Doug Bowser foi entrevistado recentemente pelo site Polígono. Nesse longo bate-papo, o sucessor do lendário Reggie Fils-Aime e atual presidente da Nintendo of America deu sua opinião sobre alguns dos últimos rumores e fofocas relacionadas a Nintendo. Antes de prosseguir, prevejo: nenhum tópico como o caso recente foi abordado #FreeMelee.

Pelo contrário, o Bowserone focado principalmente na eventualidade de um Nintendo Switch Pro, na sequência de The Legend of Zelda, a polêmica relacionada ao lançamento por tempo limitado de Super Mario 3D All-Stars e obviamente o futuro de Nintendo para 2021:

Polígono: Eu gostaria de falar sobre a estratégia usada pela Nintendo com o Switch. Em relação aos jogos que não estarão mais disponíveis após 31 de março de 2021. Qual é a lógica por trás disso? Por que isso é bom para os consumidores?

Doug Bowser: Sim, acho que vou usar uma palavra simples: celebração. Esta é a celebração do 35º aniversário de Super Mario. E queríamos celebrá-lo de maneiras únicas e diferentes, e fizemos isso com jogos como Super Mario 3D All-Stars e continuaremos a fazê-lo nos próximos lançamentos. Com alguns desses títulos, pensamos em lançá-los por um período limitado. [...] Não é uma estratégia que vamos estender, mas pensamos que era uma forma única para este aniversário.

P: Obviamente, rumores de um "Switch Pro" já existem há vários anos. Alguns vieram junto com o Switch Lite, mas nunca se materializaram. Hoje em dia, o poder do hardware é enorme. A Nintendo nunca empurrou hardware - desde os dias do Wii (pequena correção) - mas obviamente, neste ponto, uma tela portátil de 720p está começando a ficar apertada. Como isso pode se cruzar com a estratégia tradicional da Nintendo de atualizar seu hardware depois de, digamos, três ou quatro anos?

DB: Existem algumas perguntas aqui. Mas deixe-me dividi-los. Em primeiro lugar, sempre olhamos para o progresso tecnológico. E como você sabe, a tecnologia está em constante mudança e evolução. E sempre olhamos para as últimas notícias para determinar: o que pode melhorar a experiência de jogo? E seja nas plataformas atuais ou futuras, estamos sempre à espreita.

No entanto, o ímpeto do Nintendo Switch e do Nintendo Switch Lite em seu quarto ano é forte. E acreditamos que estamos mudando a trajetória de um ciclo de vida típico de um console. E continuaremos, no futuro, a nos apoiar nessas plataformas e em seus conteúdos. E é por isso que o Nintendo Switch é tão diferente. [...] E como explicado por Furukawa, acreditamos que estamos apenas na metade do ciclo de vida dessa plataforma.

P: Eu entendo que você poderá nos dizer muito pouco sobre esses títulos, mas alguns títulos ficaram em silêncio no rádio. Gostaria de saber se há algo que você possa compartilhar sobre o status deles. Especificamente: Bayonetta 3, Metroid Prime 4 e The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2.
 
DB: Você acompanha a Nintendo há tanto tempo que sabe que, à medida que desenvolvermos esses títulos, quando chegar a hora, começaremos a compartilhar nosso progresso com a comunidade. No momento, não tenho mais nada a acrescentar sobre esses títulos.
P: Eu gostaria de falar sobre Hyrule Warriors: Age of Calamity. Como você sabe, o cânone de Zelda é um pouco confuso. Mas este empate para um jogo seu, tratado como uma configuração de um jogo já anunciado, é uma estratégia bastante única. Será esta uma operação que continuará com outras franquias?

DB: Tomo muito cuidado para nunca falar pelos nossos desenvolvedores. Gostaria que eles falassem por si próprios no que diz respeito aos jogos que desenvolvem. Mas o que posso dizer é que todo desenvolvedor tem o direito de escolher como administrar seu IP, como pode apresentar sequências e como deseja desenvolvê-las. Portanto, não posso dizer que haja um padrão, porque cada desenvolvedor vê seu IP e seus jogos de maneira diferente.

P: Gostaria de concluir perguntando-lhe: o que podemos esperar da Nintendo em 2021?

DB: Em primeiro lugar, continuaremos a confiar em nosso hardware para trazer mais e mais consumidores para o videogame. Claro, os videogames durante uma pandemia estão se tornando uma forma muito popular de entretenimento - seja com famílias no sofá, seja com amigos jogando online. Mais e mais pessoas foram apresentadas aos videogames, graças ao Nintendo Switch, por exemplo. Continuaremos a oferecer suporte a esses consumidores por meio de nosso hardware, software e serviços. Este será o nosso foco durante 2021.