Desde os primeiros trailers e imagens promocionais de Resident Evil Village o público foi literalmente dividido ao meio. Por um lado tínhamos os puristas da marca, que ao verem lobisomens e vampiros, terá suspirado temendo que mais uma vez este oitavo capítulo ficaria muito desvinculado do que era a fórmula original da marca. Por outro lado, no entanto, tivemos justamente aquela fatia de usuários que, após o retorno à fórmula mais clássica de survival horror de 7 (embora revisitada em um tom moderno através de um visual em primeira pessoa), tinha grande confiança e até mesmo hype para Village, que narrativamente teve que ter a difícil tarefa de encerrar todas as questões deixadas em aberto por seu antecessor direto.

É, portanto, necessário sublinhá-lo desde a introdução desta revisão, Capcom (ou Cap-God neste ponto poderíamos dizer) conseguiu mais uma vez surpreender com o oitavo capítulo desta marca, em primeiro lugar aperfeiçoando e refinando a fórmula de jogabilidade já vista em 7, mas também dando um grande passo em frente no que diz respeito a tradição da saga, tão querida aos fãs de longa data, fazendo do Village uma peça fundamental que além de conter preciosidades do passado da marca, é uma base sólida para o que será o futuro desta última, atuando assim como um ponte entre o que foi e o que será Resident Evil nos próximos anos.

Resident Evil Village

 Um enredo cheio de surpresas

Contar os eventos da trama que acontecem na Vila de forma spoiler seria realmente um crime, dado o surpresas e reviravoltas que a Capcom reservou para os jogadores, portanto, nesta seção, haverá apenas um conhecimento geral da trama narrativa, não indo muito além do que foi visto nos trailers e demos do título (que em qualquer caso apenas dizem respeito à introdução e não ultrapasse as duas primeiras horas de jogo).

Resident Evil Village é definido a aprox. Três anos depois os eventos que aconteceram no sétimo capítulo e mais uma vez segue os eventos de Ethan Winters, que após sobreviver ao pesadelo da mansão Baker na Louisiana, vive com sua esposa Mia e sua pequena Rose em um país europeu sob a proteção de Chris Redfield e sua força-tarefa. O trauma psicológico da briga com Eveline ainda está fresco para os Winters, no entanto, assim que o casal parecia estar se acostumando com sua nova vida como pessoas comuns, a equipe de Chris invade sua casa, crivando Mia com balas e sequestrando pai e filha. . Porém, algo dá errado durante a jornada, e Ethan se vê tão catapultado para uma vila fria na sombra de um castelo sombrio, determinado a encontrar sua filha e entender o que está por trás dos monstros lobisomem que assombram esta aldeia agora devastada.

Resident Evil Village

Com o progresso dos eventos, ficará claro para Ethan e para o jogador que, assim como em 7, há muito pouco sobrenatural e mágico nos vários monstros e eventos presentes neste Resident Evil, e nas descobertas que testemunhamos no final de Vila não só feche o círculo abertos pela casa Baker, mas também se conectam de forma precisa e meticulosa com eventos narrados em capítulos muito mais antigos da saga, tornando este oitavo título a linha principal um dos mais importantes para toda a tradição da marca. o gameplay Resident Evil Village tira as duas mãos do sistema sólido tiro em primeira pessoa experimentado no sétimo capítulo, porém adicionando recursos que ainda o tornam mais arcade do seu antecessor.

Em primeiro lugar, essas novidades é a inclusão de um comerciante itinerante nas várias áreas de jogo, o Duke (que também tem uma referência requintada ao comerciante Resident Evil 4). Este último não é apenas encarregado de negociar recursos e munições com Ethan, mas ele também pode atualizar armas do nosso protagonista, aumentando estatísticas como danos, capacidade do carregador e taxa de tiro. Além de ser um bom comerciante, o nosso simpático duque também é cozinheiro, capaz de preparar os pratos que eles fornecem lustre permanente ao protagonista se isso lhe traz carnes, aves e peixes que podem ser obtidos caçando os animais presentes dentro da aldeia rural.

Il elaboração de várias curas e munições está mais uma vez presente, no entanto, também o gestão de inventário, característica fundamental de todos os capítulos de Resident Evil, aqui foi "simplificado" e tornado mais arcade, uma vez que os materiais de crafting, e também os objetos-chave, não ocuparão mais os famosos espaços de inventário, mas serão mantidos de fato em uma magia bolso que faz a gestão do nosso equipamento muito mais acessível em comparação com o espírito mais pesado e de sobrevivência das iterações anteriores. Esta novidade, portanto, também levou ao remoção da icônica caixa verde presente na sala segura, que não tem mais uma razão de existir, uma vez que os problemas em transportar muitos objetos ou materiais importantes para a fabricação não existem mais.

Embora o uso de armas em Village tenha permanecido quase inalterado em comparação com Resident Evil 7, neste novo título você atira muito mais, especialmente nas fases finais do jogo. Esta impressão de mais ação, no entanto, não obstrui excessivamente, visto que o variedade de inimigos dentro e ao redor do vilarejo é muito maior do que os habituais mycomorphs que atiramos na mansão Baker. Fãs da parte mais horror eles não devem se desesperar, visto que em Resident Evil Village há muitas fases em que a tensão é muito alta, e outras em que até mesmo Ethan se encontra desarmado e indefeso diante dos perigos.

