Em uma época tão estressante e complicada de viver, eu realmente perdi um bom e velho JRPG baseado em turnos. Meu coração só queria Bravamente Padrão II, Eu só não sabia disso ainda. Oito anos depois do primeiro título da série e quatro anos depois da (maravilhosa, na minha opinião) sequência, quase me esqueci do quanto essa saga foi capaz de me manter colado ao console. Na verdade, representa o amor pela jogabilidade mais clássica que existe, enriquecida com elementos interessantes que permitem aumentar a componente estratégica.

Bravamente Padrão II

Bravely Default II: espere ou enlouqueça

As primeiras dez horas se passaram Excillant fez com que eu me acomodasse bem no jogo, o que promete uma longevidade notável: mal dava aperitivo para escrever esta prévia. Existem alguns elementos que se destacam de imediato, em primeiro lugar o bom nível de desafio que o Bravely Default II oferece. De fato, é possível escolher a dificuldade do jogo, mas acho que o Normal já é interessante e divertido para o jogador médio. Escolher as táticas corretas para enfrentar as batalhas, mesmo as aparentemente triviais, é essencial para obter bons resultados. Além do ataque clássico e comandos de habilidade, existem opções Padrão e valente, que permitem que você acumule pontos de ação ou os peça emprestados de rodadas subsequentes, agindo várias vezes consecutivas. Sem dúvida, tendemos a abusar do Bravo nas primeiras horas do jogo, mas daqui para frente essa estratégia tende a não render e torna-se necessário pensar com mais cuidado sobre quais teclas pressionamos na batalha. O delicado equilíbrio entre a espera e a fúria assassina: esta é a força do jogo.

Bravamente Padrão II

Além dessa possibilidade, Bravely Default II oferece um interessante sistema de classes. Como acontecia nos títulos anteriores, podemos fazer os personagens mudarem de emprego a qualquer momento, sem sofrer muitas consequências negativas em termos de crescimento. Nas primeiras horas de jogo recebi um bom número de aulas, embora nenhuma delas totalmente satisfatória: a impressão é que, como costuma acontecer em títulos do gênero, a dificuldade é maior no início do que no meio do jogo. O segredo do sucesso é aprender habilidades em diferentes empregos e combiná-las, criando o guerreiro perfeito. Não tendo as habilidades que queria ainda, tive que me contentar com moagem: aumentar o nível travando dezenas e dezenas de batalhas é um componente fundamental do título e torna-se menos enfadonho pela presença de comandos que permitem acelerar o combate ou repetir as ações realizadas anteriormente. Apesar disso, explorar as masmorras não me deu a satisfação que esperava, graças a uma estrutura de mapas não muito complexa e composta por um número infinito de corredores que se repetem.

Bravamente Padrão II

Existem pequenas surpresas por aí, como monstros raros ou baús de tesouro, mas nada que torne realmente emocionante explorar o mundo, o que é essencial para subir de nível. Neste capítulo da saga não é possível zerar os encontros aleatórios, mas os inimigos ficam visíveis no mapa, então ainda é fácil contorná-los se você quiser evitar o confronto. Às vezes é até necessário: algumas batalhas com muitos monstros na tela podem ser muito desafiadoras. Chefes batem ainda mais forte e é significativo como os jogadores relataram a dificuldade excessiva da demo de Bravely Default II em algumas passagens, feedback que permitiu aos desenvolvedores corrigir o problema. Mas sem exagerar.

A história é um elemento fundamental dos RPGs e Bravely Default II optou por contar uma que não pode ser mais clássica. Os quatro cristais e os heróis escolhidos pelo destino para acabar com a calamidade voltam a falar de si: é impossível não cairefeito de nostalgia e lembre-se de jogar nos anos 90. Espero algumas reviravoltas e revelações extraordinárias na segunda metade do jogo, mas a verdade é que estou bem com isso também. A caracterização dos personagens, por outro lado, é mais maçante do que eu esperava e nenhum deles me impressionou particularmente, exceto por suas vozes em inglês. Escolher a voz de um ator escocês como mágico é um artifício que me enche de alegria a cada diálogo abençoado. Eu amo isso loucamente.

Eu pouso em Nintendo Interruptor permitiu modificar os gráficos do jogo e trabalhar nos modelos dos personagens, tornando-os mais tridimensionais. Não posso dizer que sou fã do resultado: acho-os plásticos e desconectados dos fundos. As cidades e outros ambientes são, como sempre, maravilhosos, e o desenho dos inimigos é ainda mais bonito do que o dos capítulos anteriores: estudar todos os inimigos da enciclopédia do jogo é um verdadeiro prazer. Capturá-los então é um prazer.

A opção de enviar navios para explorar enquanto o console está em modo de descanso foi adicionada. Ainda tenho que entender completamente as possibilidades, principalmente por não poder testar o componente online: por enquanto acho que é um extra delicioso, muito útil para obter recompensas sem nenhum esforço, incluindo pedras preciosas para aumentar o nível dos personagens ou de suas classes .

Há tanto para analisar e estudar no Bravely Default II e terei uma revisão completa para fazer isso. Por enquanto, sinto que o título é divertido e oferece um nível adequado de desafio, mesmo para um jogador veterano. Não mostra notícias marcantes em comparação com as anteriores, tentando em vez disso para refinar uma jogabilidade agora testada e com características peculiares. É o tipo de jogo que leva dezenas (centenas?) De horas para entender completamente, então eu só tenho que voltar e mergulhar na história. O que faço com grande prazer. Nesse ínterim, sugiro que você baixe o novo demo disponível e experimente, para saber se o título pode lhe interessar. Ele oferece uma boa visão geral sem arruinar a experiência da história do título, então jogue-o sem hesitação.