Os três Norns, lendários guardiões de Yggdrasil e os tecelões da tapeçaria do destino, de acordo com a mitologia nórdica, representam aqueles que desde o nascimento dos tempos estabeleceram o desenvolvimento da vida de cada criatura do universo, tecendo os fios em seu tear eterno. Assassin's Creed Valhalla, que hoje provavelmente representa o projeto absoluto mais ambicioso para um capítulo da agora histórica marca, destaca um dos mais esplêndidos fios da tapeçaria Norn, o de Eivor Wolf Bite, narrando suas épicas façanhas por meio do fragmentado Inglaterra do século XNUMX DC

Quando a Ubisoft anunciou que em Assassin's Creed Valhalla o jogador realmente se sentiria como um "Viking", muitos usuários expressaram dúvidas sobre isso na época, visto que a iteração anterior da saga - Assassin's Creed Odyssey - em vez de nos fazer sentir um guerreiro helênico, muitas vezes dava a sensação de ser verdadeiros deuses entre os homens, com poderes mágicos e armas míticas capazes de esmagar qualquer inimigo sem muitos elogios. Felizmente, uma vez que você experimentou o pad em sua mão e mesmo depois de dezenas de horas jogando Valhalla, em primeiro lugar, prova que (felizmente) a Ubisoft é desejada coloque seus pés de volta no chão neste capítulo. Eivor é antes de tudo um homem de facto, e no sistema de combate, talvez pela primeira vez nesta marca ao longo de dez anos, pode sentir a fisicalidade e o peso de cada golpe infligido ou sofrido.

Em sua estrutura principal, Assassin's Creed Valhalla continua seguindo o caminho traçado nos dois últimos capítulos da saga, catapultando para o que hoje é a fórmula consolidada do mundo aberto "a la Ubisoft", repleto de missões secundárias, segredos para descobrir e pontos para sincronizar. No entanto, retomando esses pilares, os desenvolvedores parecem em algumas situações não ter aprendido com os erros cometidos no passado e, embora a aventura Eivor apresente inovações importantes em comparação com seus antecessores, muitas vezes cai nas mesmas falhas que já nos fizeram torcer o nariz para público e crítica nos últimos anos.

Assassin's Creed Valhalla

Uma saga lendária

La enredo na seção "histórica" ​​de Assassin's Creed Valhalla coloca o jogador na pele de Eivor Wolf Bite, um guerreiro Viking que adotou do Clã Corvo devido ao massacre de sua família quando era apenas uma criança, ele se tornou um irmão sem sangue de fato Sigurd, filho do líder do clã. Dezessete anos se passaram desde aquela noite trágica, os dois, agora adultos, decidem partir Noruega devido à discórdia interna dentro da comunidade Viking e partir para oInglaterra com o objetivo de formar um novo assentamento nórdico e, assim, começar uma nova vida em uma vasta e verdejante terra cheia de riquezas e aldeias a serem invadidas. Durante o século IX DC, a Inglaterra era de fato um reino que estava tudo menos unido, e todos os vários condados e pequenos reinos fragmentados dos quais foi constituída representaram uma oportunidade absolutamente deliciosa para os exércitos Viking que estavam dispostos a colocar suas mãos em novos domínios . Embora Assassin's Creed Odyssey, o capítulo anterior da saga, tenha sido muitas vezes criticado no passado porque acusado de ter muito pouco de Assassin's Creed, os fãs históricos da marca ou simplesmente os mais apaixonados pela conhecimento da saga, eles ficarão definitivamente aliviados ao encontrar neste novo título muito mais carne no fogo, já que por trás das rixas entre os reinos ingleses há também o que é a eterna luta entre os Oculto (os Assassinos ante-litteram) e a Ordem dos Antigos (os Templários).

Assassin's Creed Valhalla

Obviamente, em paralelo às seções históricas jogadas dentro do Animus, também há momentos em Assassin's Creed Valhalla quando o jogador sai das simulações e é colocado no controle de Layla Hassan, o protagonista que aprendemos com Origins, em linha do tempo atual. Layla, cujos eventos neste título continuam praticamente imediatamente após os eventos da Odisséia, ainda não tem o espaço que Desmond Miles teve nos primeiros cinco capítulos da marca Assassin's Creed e para os admiradores particulares daqueles que são os eventos modernos na tradição de AC, é necessário saber que várias dezenas de horas poderiam, portanto, passar antes de "retornar ao presente", se não se dedicar única e exclusivamente às missões principais. Um pouco de curiosidade é que o mundo moderno em que vive Lyla também foi afetado pela pandemia de Covid, é o título Ubisoft, portanto, não deixa de se referir a ele em vários e-mails em que a protagonista se comunica com seus contatos.