Quanto mais arcade e impressão de ação em algumas seções do jogo não devem enganar os puristas do horror de sobrevivência. A marca registrada de Resident Evil, isto é a atmosfera misteriosa e o medo do que está por trás de uma curva, que desde o final dos anos 90 fez com que muitos fãs de Villa Spencer e Racoon City se apaixonassem, está constantemente presente e pressionando até mesmo neste oitavo capítulo principal da série Capcom. Os cenários são os verdadeiros protagonistas do Village, e cada uma das quatro macro-áreas presentes na campanha oferece não apenas diferentes tipos de configurações e inimigos, mas também situações de jogo muito diferentes, a fim de não deixe o ritmo de jogo cair a qualquer momento, o que nunca é tão enjoativo.

o quebra-cabeças, embora não apresentem dificuldades cerebrais a serem resolvidas, estão presentes ao longo da progressão, assim como o retrocesso tão peculiar à essência dos próprios Resident Evil. A aldeia tem, de fato, vários mecanismos e portas trancadas que requerem alavancas ou manivelas, o que exigirá que o jogador retorne para ser visitado uma vez que o objeto chave específico tenha sido obtido em outra área de jogo.

No que se refere a perfil técnico, mais uma vez a Capcom consegue surpreender a todos, aumentando sua versatilidade como nunca antes Motor RE proprietário. Na verdade, se já tivéssemos experimentado o potencial desta ferramenta com Resident Evil 7 e Devil May Cry 5, no Village você pode cheirar fortemente o cheiro da próxima geração, com reflexos, sombras e partículas que teriam parecido ficção científica até alguns anos atrás. O surpreendente é que também estabilidade extrema quanto a Resident Evil Village FPS, que consegue rodar em 30 quadros sólidos (exceto em algumas situações mais animadas ao ar livre), mesmo em hardware como o de Base do PlayStation 4, que agora carrega seus belos anos sobre os ombros. Pra cima PS4 Pro além disso, o modo de desempenho permite que o Village mantenha 60fps em 1080p, obviamente ligado PS5 o título é capaz de gravar em 4K / 60 FPS, mesmo com Ray Tracing ativo.

Um bom design de som é essencial em qualquer horror de sobrevivência que se preze, e mesmo nesta conjuntura o último esforço da Capcom não mostra quedas de qualidade, graças às trilhas sonoras urgentes e ansiosas compostas por Shusaku Uchiyama, compositor histórico da música da marca desde os primeiros capítulos . O conselho para aumentar a imersão é obviamente brincar com fones de ouvido, já que o áudio 3D também é capaz de ajudar o jogo a ouvir qualquer lycan à espreita ou mesmo os passos pesados ​​de Lady Alcina Dimitrescu que nos caça pelas salas de seu castelo.

Talvez também valha a pena gastar algumas palavras sobre esta matrona esquiva que literalmente explodiu a internet desde que foi revelada nos primeiros trailers do jogo, e que na verdade era também a cara da campanha de marketing de título. Sem fazer muitos spoilers para estragar a surpresa, basta dizer que na Capcom foram literalmente gênios cavalgar a onda de Lady Dimitrescu, já que com isso eles revelaram quase nada mais das muitas outras surpresas e inimigos que se escondem no dentro do jogo, que está cheio de acontecimentos verdadeiramente imprevisíveis, mas que só podem fazer sorrir os fãs mais velhos e os que se aproximam desta saga histórica.

Em conclusão, um dos aspectos frequentemente mencionados também deve obviamente ser mencionado mais criticado por Resident Evil, o longevidade. Na verdade, a primeira execução da campanha requer aproximadamente um dez horas para ser concluído sem correr muito, e isso poderia definitivamente fazer uma fatia do público torcer o nariz. No entanto, o próprio conceito de Resident Evil é ter boa rejogabilidade, e não apenas para speedrunners. Na Vila existe de fato um NewGame + que preserva os desbloqueáveis ​​e as armas obtidas através das diferentes corridas, bem como, claro, o retorno do modo amado Mercenaries, uma série de desafios cronometrados ainda mais arcade capazes de testar até o espírito mais hardcore dos jogadores que decidem enfrentá-los. Por fim, deve-se lembrar que o preço do Village também está contido Resident Evil Re: Verso, um verdadeiro título PvP multijogador autônomo que será lançado durante este verão e que pode ser resgatado pelos proprietários do oitavo capítulo sem nenhum custo adicional.

Resident Evil Re: Verso

Resumindo, pode-se dizer que Resident Evil Village representa o amadurecimento completo da fórmula de primeira pessoa vivida com o corajoso sétimo capítulo, piscando tanto para aquela fatia mais nostálgica do público de Villa Spencer e Umbrella, mas também para aqueles que não puderam experimentar os fundadores do gênero survival horror, está se aproximando pela primeira vez deste tipo de videogame inaugurado pelo primeiro Resident Evil. Em algumas situações, talvez o componente de arcade tome um pouco demais do lugar do de sobrevivência neste oitavo título, mas isso absolutamente não afeta a alma do último esforço da Capcom, que olhando para o futuro, permanece firmemente ancorado no princípios que permitiram a esta franquia entrar no Olimpo da história do próprio meio.