Quase um ano após o lançamento ocidental de Persona 5 Royale e quatro do título original, os Phantom Thieves retornam aos nossos consoles com Persona 5 atacantes. O movimento musou desta sequência soube roubar nossos corações?

Feriados em Tóquio

Persona 5 Strikers é classificado temporariamente alguns meses após o final do Persona 5, ignorando totalmente os eventos da versão Royale como os dois títulos foram desenvolvidos quase simultaneamente. Joker se prepara para aproveitar suas férias de verão voltando a Tóquio, mas, assim que ele se reúne com o resto dos Ladrões Fantasmas, as coisas tomam um rumo inesperado. O enredo desta sequela real mais uma vez vê o plano cognitivo como protagonista, mas de uma forma diferente da vista no título original. Se no premiado Jrpg nossos heróis foram chamados para completar os Palácios para roubar os corações dos ímpios, aqui Joker & Co. devem se infiltrar no Prisões, manifestações da maldade dos vilões de plantão - chamados Monarcas - que cobre cidades japonesas inteiras.

O sempre presente cruzamento de Shibuya em uma versão da prisão

Na verdade, em Strikers você não precisa se mudar apenas para a capital, mas, para erradicar a nova ameaça, eles também podem ser explorados outras cidades japonesas famosas como Kyoto, Osaka e Sapporo. A aventura na estrada para encontrar os Monarcas flui agradavelmente, também graças aos dois novos personagens exclusivos do título: Sophia e o Inspetor Zenkichi. Ambos oferecem pontos de vista diferentes em relação aos Ladrões Fantasmas: o primeiro é uma misteriosa Inteligência Artificial instalada nos smartphones dos protagonistas capaz de se manifestar fisicamente nas Prisões, enquanto o segundo é um policial que se aproxima do grupo de heróis. A polícia está de fato convencida de que os Phantom Thieves estão por trás da misteriosa ameaça e não perdem a oportunidade de ficar para trás do grupo.

Não o chame de Musou

Ao contrário do que pode parecer no trailer do anúncio, Strikers não é um musou. Não no sentido estrito da palavra, pelo menos. Esqueça as missões de conquista típicas do gênero, bem como os diálogos por si próprios, neste jogo que falamos - muito - e exploramos. A estrutura não apresenta missões interligadas por um débil enredo narrativo, mas o enredo está constantemente presente através de cenas animadas e diálogos. Justamente estes últimos estão presentes de forma realmente massiva, principalmente considerando o gênero não muito famoso pela profundidade narrativa oferecida. Apresentam, como no título original, as múltiplas respostas que podem levar a cortinas cômicas que nos levam a nos vincular ainda mais com os personagens que já deveríamos ter aprendido a amar.

Por falar em exploração, é possível vagar livremente pelas ruas de distritos de Tóquio (o mesmo que Persona 5) e outras cidades, muito desertas e sem atividade.

Yongenjaya imediatamente parece mais vazio

Esqueça as ruas cheias de gente e os minijogos, eles não estão aqui. Também não existe um horário ditado pelo calendário que, embora presente, não obriga o jogador aos prazos e aos Links Sociais, substituídos pelo Ligação.

Palaces 2.0

Apesar da premissa inserida no parágrafo anterior, mesmo neste trabalho da Omega Force os golpes não são desperdiçados de forma alguma. No entanto, não há hordas de inimigos para enfrentar sem um plano ou esquema claro aqui as prisões são masmorras reais contendo quebra-cabeças, stealth e fases de plataforma, assim como no Persona 5.

Eles podem ser concluídos sem seguir um caminho predefinido e incluem checkpoints que permitem ao jogador se mover entre as áreas da Prisão previamente exploradas, retornar ao mundo real e salvar o jogo. As áreas não estão repletas de lacaios como acontece no musou, mas existem alguns inimigos que, uma vez atacados, trarão muitos oponentes para serem derrotados. Excelente possibilidade tirada do título original de levar estas sentinelas desprevenidas para iniciar a batalha com uma vantagem extra.

Mas aí eles batem com as mãos, ou não?