Assassin's Creed Valhalla

Sem fazer mais spoilers sobre a longa história principal de Assassin's Creed Valhalla (que leva mais de quarenta horas só para terminar a missão principal), saiba que esta está dividida em várias Sagas, em que Eivor tem a tarefa de forjar alianças políticas reais entre o assentamento Viking e os vários reinos e cidades-estado ingleses. Cada Saga, portanto, tem uma sub-trama dentro dela, muitas vezes composta de intrigas políticas, tramas e conspirações, apresentando assim ao jogador um vasto elenco de personagens secundários mais ou menos bem caracterizados. Além disso, a Inglaterra e a Noruega não são os únicos mapas em que Eivor se encontra operando, e nesta conjuntura a Ubisoft realmente conseguiu se superar, porque não quero estragar a surpresa, mas pessoalmente fiquei mais de uma vez. realmente espantado com alguns lugares Assassin's Creed Valhalla me catapultou.

Assassin's Creed Valhalla

Uma jogabilidade melhorada em comparação com o passado

Uma novidade muito bem-vinda nesta nova iteração da marca são os vários opções presente no início da aventura. Além de poder selecionar o nível clássico de dificuldade em luta, o jogo também oferece ao usuário a escolha da complexidade do discrição, e, portanto, a facilidade com que os inimigos identificam Eivor, mas também o nível do indicadores presente no mapa do jogo. Ao colocar essa opção no mínimo, a exploração dos ambientes se tornará envolvente como nunca antes em um Assassin's Creed, e eles não serão visíveis no mapa todos os indicadores clássicos de missões secundárias e tesouros, proporcionando uma sensação de descoberta absolutamente nova pelos padrões aos quais a marca nos acostumou ao longo dos anos.

Il sistema de combate, embora não tenha sido radicalmente alterado em comparação com os dois capítulos anteriores da "virada RPG" de Assassin's Creed, ainda apresenta inovações importantes, que demonstram como isso representa a evolução final deste esquema de jogabilidade bem experimentado, que ao contrário do estado embrionário de seus dois antecessores, aqui corrige o tiro quando necessário, tornando os confrontos mais divertidos e satisfatórios. A gestão de vigor desta vez é realmente essencial, considerando que este se esvaziará rapidamente quase como se fosse um soulslike. Os inimigos também são uma ameaça real, especialmente quando atacamos em grupos, e se jogarmos em uma dificuldade de combate maior do que o padrão, dois golpes de um soldado comum são realmente suficientes para enviar a barra de saúde de Eivor a zero.

 

É comumente sabido que os Vikings eram um povo guerreiro lendário e que eles não pouparam brutalidade e violência em seus ataques, querendo assim manter uma confiabilidade histórica precisa dos fatos como sempre (embora ficcionalizando-os), a equipe da Ubisoft transpôs essa dureza tão fielmente quanto possível, tornando Assassin's Creed Valhalla o mais cru de toda a saga. A ferocidade do povo nórdico se transpõe em execuções espetaculares e brutais, com uma ampla gama de animações que variam de acordo com o tipo de inimigo e as armas que Eivor possui atualmente.

Em relação ao armamento é preciso destacar que o sistema de equipamentos também foi completamente revisto, não enchendo o inventário do jogador com objetos que são praticamente todos iguais com diferenças marginais como acontecia no Odyssey. Armas e armaduras não são facilmente encontradas, mas geralmente estão escondidas em baús que também exigem a resolução de quebra-cabeças ambientais originais para serem desbloqueados e abertos. Cada peça do equipamento é apenas e atualizável pelo ferreiro, que também mudará sua aparência além das estatísticas, e o estilo de luta de Eivor muda radicalmente dependendo do tipo de ferramenta que é empunhada no mão direita e esquerda. Outra novidade introduzida no Assassin's Creed Valhalla é, de fato, a característica do peso duplo, que permite empunhar diferentes armas (ou mesmo escudos) com ambas as mãos, permitindo combos especiais e ações únicas com cada combinação diferente.

Mesmo o habilidade, embora presentes, definitivamente diferem muito dos golpes sobrenaturais de Odyssey e embora permitam infligir danos excelentes até mesmo a inimigos mais resistentes, estão ligados em seu uso à barra de adrenalina, que exige um bom número de ataques para serem enviados. para ser carregado.

Lo árvore de habilidades por Eivor é absolutamente alucinante, tão extenso que quase se assemelha ao lendário Esferografia Final Fantasy X, e além das diferentes habilidades que podem ser desbloqueadas ao subir de nível, atualizações passivas também estão disponíveis dentro que aumentam a resistência, a vida, os danos com as diferentes armas e ataques furtivos.

