Chegando em 2021, está bem estabelecido que algumas das fontes mais seguras e detalhadas de indiscrições são os anúncios de emprego. Na verdade, as software houses são frequentemente culpadas de divulgar detalhes ingenuamente em anúncios de seleção pessoal. Hoje é até Fingir de morto, os criadores do Limbo.

O software estaria, de fato, procurando uma equipe para criar um novo título em terceira pessoa ambientado em um mundo aberto. O jogo em questão está em desenvolvimento usando o Unreal Engine e será publicado diretamente pela Epic Games.

"Nosso projeto atual é uma aventura de ficção científica baseada em Unreal Engine em terceira pessoa, mundo aberto, plataforma cruzada. Publicado pela Epic Games Publishing"

O salto qualitativo definitivo de uma surpreendente software house poderia, portanto, ter ocorrido.