A Nintendo está se divertindo muito. Desde o lançamento do Switch, a empresa parece ter recuperou um lugar entre os grandes nomes dos videogames, após o erro do WiiU. Os dados publicados no último relatório anual parecem confirmar essa tendência: em 2020, a Nintendo registrou um crescimento recorde.

No entanto, há uma grande diferença entre a empresa de Kyoto e seus principais concorrentes. O PlayStation e o Xbox têm multinacionais colossais por trás deles, que também podem se dar ao luxo de produzir consoles com prejuízo. Em vez disso, a Nintendo depende inteiramente de seu setor de jogos. E hoje esse setor tem apenas um nome: Switch.

Até quatro anos atrás, a Nintendo viajava em duas trilhas paralelas, a de consoles fixos e portáteis. Do Game Boy ao 3DS, do Nintendo 64 ao Wii, os dois mundos se apoiavam.

As duas tradições da Nintendo encontraram uma síntese quase perfeita no Switch. No entanto, se uma das partes, essa fusão levou todos os possíveis clientes a um único produto, por outro uniu inextricavelmente o destino da empresa ao do console.

Successo

Até agora, no entanto, o caminho de Switch tem sido imparável. Os dados do ano fiscal de 2020 (que terminou em março de 2021) confirmaram o sucesso surpreendente do console híbrido. Quatro anos após seu lançamento e mais de um ano após a última versão, aquela lite, pode-se dizer que a Nintendo está mais do que satisfeita.

Somente nos últimos 12 meses As vendas de switch aumentaram 52,7% em comparação com o ano anterior. Um crescimento já significativo, que se torna impressionante quando contextualizado. Switch teve que lutar contra a concorrência do PlayStation 5 e do Xbox Series X, dois consoles tecnologicamente superiores.

O setor de software certamente ajudou neste empreendimento. O lançamento de Animal Crossing, além de representar um sucesso comercial global, ajudou a revigorar as vendas do Switch, mesmo quando o mercado foi abalado pelo lançamento do Next Gen.

Animal Crossing New Horizons com seus quase 21 milhões de unidades arrastou as vendas do console para o terceiro trimestre. A Nintendo vendeu onze milhões de Switches apenas nestes três meses. Sem este pico, o aumento nas vendas de consoles dificilmente teria atingido 37% que ele então obteve.

arrenegada

É fácil pensar que a Nintendo não tem problemas com esses resultados. Uma análise um pouco mais aprofundada, entretanto, revela um detalhe. A empresa de Kyoto é baseada no Switch. Não apenas as vendas de consoles representam uma parte significativa do faturamento, mas está claro que o setor de software também se beneficia da criação de um ecossistema proprietário.

Espera-se que o switch receba uma atualização de hardware em breve, mas as notícias sobre o novo console são escassas. A crise do semicondutor, também mencionado no relatório, já afetou a produção e pode sufocar o Switch Pro pela raiz.

Nesse contexto, podemos ver a diferença entre a Nintendo e a concorrência: esse problema também surgiu para a Sony e a Microsoft com a produção dos consoles Next Gen, mas a resposta das duas empresas foi comprar componentes a preços exorbitantes e produzir com prejuízo.

A Nintendo não pode pagar por isso. Não há um conglomerado de bilhões de dólares por trás que possa sustentá-la. A mudança deve necessariamente trazer um lucro líquido. Também teríamos que considerar a espiral que uma subprodução de consoles desencadearia. Menos opções significam menos compradores possíveis para títulos originais, que são a alma do setor de software da Nintendo.

Soluzioni

A situação pode ficar complexa com muita facilidade, mas os dados também mostram uma saída, também sugerido pela Bloomberg. A Nintendo tem muitas marcas extremamente lucrativas em suas mãos, das quais não foi capaz de tirar o máximo proveito. O setor de telefonia móvel, em particular, é extremamente subdesenvolvido.

Como nós vimos nesta análise, os videogames para celular são o futuro dos jogos. A fatia de mercado que mais do que todas as outras conseguiu crescer nos últimos anos é, paradoxalmente, a menos explorada pela Nintendo. As receitas somam apenas 57 bilhões de ienes contra 1.700 de Switch.

Os investimentos nesse setor podem desviar o destino da empresa de seu console principal. Software, celular e serviços eles terão que desempenhar um papel muito mais central do que hoje na economia da Nintendo.

Longe de mim prever a queda da Nintendo, a empresa está saudável, mas também mostra algumas rachaduras. A aposta Switch foi ganha, mas o futuro da empresa ainda está por ser escrito.