As ofertas expandem as oportunidades de comércio online, estendem o ciclo de vida de um jogo e reúnem as pessoas em um mundo virtual envolvente de eventos

LOS ANGELES– (BUSINESS WIRE) -Xsolla, o mecanismo de negócios de videogame que ajuda desenvolvedores e editores a lançar e operar jogos globalmente, anunciou hoje um novo conjunto de ferramentas e soluções para ajudar seus parceiros a aumentar suas transações com jogadores. O lançamento nesta semana são: Vendas de jogos, Vendas de bens virtuais, Mercado secundário, Promoções para assinaturas, distribuição de jogos na web e Carnaval de jogo.

“Estamos empenhados em fornecer aos desenvolvedores, editores e parceiros de plataforma em todo o mundo as soluções de tecnologia de que precisam para construir um ecossistema de e-commerce global para seus jogos e produtos”, disse Chris Hewish, presidente da Xsolla. "A cada trimestre, lançamos novas ferramentas que ajudam a maximizar as oportunidades de receita e fomentar comunidades apaixonadas."

Os novos produtos e soluções da Xsolla para o quarto trimestre ajudam nossos parceiros a alcançar e se conectar com jogadores em qualquer plataforma, a qualquer momento por meio de:

  • Vendas de jogos
    Para editores e desenvolvedores com vários títulos, o Vendas de jogos A ferramenta permite que eles gerem receita adicional criando sua própria loja online e vendendo vários jogos - incluindo chaves de jogos, pré-pedidos e pacotes de fundador, ao mesmo tempo por meio de um carrinho de compras virtual. A nova abordagem direta ao jogador elimina altas taxas de plataforma e oferece preços regionais e a proteção antifraude nº 1 do setor.
  • Vendas de bens virtuais
    Para desenvolvedores com um único título, Vendas de bens virtuais oferece a capacidade de vender produtos no jogo, como itens virtuais e moedas, DLCs, assinaturas e pré-pedidos, juntamente com recursos adicionais, como promoções de campanha e inventário de plataforma cruzada - todos imediatamente disponíveis online. A integração é fácil com a API ou SDK para Unity e Unreal Engine 4.
  • Mercado secundário
    Para manter o buzz pós-lançamento e o envolvimento do jogador em um jogo, Mercado secundário dá aos jogadores a oportunidade de comprar, vender e negociar itens de jogo de alta demanda e colecionáveis ​​digitais que aumentam de valor com o tempo, de forma livre e segura.
  • Promoções para assinaturas
    Para criar programas flexíveis para editores e desenvolvedores com P2P ou jogos baseados em assinatura, Promoções para assinaturas aumenta a receita ao atrair e apresentar títulos a novos jogadores. A solução constrói um relacionamento contínuo com os jogadores por meio de ferramentas de marketing ágeis que promovem up-sells, cross-sells e novas compras; estabilizar a receita para melhorar a previsão.
  • Distribuição de jogos da Web e lançador de Xsolla
    Com o término do suporte da Adobe para Flash e Facebook Gameroom encerrando, Xsolla revela seu Distribuição de jogos na web solução onde você pode publicar facilmente seu título em centenas de portais de distribuição de jogos em todo o mundo e chegar à frente de milhões de jogadores. Uma integração simples e única é uma introdução e lida com pagamentos globais, tributação, conformidade e pagamentos, incluindo suporte cruzado de portal e multilíngue. Indo além, os desenvolvedores e editores também podem levar seus jogos diretamente para o mercado de PC Xsolla Launcher, mantendo os jogos atualizados com patches, retendo dados do jogador com segurança, abrindo múltiplas oportunidades de marketing e muito mais. É totalmente personalizável e ajuda a estabelecer uma base autônoma para jogadores em várias regiões e idiomas, além de se conectar a plataformas de distribuição digital como Steam, Epic Games Store e muitas outras.
  • Carnaval de jogo
    Esta nova plataforma imersiva está focada em fornecer eventos relacionados a jogos e experiências de entretenimento presenciais na segurança e no conforto de casa. Em parceria com o Unreal Engine-powered Não convencional plataforma, Carnaval de jogo replica a colisão social e oportunidades de networking que uma conferência física normalmente forneceria. Suporta chat de voz com microfone aberto com sincronização labial de avatar em tempo real, chat de voz em grupo baseado em proximidade, chat de texto universal e mensagens diretas. Os usuários também podem salvar rapidamente cartões de visita digitais para compartilhar facilmente informações de contato, jogar minijogos para ganhar prêmios, chegar ao topo da tabela de classificação e marcar direitos de se gabar.

As novas ferramentas e soluções da Xsolla estão agora disponíveis para desenvolvedores e editores em www.xsolla.com.

Sobre o Xsolla

O Xsolla é o mecanismo comercial de videogame com um conjunto de ferramentas e serviços que ajudam desenvolvedores e editores a operar e vender mais jogos. Atendendo apenas à indústria de videogames, o conjunto de produtos Xsolla atende a empresas de empresas independentes, com: Xsolla Pay Station e sua solução antifraude nº 1, Xsolla Partner Network, Xsolla Site Builder, Xsolla Store, Xsolla Login e Xsolla Launcher . Essas ferramentas funcionam perfeitamente para resolver as complexidades de distribuição, marketing e monetização, para que desenvolvedores, editores e parceiros de plataforma possam aumentar seu público, vendas e receita. Sediada em Los Angeles, com escritórios em todo o mundo, a Xsolla opera como comerciante e vendedor de discos para grandes entidades de jogos como Valve, Twitch, Ubisoft, Epic Games e PUBG Corporation. Para mais informações, visite www.xsolla.com.

CONTACTOS

Tyler Koke
DKC
tylee_koke@dkcnews.com

Ryh-Ming Poon
Chefe de Comunicações Globais
r.poon@xsolla.com

Fonte BUSINESS WIRE