Os caras do Bloober Team decidiram divulgar um esquema detalhado sobre o uso de Ray Tracing no The Medium. O objetivo do novo exclusivo da Microsoft é obviamente o de 30 fps.

o médio

Sem muitas palavras, o Medium exigirá, para ser apreciado nas configurações Ultra (incluindo a tecnologia Ray Tracing) e uma resolução igual a 4k, um RTX 3080 ou um RX 6800 XT; obviamente tudo acompanhado por um processador de última geração. No entanto, o jogo parece demonstrar boa escalabilidade, desde que você tenha pelo menos um Ryzen 5 para não ficar abaixo de Full HD como uma resolução.

O título chegará no decorrer desses dias no Xbox Game Pass, tanto para usuários de console quanto de PC.