Monster Hunter Rise dá ao Nintendo Switch novamente um jogo principal da saga e é bom voltar para casa. Como um caçador experiente, com milhares de horas acumuladas jogando os jogos anteriores, me lancei na aventura de cabeça baixa e vivi esses últimos dias de minha vida totalmente imerso em Rise. Contudo Monster Hunter é assim: ou você dá 100% ou nada. Um título em que pode demorar horas para forjar a armadura que desejamos é, sem dúvida, uma desgraça para o lazer, pois rouba tudo sem escrúpulos. E a caça nunca é suficiente: sempre há novas presas ao virar da esquina, mais ferozes e mais difíceis de domar. Apesar de pedir algum compromisso para ser amado, Monster Hunter Rise é totalmente recompensador, apresentando uma série de novos recursos que tornam a jogabilidade muito mais divertida e, acima de tudo, muito menos frustrante.

Ascensão do caçador de monstros

Caça personalizada

Kamura é uma cidade charmosa que abriga uma Base de Caça e outros edifícios úteis para o aventureiro experiente. É o principal - e único, de fato - hub Monster Hunter Rise, e é um pouco maior do que as aldeias exploradas nos outros jogos. Uma das áreas disponíveis é um ginásio para treinar e testar as várias armas, um elemento realmente útil para antigos e novos jogadores: o título não adiciona novas armas, mas fornece a cada uma diferentes habilidades intercambiáveis ​​que modificam o combate, para que você possa testar antes de entrar no jogo. scrum é uma ótima idéia. Um dos novos potenciais das Lâminas Duplas, que prefiro, facilita a dança aérea, permitindo saltar sobre o monstro e atingir as zonas mais delicadas. Multiplicando essas mudanças por todas as armas disponíveis, você obtémuma variedade de jogabilidade como nunca antes e o potencial para personalizar seu próprio estilo de jogo. Os Wire Insects representam a segunda grande novidade introduzida no título e permitem que você agilize os movimentos e execute tipos de movimentos adicionais, diferentes de acordo com o seu equipamento. Demora um pouco para me familiarizar com os tiros tão executáveis ​​e admito que nas primeiras horas de jogo os descuidei um pouco, mas logo fica claro como são estratégias fundamentais para se mover rapidamente e se reposicionar na frente ou atrás do monstro que estamos desafiando. Eles também são úteis para explorar rapidamente e escalar paredes mais íngremes, economizando muito tempo.

Camaradas de armas

Outra área disponível na Vila Kamura é a Praça dos Companheiros, onde você pode recrutar aliados Felyne e Canyne, treiná-los ou enviá-los em missões para obter itens. Os gatos mercenários são conhecidos de todos os fãs da saga e não precisam de grandes explicações: são companheiros úteis que nos acompanham nas missões e podem aprender diferentes habilidades dedicando-se à cura, ao ataque ou a vários tipos de apoio. Os Canynes, por outro lado, são novos: cachorrinhos adoráveis, são eficientes em morder e distrair monstros, mas acima de tudo são passíveis de montaria. mover-se rapidamente no mapa sem consumir resistência e ser capaz de escalar paredes rapidamente. Durante o passeio podemos até consumir objetos, chicotear a arma ou golpear os pequenos monstros que encontramos, para que o mecanismo seja muito confortável. De todas as adições em Monster Hunter Rise, esta é a que eu preferi: mover-se em grandes extensões de gelo ou areia desperdiça muito tempo e salvá-lo é uma cura para tudo. Em Rise também estão as corujas, para um total de três animais companheiros para levar conosco. Estes últimos desempenham, na verdade, um papel mais coadjuvante, pois permitem enriquecer o mapa de cada área, marcando a presença dos vários monstros, pontos de recolha e outros elementos dignos de relevo. Além disso, eles são tão fofos e podemos vesti-los ridiculamente, bem como acariciá-los e alimentá-los antes de ir para uma missão. Quem sabe se isso aumenta nossa sorte com gotas?

