cyberpunk 2077O trabalho continua no Cyberpunk 2077 em casa CDProjekt RED. Como esperado, a maior parte do trabalho de "limpeza" é feito nos consoles da geração mais antiga, aqueles que sem dúvida sofreram mais com as quedas de desempenho durante os primeiros dias após o lançamento.

O patch 1.0.5 parece ter feito algumas melhorias bastante significativas, especialmente para o último, com uma taxa de quadros mais aceitável e globalmente mais estável. A análise comparativa de desempenho foi realizada em detalhes por Canal espanhol no Youtube "El Analista de Bits" que destacou os resultados alcançados pelo último hotfix lançado.

em relação a Consoles Xbox, o exemplo mais significativo do progresso alcançado é o da cena inicial do percurso de vida de Nomad: no One X, a perseguição inicial de carros correu a apenas 15 fps, que se tornou praticamente estável a 30 fps após o patch. A versão One S também é muito melhor, que, na mesma cena, lutou para manter os 11fps e agora permanece em constantes 21/22 fps. Certamente não é um banquete para os olhos, mas pelo menos jogável. Além do desempenho, há também melhorias gerais na qualidade gráfica, com a versão One S do Cyberpunk 2077 que funciona dinamicamente entre 720p e 900p, enquanto o One X se estabelece entre 1224p e 1368p.

No que se refere a Versão PS4 de Cyberpunk 2077, aqui também há avanços do ponto de vista gráfico, embora as melhorias de desempenho que já chegaram ao Xbox One ainda não tenham sido obtidas.

CDProjekt RED, portanto, continua a trabalhar duro em seu trabalho mais recente para fornecer pelo menos versões jogáveis ​​para os proprietários de uma cópia de geração antiga do jogo. O título já era removido da loja Playstation, enquanto naquele Xbox ainda é acessível, embora a Microsoft já tenha garantido reembolso total a todos os usuários insatisfeitos e alertas, diretamente em sua loja, de problemas que afetam o jogo no Xbox One.