No que diz respeito ao sistema de combate, isso é difícil de entender quando comparado aos vários Guerreiros Dinastia e derivados, porque cada personagem é equipado com uma grande variedade de ataques confiados a um mapeamento do controlador não muito intuitivo. Temos portanto os ataques corpo a corpo, os assaltos, os disparos com munições contadas (mas que se recarregam após os confrontos) e, sobretudo, as habilidades dos Personae.

Estes últimos são a pedra angular durante os confrontos, pois permitem que você aproveite as fraquezas elementais dos inimigos e ofereça suporte aos personagens graças a buffs e curas. A escolha de Personae para equipar será, portanto, de fundamental importância para vencer todas as batalhas, garantindo uma profundidade de jogo que é mais única do que rara dentro do gênero de pertença. Discurso semelhante também para os equipamentos que, para recordar mais uma vez o carácter role-playing do título de origem, podem sempre ser actualizados e melhorados graças às lojas presentes nas cidades. A interação com o meio ambiente também é muito boa graças ao Ghost Flicker, recurso que permite ao jogador explorar os elementos do mapa, como postes de luz, carros e pontos elevados para contornar ou danificar as sombras presentes.

Adição realmente inteligente é Clash Hacking, que é uma característica que vê Futaba como o protagonista da luta contra a sabotagem dos sistemas de segurança das Masmorras. A tarefa do jogador é proteger a garota das hordas de inimigos até o final da manobra de Hacking. Adição necessária? Absolutamente não, mas dá maior profundidade a um personagem que não teve um papel realmente ativo na Persona 5.

Estilo para vender, mais uma vez

Nem é preciso dar a volta por cima, Persona 5 Strikers incorpora totalmente o estilo artístico que levou ao sucesso de Persona 5. O estilo visual, apesar de ser o quarto título ATLUS a apresentá-lo, ainda é fresco e cativante, assim como o design de personagem do personagens.

Fala análoga para a trilha sonora, caracterizada por grandes rearranjos canções nascidas da mente brilhante do compositor Shoji Meguro e interpretadas pela reconhecível Lyn Inaizumi. A dublagem em japonês e inglês também é excelente com o elenco original de vozes chamado novamente para dar vida a Phantom Theaves & Co. Tecnicamente o título se transforma em 60 fps estável no PS4, enquanto no Nintendo Switch atinge 30 fps para uma resolução de 900p no modo fixo. Nada impressionante, mas nesses jogos o importante é a estabilidade da taxa de quadros, e não há nada do que reclamar.

A última crítica eficaz da sociedade japonesa

Persona 5 Strikers não é apenas um hack and slash muito bom (chamá-lo de musou é muito simplista), mas é mais uma crítica da Atlus à sociedade japonesa. Se no quinto capítulo você apontou a podridão que está por trás da política, da escola e de um sistema que tende a padronizar todos os indivíduos, essa sequência aumenta a dose em todos os aspectos ao longo do cerca de quarenta horas necessário para completá-lo. Não querendo spoilers evito entrar em detalhes, só sei que o primeiro Monarca é uma crítica clara ao Sistema Estelar Asiático e seus ídolos vendidos como puros e perfeitos.

Nota de mérito à personagem de Zenkichi Hasegawa que oferece um ponto de vista adulto e maduro sobre toda a história, resultando no melhor acréscimo do ponto de vista narrativo deste capítulo (e não só).

Última surpresa

Apesar de algumas falhas inegáveis, como a inteligência artificial inimiga praticamente inexistente, uma tradução italiana não excelente, modelos poligonais que agora são afetados por sua idade e um entendimento total reservado apenas para aqueles que jogaram o título original, Persona 5 Strikers é um trabalho extremamente agradável. Se eu fosse julgá-lo como musou - uma definição extremamente limitante como já mencionado - ele seria o melhor de seu tipo, também tirando do pódio o recente Hyrule Warriors: The Era of Calamity. Mas o P5S é muito mais. De facto, estamos perante o sucesso de uma jogada extremamente arriscada: continuar uma história que já estava bem acabada e que não necessitava de continuação.

Vamos ser claros, esta nova iteração não adiciona nada de surpreendente ao folclore da saga, mas permite que todos aqueles que amaram Persona 5 experimentem uma nova - e provavelmente a última - aventura na companhia dos Ladrões Fantasmas. Se você amou Joker, Fox, Skull Morgana, Panther, Queen e Oracle, esta é a oportunidade perfeita para ter seu coração roubado novamente.