Bravely Default II não é apenas um videogame, é um mergulho na nostalgia. A série combina a jogabilidade clássica baseada em turnos do antigo Final Fantasy com o gerenciamento de classe e habilidade de Tactics, criando uma combinação difícil de se cansar se você é um fã de JRPGs dignos desse nome. Nos últimos anos, as sagas pertencentes a este gênero desapareceram gradualmente, para meu pesar. Sempre que ouço um jogador reclamar de como o combate por turnos é enfadonho, sinto uma pontada no coração: gostos são gostos, Deus me livre, mas estamos falando sobre o jogo mais clássico e estou mais do que convencido de que todos deve dar uma chance. Estar convencido de que um desafio contra um inimigo monstruoso tem menos adrenalina já que não é em tempo real, é errado. Preparar-se da melhor maneira possível para a curva em que seremos atacados dá as emoções certas e não proporciona qualquer desconto, mesmo para os mais experientes.

Bravamente Padrão II

Bravely Default II é clássico, mas com pompa

A história de Bravely Default II se passa no mesmo universo dos dois títulos que a precedem na saga, mas nos leva a explorar áreas completamente novas. O mundo de Excillant lembra muito seus antecedentes, principalmente no que diz respeito às cidades exóticas, cheias de lojas coloridas e edifícios imponentes. Os personagens que o habitam também parecem familiares, pois desempenham todos os papéis da fantasia clássica. A protagonista da história é a Princesa Gloria e ela foi investida com a sagrada tarefa de recuperar os Cristais que ela guardava, que foram roubados e estão atualmente nas mãos de figuras sombrias espalhadas por várias nações. A caracterização da jovem me deixou um pouco perplexa, representando em todos os aspectos a nobre serva consciente de suas responsabilidades e de seu papel no mundo. Seth, companheiro de viagem e destino, também é um pouco maçante, estampa e figura do herói nascido do povo mas com grande potencial e escondido. Elvis e Adelle são muito mais interessantes: o primeiro é um mágico com um sotaque escocês encantador e personalidade irreverente, o segundo um mercenário com um passado misterioso e entusiasmo para vender. O quarteto é cercado por um grande elenco de personagens que cruzamos ao caminhar, alguns mais bem caracterizados do que outros. Apesar de tudo, devo admitir que não fiquei muito impressionado com a história, nem de forma negativa nem positiva. É o que eu esperava para os cânones do gênero, seguindo a tendência dos títulos anteriores e a tradição dos jogos de RPG de fantasia das últimas décadas. Os diálogos dentro do grupo dão uma pitada de brio extra, mostrando o fundo engraçado das aventuras que vivemos.

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O ponto forte de Bravely Default II é, sem dúvida, a jogabilidade. O combate por turnos possui um sistema de acúmulo de pontos de ação, que podem ser coletados evitando agir e se defender. Este sistema é denominado Default e permite que você invista o crédito posteriormente, utilizando múltiplas ações seguidas com o Brave. Você também pode escolher seguir o outro caminho e acumular uma dívida de estoque para recuperar em rodadas posteriores, o que às vezes é conveniente para usar habilidades mais poderosas ou tentar se livrar de um inimigo irritante ou perigoso rapidamente. Compreender como usar Brave / Default habilmente é uma arma fundamental para dominar as batalhas e evite ficar em becos sem saída perigosos, nos quais nossos personagens estão todos devendo por ações e permanecem indefesos por vários turnos consecutivos. Certamente, este sistema não é o único elemento a observar para vencer: as aulas e as habilidades são igualmente fundamentais. À medida que avança na história, você obtém trabalhos especiais para os quatro protagonistas realizarem, cada um com ataques, características e habilidades exclusivas, que podem ser combinadas entre si. As habilidades passivas aprendidas, de fato, são preservadas pela mudança de classe e isso permite que você crie um quebra-cabeça de características para criar o guerreiro perfeito. Por exemplo, o domador aprende uma habilidade que reduz o consumo de Pontos de Mana em 20%, uma verdadeira mão sagrada para um mago, que os consome rapidamente.

O projeto de nivelamento das várias classes não é um plano que possa ser alcançado em um curto espaço de tempo: a obtenção de Pontos de Classe para nos aperfeiçoar requer um certo empenho e uma moagem considerável, mesmo que seja possível encadear batalhas com inimigos para obter bônus particulares de crescimento. Algumas das classes mais úteis são obtidas apenas no início da história - ou até mais tarde - e isso estraga a tentativa de criar um conjunto de habilidades eficiente nas primeiras dezenas de horas de jogo. De qualquer forma, pensar em habilidades perfeitas é uma boa parte da diversão que o título oferece e muito mais as roupas relacionadas aos vários trabalhos são fantásticas e deliciosamente kitsch.

