dias passados

Nos últimos dias, vários rumores e rumores sobre a provisão do projeto têm circulado Dias Longe 2 da Sony, apesar do Bend Studio já ter começado a escrever as primeiras ideias do projeto.

Jeff Ross, diretor do primeiro capítulo, confirmou a existência de planos para uma possível sequela, explicando que isso deveria ter sido "Um universo compartilhado com funcionalidade cooperativa". Embora não seja capaz de responder abertamente às perguntas sobre o cancelamento oficial do Days Gone 2, devido aos NDAs usuais, Ross deixou mais claro quais eram os planos originais:

“Queríamos o co-op desde o início [em Days Gone 1, ndr], mas é claro que você tem que desistir das coisas que não será capaz de fazer. Essa é uma das coisas que tínhamos em mente, sim. Era a ideia de um universo compartilhado com jogo cooperativo ”.

A estrutura deste universo deveria ter sido amplamente a do jogo para um jogador, mas revivido em praticamente todos os seus aspectos em uma versão multiplayer, de forma a colocar uma base e uma banda com outros jogadores para enfrentar adequadamente a ameaça representada pelas hordas. Uma ideia que, no entanto, com toda probabilidade, não verá a luz.

Ter falado tão abertamente sobre um projeto que nunca foi anunciado implica implicitamente que é realmente não haverá espaço no futuro para um Days Gone 2, e mesmo as palavras de Ross sobre isso não auguram nada de bom: “Eu não acho que nunca foi especificado publicamente qual é o status de Days Gone 2.

Deve ser lembrado que Jeff Ross saiu do Bend Studio vários meses atrás, ao deixar claro que sua despedida não teve nada a ver com o destino do projeto ou qualquer outra atividade do estúdio Sony, também negando a alegada perda de autonomia para apoiar o trabalho da Naughty Dog.