Microsoft não é apenas o Xbox, na plataforma do PC a casa Redmond também representa bibliotecas gráficas DirectX, um componente fundamental para qualquer jogador e que na última versão (DirectX 12 Ultimate) continua a ser aperfeiçoado.

Ontem o gerente de programa da Microsoft Jacques van Rhyn ha anunciado a chegada de DirectX 12 Agility SDK, uma nova ferramenta para desenvolvedores e que promete acelerar o processo de implementação de novas funções que será adicionado às bibliotecas domésticas da Microsoft como o Shader Model 6.6, o novo recurso que virá com a próxima atualização do janelas 10.

Entre os vários parceiros que testaram esta nova função, obviamente temos 343 Industries ed epic Games. Aqui estão as palavras de Nick Penwarden, vice-presidente da software house por trás do Fortnite:

"Nossa colaboração com a Microsoft no DirectX 12 Agility SDK nos permite implementar facilmente novos recursos para o Unreal Engine, e o novo método de distribuição nos ajuda a disponibilizá-los mais rapidamente para nossos desenvolvedores e jogadores."