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Não há como negar que o grinding desempenha um papel essencial no título, um pouco como os dois Bravelys anteriores. Acontece tantas vezes que temos que lutar horas e horas que é possível acelerar a batalha ou fazer com que os ataques automáticos se repitam em loop, de modo a nos poupar esforço. Embora os inimigos estejam presentes na tela, e portanto evitáveis ​​com um pouco de comprometimento ou com objetos particulares que os mantenham à distância, é necessário enfrentá-los para ganhar Pontos de Experiência e Pontos de Classe para o crescimento do nosso grupo. Bravely Default II não é um jogo fácil e mesmo uma boa estratégia muitas vezes não é suficiente para compensar um partido de baixo escalão, punindo-o severamente em algumas lutas contra chefes. Eu aprecio desafios, então tendo a tentar lidar com os inimigos o mais rápido possível, mas sempre fui forçado a revisar meu plano e retornar ao campo de batalha com alguns níveis extras em meus ombros. Não é um grande problema e lutar contra os inimigos pode trazer outras vantagens, como encontrar objetos raros ou tentar capturá-los com o domador, mas às vezes é um pouco tedioso, graças a um componente exploratório que não está exatamente no topo. As masmorras ficam decididamente mais complexas daqui para frente, mas nunca me fizeram chorar por um milagre e achei bastante simples e repetitivo explorá-las, embora um pouco mais desafiador é encontrar todos os baús, cujo número total ainda está indicado em a tela se você possuir a habilidade que o permite. Ter que enfrentar inúmeras lutas seguidas para visitar todas as salas às vezes é cansativo, principalmente quando grupos muito grandes de inimigos aparecem na nossa frente, talvez nos pegando de surpresa e ganhando assim a primeira ação. Essas lutas, embora rotineiras, podem ser mais difíceis do que o esperado. Também deve ser considerado que a cura não é possível em todos os pontos dos labirintos: podemos usar feitiços e poções de cura em todos os lugares, mas recuperar os Pontos de Mana é outra história. As ferramentas para aumentá-los são, de facto, bastante raras, com excepção da sua mini versão que está à venda de imediato, e a única outra forma de os recuperar é dormir numa tenda, o que só é possível em determinadas zonas específicas. Portanto, temos que racionar mana em algumas batalhas, mas é um elemento comum a muitos jogos do gênero e encontrar maneiras de administrar bem a situação faz parte da jogabilidade.

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La grande variedade de missões secundárias e chefes opcionais talvez fosse óbvio devido ao tamanho do título, mas ainda assim me satisfez totalmente. As missões paralelas costumam ser buscas simples, mas às vezes revelam surpresas, por isso sempre vale a pena enfrentá-las, nem que seja apenas para ganhar experiência. Em Bravely Default II também há um bom modo que permite enviar navios para explorar enquanto o console está no modo de descanso: quanto mais horas ficarmos longe do jogo, mais longe o barco vai e nos traz tesouros. Considerando o quanto eu joguei, meu navio está vagando quase apenas à noite, mas ainda me trouxe itens úteis, incluindo orbs que fornecem pontos de experiência ou bônus de estatísticas. Também é possível colaborar com amigos online, mas não consegui testar esse modo na fase de revisão antes do lançamento do título.

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A componente artística da série Bravely sempre foi do mais alto nível. Os planos de fundo e as cidades parecem ter saído de pinturas e se perder nele é um prazer, isso não mudou do Nintendo 3DS para o Switch. Por outro lado, o que parece muito diferente é a aparência dos personagens, cujos modelos foram renderizados tridimensionais, passando de um estilo desenhado para um estilo boneco de plástico. Não gostei, mas são gostos pessoais e não uma crítica real. Todo o resto é verdadeiramente inspirador, incluindo o design de inimigos e chefes, que são sempre interessantes e - às vezes - assustadores. Tenho notado algumas quedas ocasionais na taxa de quadros, além de o jogo parar por alguns momentos antes das cut-scenes ou quando pressionamos o botão para interagir com alguns NPCs que nos dão missões: nada sério, mas um pouco emocionante. A música de Bravely Default II não é exceção: eu particularmente apreciei os temas de batalha dos chefes humanos, que dão a carga certa sem serem muito repetitivos. Um toque bacana é a dublagem dos personagens, que é agradável em inglês e japonês. São atores realmente excelentes e muito expressivos, enquanto outros são mais lisonjeiros, mas no geral o resultado é muito bom: gostei de cada cutscene e adorei os comentários dos protagonistas durante e no final das lutas.

Bravely Default II é um excelente JRPG. A série dispensa apresentações e acredito que todos os fãs do gênero a conhecem, pois representa uma das franquias mais recentes e de boa qualidade. O título é, sem dúvida, uma compra obrigatória para qualquer um que possui um Nintendo Switch e não reluta em experimentar o combate por turnos, portanto, não incorrendo em minha desaprovação. No final das contas, porém, devo admitir que o jogo ficou menos no meu coração do que os dois capítulos que o precederam, nos quais talvez me relacionei mais com a história e com os protagonistas. No entanto, o terceiro título da saga fez um bom trabalho ao alisar as pequenas falhas de jogabilidade, melhorando os elementos escassos aqui e ali sem afetar o nível de desafio ou os elementos fundamentais do gênero, o que o torna um jogo desafiador e que oferece grandes satisfações .