Depois da história de Kazuma Kiryu, a equipe dirigida por Toshiiro Nagoshi percebeu que a saga do crime feita na Sega precisava de um fôlego. Graças a Yakuza: Like a Dragon chega o ponto de viragem do JRPG da marca. Boa escolha ou muito corajoso?

Yakuza: Como um dragão: bem-vindo, Ichiban

Saindo dos grossos sapatos de Kazuma Kiryu, e fechando o parêntese investigativo do spin-off Julgamento, é hora de conhecer o novo protagonista da saga. Ichiban Kasuga aparece desde os primeiros momentos do jogo completamente diferente do Dragão de Dojima. Se este último representou totalmente o herói japonês, muitas vezes presente na imaginação japonesa, a última adição à casa da Sega é um menino decididamente mais extrovertido e ingênuo. Criado exatamente como Kazuma na movimentada Kamurocho, Ichiban é um herói do povo. Criado pelo gerente de uma Soap Land e pelos "massagistas" locais, o pequeno órfão torna-se Yakuza quando tem apenas dezesseis anos. Ele cresce lutando pela parte mais baixa da sociedade japonesa, aquela que vive na perene "zona cinzenta", e isso muitas vezes o leva a situações desagradáveis.

Yakuza: Como um dragão
Para os fãs da saga, Clan Tojo não soará nada novo

A trama do jogo começa a partir de um desses episódios. O jovem protagonista, para proteger seu patriarca, assume a responsabilidade por um assassinato não dito, terminando na prisão por 18 longos anos. Cumprida a pena, o país não é mais o que era, a Yakuza não é mais o que era. Tendo voltado para seu ex-chefe, ele atira no peito sem muitas gentilezas. Mas Ichiban tem a pele dura e, longe de estar morto, acorda no lixo de Yokohama. Qual é o objetivo de tudo isso? O jogador tem a tarefa de descobrir nesta jornada pelo submundo japonês e além.

Como um dragão (busca)

Ichiban logo expressa seu profundo amor pela saga do videogame Dragon Quest, criando um dos truques de jogo mais interessantes dos últimos anos. A corajosa mudança de curso de ação para RPG baseado em turnos é contextualizada graças à obsessão do protagonista pela marca de JRPG mais importante do Japão. Ichiban vê cada luta como um encontro baseado em turnos, completo com estatísticas, buffs e debuffs, e isso geralmente leva a cenas hilárias. As lutas em Yakuza: Like a Dragon começam assim que você é localizado, criando uma espécie de efeito de "encontro casual". Cada chave é dedicada a uma ação e, apesar da mudança de gênero, as ações cronometradas ainda desempenham um papel muito importante. Durante os ataques é de fato possível infligir danos extras pressionando o botão indicado na tela no momento certo, como se para citar as Ações de Calor dos títulos anteriores.

Yakuza: Como um dragão
Dragon Quest será mencionado repetidamente

Os personagens do grupo, como em qualquer JRPG que se preze, sobem de nível e devem estar devidamente equipados, então uma boa dose de agricultura é necessária (mesmo que o nível de dificuldade nunca seja difícil). Não termina aqui com as referências a Dragon Quest: Ichiban e os outros protagonistas podem contar com uma verdadeira Sistema de Trabalho, no sentido literal. Na verdade, em Yokohama há um centro de empregos para visitar para escolher um trabalho específico que, de acordo com a tradição do RPG, influencia as habilidades e a estética dos personagens. Este sistema se mostra hilário ao contextualizar trabalhos normais em uma chave Jrpg, e você se verá sorrindo várias vezes diante de cenas malucas.

Yakuza: Como um dragão
O posicionamento dos personagens é muito importante durante as lutas

Blue Light Yokohama

Abandonado o icônico Kamurocho, a cidade portuária de Yokohama está pronta para receber a ex-Yakuza. O distrito de Isezaki Ijincho mencionado anteriormente é completamente diferente do distrito de prazer de Tóquio. O distrito que abriga grande parte da Yakuza: Like a Dragon é pelo menos três vezes maior que o bairro da capital, mas é densamente menos povoado e menos brilhante. A sensação de explorar Yohohama é a de viver em uma cidade industrial longe dos enfeites e luzes de Tóquio, oferecendo aos jogadores um vislumbre do Japão contemporâneo provavelmente desconhecido para a maioria.

