudo diante do olhar atento das câmeras. Basicamente, é um jogo de quebra-cabeça furtivo em que é necessário nos infiltrarmos na casa de nosso objetivo e nos esgueirarmos de cômodo em cômodo evitando ser pego em fragrâncias enquanto, interagindo com objetos e elementos do jogo, desenvolvemos nossas piadas diabólicas. O jogo é dividido em cinco temporadas, para um total de 25 níveis diferente para enfrentar, de dificuldade crescente e com dezenas de armadilhas para trabalhar para destruir a existência do nosso vizinho. Ao contrário do título de 2013, no entanto, não será necessário enfraquecer o espírito de Rottweiller bombardeando-o com piadas e levar sua paciência além do ponto de ebulição para passar de nível, mas será o suficiente para completar o número mínimo requerido da imagem atual.

Vizinhos de volta do inferno

Esta solução diminui significativamente o grau de desafio, tornando desnecessário estudar os padrões de movimento do inimigo para criar um caminho destrutivo de "armadilhas" para obter uma pontuação mais alta e aumentar a raiva do Rottweiler (constantemente visível por meio de um indicador à esquerda da tela) e apenas se concentrar no novo Sistema de medalha que nos recompensa por cada acerto infligido ao oponente. O jogo, portanto, corre bastante plana e embora um bom número de situações possa ser criado e o jogo apresente uma grande variedade de objetos e situações para interagir, depois de alguns minutos é fácil perceber um forte senso de repetitividade. Além disso, várias piadas permanecem disponíveis durante cada conjunto de níveis e, portanto, se algo escapar do jogador, basta repetir algumas das já testadas para continuar sem muitos problemas e sem apertar o cérebro, e isso tira a única força real do produção em termos de jogabilidade, infelizmente. À medida que a aventura avança, novos panoramas são descobertos além da casa de Rottweiller e a mãe despótica entra como mais um elemento perturbador. Isso realmente oferece um pouco de frescor e quebra o ritmo favoravelmente, mas não é intrigante o suficiente para manter a atenção do jogador alta. Mas o problema de Neighbours Back From Hell é provavelmente fondo, o sabor é o de um jogo de dezassete anos atrás que não consegue escapar ao peso do tempo e que em nome da acessibilidade também sacrifica as suas forças. Quebra-cabeças elementares e acoplamentos furtivos banais, manchado por um nível muito baixo de desafio, compõem uma estrutura de jogo pálida e livre de mordidas.

Vizinhos de volta do inferno

"Eles estão morrendo de rir!"

Aqui talvez entremos em um campo um tanto pessoal, porque a comédia pode tocar muitos fios e de muitas maneiras e todos podem ser sensíveis a essa linguagem de uma maneira diferente e, ainda hoje, Neighbours Brack From Hell não é nem um pouco engraçado nem mesmo aos olhos de um adulto que faz de tudo para não se sentir como um. O gênero brincalhão pode ser muito engraçado e para quem nasceu na virada dos anos 80 e 90 Jackass foi certamente um grande companheiro da adolescência e não, mas o título de Farbworks, apesar da aspersão instituída pela THQ Nordic, Acontece ainda mais infantil e trivial das invasões de Steve-O e associados, resultando hoje muito indigesto. Consequentemente, a menos que a comédia de que você gosta esteja presa na quarta série e você ainda ache alguns clichês hilários, como dedos presos por ratoeira, laxantes administrados com engano e pessoas escorregando em barras de sabão, Neighbours Back From Hell provavelmente não terá sucesso. para conseguir algumas risadas. O sinal do tempo faz-se sentir ainda mais fortemente na forma do que no conteúdo, também devido a um estilo artístico bastante despojado e indigesto, tão perturbador na hora certa para ser coerente com a produção mas banal demais para ser de alguma forma Interessante. Tecnicamente, no entanto, este remasterizado parece muito bom quando visto estritamente com o objetivo de renovar um título de dezessete anos atrás, trazendo-o para alta definição. O aspecto original não é comprometido e ao mesmo tempo novas animações são enxertadas e as já presentes são melhoradas, embora o título tecnicamente não possa deixar de ser de qualquer maneira velho.

Vizinhos de volta do inferno - Asilo de jogos

Punchline

Para qualquer um que foi fã de Neighbours From Hell durante a infância (ou no início da adolescência), essa remasterização pode ser mais do que tentadora. Apesar da ausência de um punhado de níveis, incluindo os tutoriais, e do novo sistema de progressão que compromete grande parte da experiência, Nieghbours Back From Hell consegue re-propor e pelo menos fazer um jogo que tem quase duas décadas jogáveis. Aproximar-se do jogo Farbworks hoje, entretanto, é extremamente difícil para qualquer outra pessoa. Tremendo artisticamente, inquietante em termos de comédia e sem um verdadeiro personagem lúdico, somos confrontados com uma operação de nostalgia que provavelmente não sentiu necessidade.