Lo discrição aliás, para os fãs mais ferrenhos da série, volta a ser uma opção muito presente na jogabilidade e, embora os vikings não fossem famosos pela discrição e silêncio, Eivor consegue a árdua tarefa de ser um orgulhoso portador do Lâmina escondida, o instrumento mais icônico da irmandade dos Assassinos.

Um setor técnico flutuante

Neste novembro de 2020, os consoles de nova geração chegaram oficialmente ao mercado, e embora Assassin's Creed Valhalla propor-se como um título cruzada gen, o peso deste último certamente é sentido nas máquinas da geração mais antiga. Na verdade, Valhalla leva o hardware agora antigo ao máximo sete anos do PlayStation 4 e Xbox One, eliminando o framerate também abaixo de 30 frames por segundo nas batalhas mais acirradas ou com muitos elementos na tela. Excluindo esses momentos mais frenéticos, no entanto, o jogo consegue ficar em torno de 30 durante as fases exploratórias e as cenas, oferecendo ao jogador vistas verdadeiramente espetaculares da Inglaterra medieval.

As configurações bem conservadas e o setor artístico são de fato alguns dos melhores pontos fortes de Assassin's Creed Valhalla, com algumas das vistas mais bonitas de todos os tempos o motor bigorna já oferecido em sua carreira de honra. Infelizmente, o mesmo não pode ser dito sobreexpressividade facial dos personagens, o que parece ter sido mais uma vez quase completamente negligenciado pela Ubisoft. Embora na verdade o modelo Eivor seja bem feito e cheio de detalhes, durante qualquer diálogo com todos os outros personagens do jogo ele realmente parece estar falando com toras de madeira, que quase não dão sinais de vida. Felizmente a excelente dublagem italiana tentamos colocar algumas peças nesta conjuntura, conseguindo ao mínimo dar um pingo de personalidade aos nossos interlocutores graças à entonação da voz.

Impossível sem falar no retorno do lendário Jesper Kyd (Assassin's Creed 2) como compositor do Colonna sonora de Valhalla. Aquele que encantou milhões de instrumentistas com a música dos amados primeiros capítulos volta para dirigir o trilha sonora deste novo título, que entre canções nórdicas e músicas medievais consegue galvanizar o jogador, fazendo-o sentir-se realmente um guerreiro viking nas ações mais emocionantes.

Antes de chegar à conclusão da revisão, no entanto, é necessário tocar também no que ela acaba sendo o ponto mais dolorido de todo o novo trabalho da Ubisoft, os insetos. Embora na verdade seja um gigantesco mundo aberto e, portanto, seja natural que possa haver falhas e bugs no título, em Assassin's Creed Valhalla a presença deste último é muito opressor que corre o risco de afetar negativamente um produto que não o merece. A marca agora não segue mais uma cadência anual no lançamento de um novo capítulo e é, portanto, inexplicável e injustificável que nas várias dezenas de horas de minha aventura eu tive que me encontrar repetidamente tendo que reiniciar missões para um NPC travar ou simplesmente para que o prompt de uma porta ou objeto não apareça. Durante o meu jogo, aconteceu comigo mais de uma vez que eu salvar arquivos corrompidos por eles mesmos devido a bugs, mas felizmente uma cópia deles na nuvem é suficiente para não perder todo o progresso. No entanto, permanece o fato de que um controle de qualidade tão brando em um dos Triple A mais proeminentes do ano que é absolutamente injustificável, e eu só espero que a Ubisoft faça um grande mea culpa e consertar tantos problemas quanto possível com patches pós-lançamento.

Assassin's Creed Valhalla

Concluindo, portanto, Assassin's Creed Valhalla é sem dúvida a apoteose da fórmula RPG dos novos capítulos da marca. O gigantesco mundo medieval aberto oferece vistas verdadeiramente deslumbrantes e está cheio de atividades de todos os tipos e segredos escondidos em cada canto e fenda. Lá longevidade está mais uma vez disparando para completistas, e mesmo aqui como Odisséia falamos na escala de centenas de horas conhecer todos os cantos dos vários mundos que podem ser explorados com a Eivor. Embora o último grande trabalho da Ubisoft corrija a tomada de alguns dos problemas que a saga registrou no passado, infelizmente, muitas vezes cai em outros erros graves que podem danificar a experiência de uma forma altamente negativa. Portanto, se você tem sido apaixonado pelos últimos capítulos da marca, certamente encontrará muitos lados positivos em Assassin's Creed Valhalla, que, no entanto, pisca até mesmo para os fãs mais históricos da epopéia dos Assassinos, relembrando alguns dos elementos que caracterizaram o sucesso da série no passado, ao mesmo tempo lançando uma base sólida para o futuro desta.