Imagine receber uma carta misteriosa, que o levará a uma série de aventuras em um mundo ainda inexplorado. Um mundo onde haverá adversidades, momentos de incerteza e emoções surpreendentes, porque a viagem a que és convidado a empreender não o levará aos locais a que espera chegar.

Então, abre SONHADORES, o novo videogame da PlaySys, uma aventura guiada em 3D em um mundo aberto com um jogabilidade multifacetada que estende-se por diferentes territórios oferecendo inúmeros encontros com personagens, quebra-cabeças e vários sub-jogos. O primeiro jogo de console do estúdio milanês, DREAMERS promete transportar emocionalmente os jogadores para um mundo fantástico e bem acabado em todos os aspectos.

Muito do jogo acontece em single-player mas haverá possibilidade de usar vários caracteres cooperativa em ambientes específicos. Eles estarão presentes quebra-cabeças ambientais e desafios de muitos tipos, veículos para dirigir e atualizar em um estilo de jogo móvel, bem como um vasto mapa para descobrir, itens para coletar e missões para completar.

Todos estes elementos foram cuidadosamente pensados ​​e definidos ao pormenor, para dar ao público gamer um produto único no seu género, um jogo ao alcance de todos, sem barreiras de dificuldade e sem game over, que pode oferecer emoções a um público nostálgico. e, ao mesmo tempo, oferece uma experiência moderna para jogadores novatos.

Características:

  • Uma história totalmente diferente. DREAMERS trata do tema das viagens, que em tom metafórico se torna uma descoberta da vida cotidiana que enfrentamos todos os dias à medida que crescemos. O título PlaySys é, portanto, pdesejou ser vivido por todos os jogadores que gostam de descobrir a história e de serem conduzidos pela mão, através de uma narrativa que se deixa revelar aos poucos. A intenção de DREAMERS é também trazer um toque às aventuras gráficas clássicas, introduzindo alguns elementos de contaminação característicos de outros géneros, nos quais o jogador viverá uma experiência de várias horas com jogabilidade variada num mundo livremente explorável.

  • Arte vs sentimento. Todo o título é desenvolvido em gráficos 3D com uma escolha muito particular em termos de cores e, do ponto de vista técnico, a utilização de elementos gráficos. Uma escolha obviamente pensada, completa com ferramentas de desenvolvimento especialmente feitas pela PlaySys, e que também terá um feedback na parte narrativa. O jogo mostra a vocên gráficos e recursos não fotorrealistas angular, deliberadamente low-poly, para criar um desequilíbrio entre a narrativa e o estilo visual definido por cores vivas e reconfortantes, em forte contraste com a presença dos temas profundos que são abordados.

  • Viaje por mundos e sensações. O jogo trata de questões importantes do dia a dia do indivíduo, como a família, a burocracia e as decepções que, por vezes, se seguem. Além disso, um ponto-chave do título PlaySys é a falta de egocentrismo na narração de histórias. Nem todos os NPCs são tão funcionais quanto em outros jogos, mas muitos participam ativamente da comunidade trazendo seus próprios personagens. Nem todos os personagensjá, de fato, são chamados a envolver os protagonistas que muitas vezes se sentem marginalizados ou, por vezes, alienados da sociedade virtual de SONHADORES. Para dar vida a todos esses NPCs de baixo polímero e aumentar seu contraste narrativo, a PlaySys investiu na criação de um teatro de captura de movimento em seus escritórios.

  • Mundo na ponta dos dedos do seu código. Outro recurso que torna o processo de criação versátil é o uso de seu próprio kit de ferramentas de desenvolvimento para videogames e aplicativos interativos - o "PlaySys Interaction Framework ". Apenas com um conjunto de ferramentas criadas ao longo dos 13 anos de presença no mercado internacional, a equipa PlaySys conseguiu dar o pontapé de saída na criação de um título tão ambicioso, lançando-se numa produção de mais de dois anos de trabalho.

    O lançamento do game está previsto para o segundo semestre de 2021 por PlayStation e para outros consoles. Mais detalhes sobre as plataformas de jogos serão comunicados posteriormente.