Ascensão do caçador de monstros

O sonho de todo explorador

Resumindo, Monster Hunter Rise permite que você explore cada área mais rapidamente, também aproveitando um mapa detalhado e bem elaborado na tela. Isso foi absolutamente necessário após a escolha de introduzir mapas abertos e não divididos em zonas como antes: cada região é muito grande e complexa, caracterizada por cavernas e relevos de várias alturas para escalar. Encontrar os pontos de coleta de minerais raros ou relíquias nem sempre é fácil e também seguir os vários monstros em seus movimentos não é imediato, além de demorar algum tempo para escalar as paredes. Conseqüentemente, os Wire Insects, os companheiros para cavalgar e o mapa detalhado são ajudas fundamentais para aproveitar ao máximo a experiência. As interações ambientais também aumentaram: a fauna e a flora desempenham um papel importante no combate, fornecendo suporte e valorização ao caçador. São inúmeros os insetos e pequenos animais que aumentam nossa força de ataque, defesa, resistência, a afinidade da arma ou mesmo que nos curam, curam de venenos ou nos tornam irresistíveis aos monstros. Também encontrei criaturas menos comuns que concedem melhores recompensas ou deixam materiais raros para coletar e tenho certeza de que preciso encontrar mais. Todo esse enxame de ajudas no campo nos permite adicionar vários níveis de estratégia à luta, aproveitando bônus e malus ou fazendo com que dois monstros se aproximem para fazê-los lutar. Disputas territoriais em Monster Hunter Rise são muito frequentes e quase sempre acontece de encontrar resíduos de um monstro ou de outro no chão, o que significa que eles deram um bom motivo antes mesmo de nós chegarmos. Fazer os inimigos colidirem uns com os outros é, sem dúvida, uma jogada inteligente e pode ser conseguida simplesmente colocando-os em contato ou montando-os, tornando-os fantoches aos nossos comandos. Este mecânico aproveita os insetos de arame e é fundamental dominá-lo, pois simplifica nossa vida e nos dá muita satisfação.

Quem tem medo do sensor do desejo?

Eu gostei de todos os novos monstros disponíveis em Monster Hunter Rise. O Magmamalo, besta símbolo do novo jogo, ele é realmente um osso duro de roer e lutar contra ele não foi fácil. O Goss Harag é uma espécie de Yeti sanguinário com lâminas de gelo e se tornou meu novo favorito, porque desafiá-lo é muito divertido e cheio de adrenalina. Embora os monstros disponíveis no momento tenham pouco mais de trinta, um número bastante deprimente depois da lista do Monster Hunter Generations Ultimate, outros quase certamente serão adicionados após o lançamento e ainda acho que a seleção dos presentes foi bem feita. Existem todas as criaturas mais clássicas e novas adições em espessura, que logo se tornarão nomes bem conhecidos na saga. Novos monstros significam novos equipamentos, e as armas e armaduras adicionadas combinam com o meu gosto. Os fanáticos da série sabem como é difícil fazer alguns equipamentos mais raros, para os quais é necessário adquirir materiais que se encontram com frequência de 1 ou 2%. Este título não faz diferença - os malditos pratos e rubis raros ainda estão presentes, mas encontrá-los é um pouco mais fácil. Os novos estilos de luta e as frequentes Disputas Territoriais fazem com que os monstros quase sempre “percam peças”, tornando mais fácil quebrar garras, caudas e crinas. Cada um desses danos aumenta a queda de itens raros, tornando nossa vida mais fácil. Isso não significa que a sorte desempenha um papel fundamental: eu tive que matar mais de 20 Anjanath para poder fazer a armadura, enquanto encontrei a placa de Rathalos no primeiro tiro. Que vida ruim. Existem também notas de caça interessantes que listam todos os materiais que coletamos de um monstro até agora, incluindo taxas de queda e métodos sugeridos para encontrá-los.

