Os desenvolvedores do STALKER 2 comentaram sobre o trailer interno do motor lançado há várias semanas, acrescentando alguns detalhes realmente interessantes que poderiam dar a ideia do que poderia se tornar outro culto do gênero.

A primeira consideração, na verdade óbvia considerando o título do vídeo, é o nome do protagonista do título: Skif. No trailer, o nosso alter ego virtual pretende visitar as salas dos vestígios de uma escola situada numa zona periférica da cidade de Pripyat. Na parte final do vídeo é possível perceber uma espécie de tempestade; bem isso não é um evento com script. Durante toda a aventura proposta em STALKER 2 o jogador terá que lidar com uma tempestade de emissões radioativas. Este evento é cíclico e contínuo.

Aos primeiros sinais da chegada das emissões será necessário, portanto, encontrar um abrigo para o pobre Skif já que, nem é preciso dizer, essa tempestade corre o risco de ser letal para o personagem sob o controle do jogador.