Se houver uma coisa para cueu Nintendo não é particularmente popular, são seus serviços online. Não apenas alguns de seus serviços - Virtual Console e Nintendo Switch Online, por exemplo - eles têm muito pouco suporte durante seu ciclo de vida, mas a maioria dos títulos desenvolvidos pela casa de Kyoto usa tecnologias para matchmaking online datado e cheio de problemas críticos como erros repentinos de rede ou códigos de rede baseados em ponto a ponto entre jogadores. Bem, essa situação pode mudar muito em breve.

De acordo com as palavras de vários dataminers, como thomasnet_mc, A Nintendo pode ter iniciado um período de transição, abandonando sua arquitetura antiga NEX (usado principalmente durante a era Wii U e 3DS) para focar no novo sistema NPLN. Ainda não está claro se esta atualização afetará o código de rede de jogos lançados no passado, mas parece que Ascensão do caçador de monstros será o primeiro título a suportar 100% NPLN.

Falando em desempenho, parece que o NPLN oferecerá uma experiência online superior do que seu antecessor mesmo em conexões móveisinfraestruturas que no passado eram inadequadas para jogos online em consoles Nintendo.

Para fazer você entender a idade da arquitetura NEX, você só precisa saber que dentro do Splatoon 2 você pode encontrar referências a algumas funções relacionadas a janelas 98.