Final Fantasy XVI aparentemente abandonará a estrutura baseada em turnos em favor de uma deriva de ação, de acordo com o produtor Naoki Yoshida.

O trailer mostrado durante o Apresentação do PlayStation 5 havia mostrado algumas sequências de gameplay decididamente inadequadas para os principais títulos da marca. Agora, conforme relatado pelo editor sênior da Nova Crystallis Tony Garsow via Twitter, a equipe de desenvolvimento confirmou o ação da natureza por Final Fantasy XVI.

Entrevistado recentemente por um programa de rádio, o produtor Naoki Yoshida teria declarado que o tão esperado novo capítulo da Square Enix irá desfrutar de um sistema de combate dinâmico baseado em ação. Também teria confirmado que FFXVI também será acessível por jogadores novatos, provavelmente graças à habilidade de selecionar a dificuldade. A equipe de desenvolvimento também está trabalhando muito na trama do jogo, um aspecto importante já mostrado no trailer.

As premissas para um título inovador dentro da famosa saga JRPG estão aí, agora é só esperar por mais novidades.