(Minha) fúria

Eu gostei loucamente de todas as mudanças introduzidas em Monster Hunter Rise, com exceção do Fury. Este modo no papel é emocionante: é uma espécie de Tower Defense, em que temos que colocar torres e outras ferramentas ofensivas para bloquear o avanço de vários monstros ao mesmo tempo. Sempre odiei missões em títulos antigos em que era necessário usar Ballistas e Cannons e dessa vez não faz diferença, além disso, achei essas missões um tanto confusas e, admito, bastante ansiosas. Deve ser dito que provavelmente no multijogador eles dão o seu melhor e não tive a oportunidade de testá-los. Se você supera obtendo determinados objetivos, eles se pagam com cupons que podem ser usados ​​para atualizar suas armas e o compromisso é totalmente recompensado, já que estamos falando de upgrades não apenas.

Ascensão do caçador de monstros

Reúna amigos - a uma distância segura

O multijogador sempre foi a pedra angular de Monster Hunter e Rise não é exceção, na verdade aumenta a dose. As missões do título dividem-se entre Village e Hunting Base e esta última corresponde às do hub online, no qual procurar outros jogadores para colaborar. euO modo offline, neste caso, cobre apenas até um certo grau de Hunter e tudo o mais pode ser jogado apenas na Base de caça: a verdadeira história se desenrola ali. A escolha pode parecer incomum, mas acho que para uma série como esta ela tem um racional, além disso é necessário considerar como essas missões também podem ser abordadas sozinhas, embora com muitas dificuldades: os monstros da Base de Caça têm muito mais pontos de vida e em geral são maiores (literalmente) e malvados do que os da história. Praticamente missões em Kamura desempenham o papel de tutoriais para direcionar caçadores, especialmente novatos, para o próximo modo de hardcore, incluindo todo o High Rank. Só consegui experimentar o modo multijogador online por alguns dias, pois os servidores de impressão foram desligados em todo o mundo depois disso. Não encontrei problemas: é fácil criar quartos ou procurá-los, não tive erros de ligação e tudo correu bem. Também é possível juntar-se a outros jogadores uma vez que a missão tenha começado ou enviar pedidos reais de ajuda, como em Monster Hunter World, então eu realmente não tenho nada a criticar sobre esse modo, além da usual falta de bate-papo por voz, ao qual estamos mais do que acostumados agora.

Ascensão do caçador de monstros

Arte e cuidado

Do ponto de vista técnico, Monster Hunter Rise se mantém bem no Nintendo Switch. Não é o mundo e nem quer ser, novamente visando um aspecto mais cartoon. Achei algumas texturas bem feias, inclusive as das montanhas, e em geral as cores do ambiente meio acinzentadas, enquanto as cores e a aparência dos monstros são legais e contrastam bem. O jogo parece fluído e perfeitamente divertido mesmo em modo portátil, tanto que me convenci a comprar um Nintendo Switch Lite só para jogar assim: sem dúvida o Pro Controller é mais confortável, mas mesmo assim dá para se divertir sem problemas. Não notei nenhuma queda de frame rate em particular, mesmo nas lutas mais animadas, então estou mais do que satisfeito. A música é maravilhosa: muitas são cantadas e ouvi-las é um prazer. Tudo isso estilo clássico japonês escolhido para o título se encaixa perfeitamente nele: você vai adorar os vídeos introdutórios de cada monstro, eles devem ser vistos e revisados ​​por horas. Um excelente trabalho de atenção aos detalhes.

Monster Hunter Rise é um título válido da série. Em alguns aspectos, é o meu favorito: oferece um bom nível de desafio, monstros interessantes e uma jogabilidade melhorada que se torna mais intuitiva e menos frustrante, bem como um modo multiplayer fácil de usar. Em suma, parece ter tirado o melhor de todos os títulos anteriores, mas tudo é para ver como será suportado após o lançamento e como o pós-jogo será enriquecido, o que por enquanto está pelo menos vazio. Escusado será dizer que é uma compra absolutamente necessária para todos os caçadores, aos quais recomendo também o Magmamalo amiibo e talvez até o peluche Canyne. Porque? Mas por que sim, você obviamente os quer.