Nu, na floresta. Assim começam os jogos de Rust, um título em que as primeiras horas de jogo são quase sempre um pesadelo. Apenas para tornar um pouco menos complexo superar esse obstáculo inicial, o Facepunch está apresentando um modo "softcore".

Destina-se aos "jogadores mais casuais" do Rust que querem que a sua experiência seja menos brutal. Não espere que suas construções se tornem indestrutíveis. Em vez disso, será possível se recuperar mais facilmente em caso de morte.

Aqui estão as mudanças que serão aplicadas a dez novos servidores, chegando no final deste mês:

  • Quando você é morto, metade do seu inventário pode ser recuperado no local da sua morte ou em um terminal de recuperação - itens no terminal desaparecem após 2 horas
  • Todos os jogadores agora podem gerar em zonas seguras a qualquer momento (desde que não estejam marcados como hostis)
  • Você só pode ver o saque de um jogador ferido
  • O tamanho máximo da equipe é 4

O Facepunch acredita que este deve ser um bom lugar para começar, mas continuará a melhorar e ajustar este modo até encontrar um ponto de entrada ideal para o jogo.

Já há algum tempo, Rust vive uma segunda vida graças à chegada de vários streamers, tanto estrangeiros como italianos, que injetaram milhares de novas pessoas no jogo.