Na pesquisa recente Estado GDC da Indústria de Jogos, em que mais de 3000 desenvolvedores foram entrevistados, um dos dados que surgiram foi a ampla descontentamento com a porcentagem que o Steam e outras lojas retêm das vendas de videogames. 

O número ofensivo é 30%, considerado excessivo pela maioria dos entrevistados. Este número tem sido até agora um padrão para toda a indústria de jogos. A única exceção é a loja Epic, que detém 12%.

Mas os tempos parecem estar prestes a mudar. A Microsoft anunciou de fato que se alinhará com a Epic, reduzindo o imposto retido na fonte sobre os videogames vendidos em sua loja para 12%. A alteração entrará em vigor a partir de 1º de agosto deste ano.

Matt Booty, chefe da divisão de Xbox da Microsoft disse sobre isso:

“Os desenvolvedores são o coração da indústria e queremos que eles tenham sucesso em nossas plataformas. Uma distribuição clara de lucros, sem mais restrições, permitirá que levem seus produtos a mais jogadores e obtenham maior sucesso. "

A resposta das outras lojas foi diferente. Tanto Valve than Apple eles visavam diminuir a dedução para os desenvolvedores que ganham mais do que uma certa quantia por ano em sua loja.