Yakuza: Como um dragão
Observe ao longe o Cosmo Clock 21, o famoso símbolo da roda gigante da cidade

A série Yakuza explorou vários locais japoneses ao longo dos anos. Da multi-visitada Tóquio às costas azuis de Okinawa, da neve Hokkaido à ensolarada Hiroshima, a saga sempre ofereceu vislumbres memoráveis. Também desta vez o gol foi acertado na íntegra.

Isezaki Ijincho é repleto de atividades que fizeram a fortuna da marca, como fliperamas e karaokê - não se preocupe, o Baka Mitai está lá - mas também oferece novas e de sucesso. Entre cinema, cultivo de mudas, beber com acompanhantes, cursos de atualização e gestão de negócios, as horas de brincadeira fluem rapidamente, equilibrando o ritmo muitas vezes melancólico da história principal. Yakuza: Like a Dragon oferece uma quantidade verdadeiramente gigantesca de conteúdo, indo além até mesmo do enorme capítulo 0.

Dame da ne, dame yo, dame na no yooo (continue assim)

Esse cuidado com o conteúdo, entretanto, tem um preço: o setor técnico não exatamente na vanguarda, pelo menos no PS4. Se os rostos e as animações faciais, bem como a iluminação e direção gerais estão tradicionalmente em níveis muito elevados, não se pode dizer o mesmo em relação à insistente reciclagem de ativos, modelos poligonais de baixa definição de roupas e objetos. plano de fundo e uploads não tão imediatos. No entanto, essas são falhas menores já que, apesar do lançamento também nos consoles da próxima geração, este sétimo capítulo está disponível no Japão há um ano.

Transforme-se de Koi em Dragão

As tatuagens desempenham um papel muito importante dentro do ecossistema criminoso japonês, e cada personagem principal da saga pertencente a esse mundo carrega um símbolo ligado à sua caracterização na pele. Se Kiryu pudesse ostentar um dragão ascendente nas costas, um símbolo de sua força e determinação, Ichiban tem um Ryūgyo, o dragão carpaSegundo a lenda, a carpa Koi que sobe a cachoeira para cruzar a porta do dragão é recompensada pelos deuses por sua tenacidade e determinação com uma nova forma, a do dragão.

Esta, como todas as outras tatuagens da saga, é obra do tatuador japonês Horitomo, que colabora com a Sega há anos

Esta tatuagem é perfeita para o novo protagonista que, assim como a carpa dragão, está escalando um rio da dificuldade à grandeza, mas ainda não completou seu caminho de crescimento. Um personagem, portanto, deliberadamente imaturo e ainda longe de ser um dragão majestoso, mas por quem é mais fácil ter empatia.

Um novo começo

Se no Japão esse novo capítulo se chamava simplesmente Yakuza 7, no Ocidente tentamos um caminho diferente. O título não tem numeração, simplesmente relatando a tradução literal do título em japonês. Ryū ga Gotoku, o título original da marca, pode ser traduzido como “Como um dragão”, sem qualquer referência ao termo Yakuza. Agora, graças a um novo protagonista e uma nova jogabilidade, este título é mais adequado do que nunca para marcar um novo começo para uma marca que só recentemente alcançou a merecida fama no Ocidente também. Yakuza: Like a Dragon é o enésimo teste de coragem de Toshihiro Nagoshi, uma coragem que recompensa trazer uma nova força vital para uma série que corria o risco de se fossilizar em torno de uma fórmula muito bem estabelecida e de personagens que agora eram muito volumosos.

O herói de amanhã

O ponto de inflexão do Jrpg sacrifica o caráter épico dos confrontos beat 'em up em favor de um sistema mais complexo e estudado, dando-nos o enredo mais bem escrito da saga, personagens que nunca são assustadores e uma série de conteúdos fora da escala.


Em última análise, Yakuza: Like a Dragon é um belo capítulo para fãs históricos, mas é acima de tudo o ponto de entrada perfeito na marca para todos aqueles que, por um motivo ou outro, nunca conseguiram chegar perto dela. Agora, graças também à presença das tão solicitadas legendas em italiano, realmente não há mais desculpas.