Há três dias, a Bioware anunciou a data oficial de lançamento do Mass Effect: Legendary Edition, remake dos três primeiros capítulos da saga completo com DLC (mas não realmente tudo) e trabalhos de melhoria no primeiro capítulo. A saga também tem uma boa comunidade de modders ativos e a software house não quer que seu trabalho se torne inútil. O diretor do projeto Mass Effect: Legendary Edition, Mac Walters, garantiu aos usuários do Twitter que o estúdio já contatou alguns modders

“Estivemos em contato com alguns membros da comunidade modding para melhor aprender como a) atualizar todos sobre as mudanças que irão impactar os mods existentes eb) preparar a comunidade modding para o sucesso no futuro. Ele está em andamento e vamos discuti-lo com mais detalhes no lançamento. "

Esperamos, portanto, que um bom trabalho de compatibilidade possa ser feito mesmo que, gostemos ou não, todos os mods relativos a melhorias gráficas se tornem inevitavelmente obsoletos.

Mass Effect: Legendary Edition será lançado em 14 de maio para PS4PS5Xbox One e Série X | S e PC.